杂志社每年举行的课件大赛为教师提供了展示自己的舞台,大赛组织水平一年胜过一年,但很多参赛课件仍原地踏步,这是今年笔者在评审时产生的感觉之一。在教师和学生都习惯课件教学的现阶段,如何提升参赛课件的层次呢?本文针对课件中存在的过于简单、理念落后等问题,谈点粗浅的看法,并探讨积件式课件的设计。
- [推介]理科互动工具的初步认识
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- [转载]有感—"暖和"的才是最好的
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- [原创]个别指导型课件的特点
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- 学件—新课程腾飞的新动力
摘要:从与课件、积件给出了学件的定义,阐述了新课程为什么要用学件,通过对二个方案权衡给出建设学件资源库最佳方案,并按新学习模式对学件进行分类,提供了各类学件的开发建议。
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- [好书]交互就这么简单
介绍大家一本不错的书,虽然专业了些,不过读来也很有趣,或许对你我有所启示,可惜的是样章,觉得好的话,那就去………………再看一遍吧!呵呵
简介在这里 http://www.toopoo.com/book/tushu/302-16999-4.html 样章我放在网盘(其它共享 →电子书→交互设计.pdf)里吧!
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- [转载]智能计算机辅助教学
从以上ICAI的讨论中可看出,完善的ICAI系统能够充分调动学生的主动性,并能通过分析推理,对某具体学生做出适合的教学决策。实现个别化教学,达到因材施教的目的。在实际设计时,由于需要考虑的因素较多,系统比较庞大,同时也依赖于人工智能等技术的发展,因而要建立完善的ICAI还是比较困难的,这也正是未来计算机辅助教学的努力目标,可以预计未来的计算机辅助教学研究,将朝着集超媒体网络化和智能化于一体的方向发展。
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- [转载]基于自主性学习的教学模式
摘要:基于自主性学习的教学作为一种新探索的教学模式,已形成一种可供操作的基本范型或活动框架。它是以人本主义学习理论、建构主义学习理论和主体性教育理论为基础而建构起来的,它要实现的基本目标是学生学习个性的解放与发展、对课堂生活的体验与感悟以及自主学习能力的提高。在具备一定的内在和外在条件下,可形成自己独特的操作流程:确定学习目标,创设学习情境,进行学习引导,实现自主探究,形成总结评价。
注:先转载于此,有时间学习一下......
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- [整理]与网友聊天时的学件看法
但教育游戏里游戏的成份太多,让学生从过多的游戏环节里体味知识,难,只是能感觉一些罢了!还需要正规的模式
如王小丫的开心辞典节目中提问的数个问题,全是各科知识,但连成人都喜欢参加,关键是那种模式吸引人!
还有,在我们这样的环境,只要课上多增加 一些交互环节,互动空间,孩子们都高兴呀
嗯,这个偶也有感受,晚安!
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- [随想]存在即有道理之一
以前在学习课件理论文章时,看到有"普通操作不适宜制作动画用来辅助教学"的言论,特别是所举例子,如绘制普通几何图形(画角\画三角形\画四边形等......)的过程均不适宜绘制动画,让学生观看这些电子动画,不如教师直接在黑板上绘制来得亲切......
以上论点自己也是持"支持态度"的.原因就是如果一惯的将普通教学活动转化成动画播放给学生,这一行为将淡化传统教学手段(如黑板\粉笔\挂图)的作用,容易将教材电子化、教学如影视播放一样,流于形式却无益于学生学习。
但通过今天远程教育培训过程中,观看一段教学视频后,灵感突至,感觉有句话非常正确:存在即是道理。
其实我们莫要小看将普通教学过程转化为动画来播放,虽然与传统教学已经发生了冲突。淡化传统教学手段的作用是必然的,但关键之处还在于我们的正确使用。
存在即是道理嘛,这句话虽然有些笼统,但内中渗透着一种让我们去积极应对的思想,而不是无视存在。
视频中演示的是小学教学中的一段:角的认识,将普通角的绘制过程做成了动画播放给学生。其实角的绘制非常简单,教师完全可以通过尺笔来绘制,演示也直观。但视频中的教师是通过“重复多次播放”角绘制的过程动画来强化学生的认知,在这段时间里让小学生分组学习,并尝试绘制,教师边巡视边指导学生操作,可以说省了亲自绘制演示的教学过程,却加强了学生自主学习与教师人文(关怀)教育的作用。
以上表述可能有些混乱,是蚕子未加整理之言,见谅!
故蚕子建议,面对从网络或其它渠道上得来的教学资源(素材),我们不是浏览,而要研究。先是反复观看,进行思考,研究自己如何利用其中部分或整体用来辅助教学,弃是勇气,用是智慧,取是大智慧(取其精华,去其糟粕)。
话又说回来,存在即是道理这样的观
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- [转载]漫议课件、积件、学件
文章有理有据,对比分析深入透彻,特别是作者根据三者特点对辅助教学软件的设计期望让人深思……
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- [转载]魔灯、网络、课件
转载此文,绝不是因为里面涉及到了魔灯(谁认识它是哪个,上级要求了再说),因为里面将网络课程与课件使用串联得很好,个人不独享,转载献大家!
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- 关注教学中的几个问题
了解文章详细内容请看日志......
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- [转载]地理学科网络教学模式初探
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- [转载]用[学件]搭建课件
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