|
- 在Flash中播入FlashPaper2生成的SWF并设置其属性 (测试成功)
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 外部影片加载的同时跳转到指定帧(来自朱高)
外部影片加载的同时跳转到指定帧 |
上传时间:2006-11-24 |
有时,我们需要在点击按钮之后,加载一个外部影片,同时让这个外部影片直接跳转到一个指定帧。假设现在有三个影片,“main.swf”“btn.swf”“mc.swf”,“main.swf”加载&ld |
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 本地目录和网页目录使用的常见问题(转)
有一点要注意,假如你的 swf 放在 images 文件夹内,而 swf 所插入的 html 在 images 文件夹外,或另外的路径,此时的相对路径应以该 html 为准。例如:
有三个文件,“a.swf”、“b.html”、“c.html”
a.swf 在 images 文件夹内,b.html 和 c.html 在 images 文件夹的上一级目录,a.swf 嵌在 b.html 内,此时,a.swf 的按钮要链到 c.html,它上面的写法应该如下:
on (release)
{
getURL("c.html");
}
而不能写成
on (release) ...
有三个文件,“a.swf”、“b.html”、“c.html”
a.swf 在 images 文件夹内,b.html 和 c.html 在 images 文件夹的上一级目录,a.swf 嵌在 b.html 内,此时,a.swf 的按钮要链到 c.html,它上面的写法应该如下:
on (release)
{
getURL("c.html");
}
而不能写成
on (release) ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- actionscript鼠标停止几秒后的动作代码
actionscript鼠标停止几秒后的动作代码
var mouseListener:Object = {};
var stillFor = 5000//停止的时间,你可以自己定义
mouseListener.onMouseMove = function ():Void {
if (this.timer) {
clearInterval (this.timer);
trace("你的鼠标动了");
//your code here:
//what to do onMouseMove
}
this.timer = setInterval (_roo ...
var mouseListener:Object = {};
var stillFor = 5000//停止的时间,你可以自己定义
mouseListener.onMouseMove = function ():Void {
if (this.timer) {
clearInterval (this.timer);
trace("你的鼠标动了");
//your code here:
//what to do onMouseMove
}
this.timer = setInterval (_roo ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- Flash游戏开发常用函数代码
Flash游戏开发常用函数代码
作者:游牧人2 类型:闪吧BBS 来源:闪吧
■■■对象数组
比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做:
2004 代码:
var a:Array = new Array();
for (var i = 0; i<10; i++) {
a[i] = new Object();
a[i].x = 10;
a[i].y = 10*i;
a[i].name = "---";
a[i].id = i;
// 随便你给什么属性啊。
}
////先用局部变量存储对象会更好一点。
var a=new Array()
for(var i ...
作者:游牧人2 类型:闪吧BBS 来源:闪吧
■■■对象数组
比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做:
2004 代码:
var a:Array = new Array();
for (var i = 0; i<10; i++) {
a[i] = new Object();
a[i].x = 10;
a[i].y = 10*i;
a[i].name = "---";
a[i].id = i;
// 随便你给什么属性啊。
}
////先用局部变量存储对象会更好一点。
var a=new Array()
for(var i ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- FLASH动作脚本代码集锦 ,转自闪吧,做个记号,方便使用
FLASH动作脚本代码集锦
1 、简单 loading 代码:
方法 1 、使用载入字节数判断
b=getBytesTotal();// 获取总的字节数
a=getBytesLoaded();// 已经下载的字节数
onEnterFrame=function(){// 进入帧时 , 进行判断
if (a == b) {// 如果载入的字节数等于总的字节数
delete this.onEnterFrame// 删除进入帧
gotoAndPlay("frame");// 转入到你要播放的帧
] else {// 否则
a=getBytesLoaded ...
1 、简单 loading 代码:
方法 1 、使用载入字节数判断
b=getBytesTotal();// 获取总的字节数
a=getBytesLoaded();// 已经下载的字节数
onEnterFrame=function(){// 进入帧时 , 进行判断
if (a == b) {// 如果载入的字节数等于总的字节数
delete this.onEnterFrame// 删除进入帧
gotoAndPlay("frame");// 转入到你要播放的帧
] else {// 否则
a=getBytesLoaded ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 珍藏一篇flash发展史的文章
FLASH的前身叫做FutureSplash,
当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。
1996年11月,FutureSplash正式卖给MM(Macromedia.com),改名为FLASH1.0 (网上也有信息称是Flash2.0)
一切是这样开始的
乔纳森.盖伊在孩童的时候就沉迷于建筑设计,经常幻想自己成为一个伟大的建筑师,整日坐在桌前为设计一间小屋而写写画画。不久,乔纳森.盖伊就不满足于纸上谈兵的设计了,按照自己的设计,他在自家房后盖起了真正的小屋和汽车棚。为了设计油漆房间,他弄了一台苹果电脑,使用古老的BASIC编程。一天,他对着电脑屏幕发起了呆。脑中有一个火花在闪现:“如果通过程序设计,电脑能把人的设计思维以图像等形式表现出来,模拟结果和不断改进,而且还能按照自己的设计 ...
当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。
1996年11月,FutureSplash正式卖给MM(Macromedia.com),改名为FLASH1.0 (网上也有信息称是Flash2.0)
一切是这样开始的
乔纳森.盖伊在孩童的时候就沉迷于建筑设计,经常幻想自己成为一个伟大的建筑师,整日坐在桌前为设计一间小屋而写写画画。不久,乔纳森.盖伊就不满足于纸上谈兵的设计了,按照自己的设计,他在自家房后盖起了真正的小屋和汽车棚。为了设计油漆房间,他弄了一台苹果电脑,使用古老的BASIC编程。一天,他对着电脑屏幕发起了呆。脑中有一个火花在闪现:“如果通过程序设计,电脑能把人的设计思维以图像等形式表现出来,模拟结果和不断改进,而且还能按照自己的设计 ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 一些积件组合的定义问题(转)
一些积件组合的定义问题。
今天考虑的是具体的问题,首先是URL数据的取得,因为我们要适应网络与单机环境,所以必须可以区分网络地址和本地地址,以及绝对URL和相对URL的问题,以及从我们的数据库中取得的链接地址的转换(一般采用重定向)和直接链接其他网站的地址。也就是说地址与数据的取得必须隔离,程序要求根据一个具体的URL取得一个文件,
我们就是要写一个函数实现这个功能,
文件必须可以被缓存,否则效率太低,同时缓存了哪些文件必须要存放在一个小型的数据库中,以及定时更新这个数据库,定时更新缓存中的文件。维护缓存的功能也必须被写成函数,或者是一个类,我想这个类要实现的功能也是非常简单的,第一:判断是否为本地操作,因为本地操作是不必缓存的。如果是网络操件判断要读取的文件是否已经缓存,如果已经缓 ...
今天考虑的是具体的问题,首先是URL数据的取得,因为我们要适应网络与单机环境,所以必须可以区分网络地址和本地地址,以及绝对URL和相对URL的问题,以及从我们的数据库中取得的链接地址的转换(一般采用重定向)和直接链接其他网站的地址。也就是说地址与数据的取得必须隔离,程序要求根据一个具体的URL取得一个文件,
我们就是要写一个函数实现这个功能,
文件必须可以被缓存,否则效率太低,同时缓存了哪些文件必须要存放在一个小型的数据库中,以及定时更新这个数据库,定时更新缓存中的文件。维护缓存的功能也必须被写成函数,或者是一个类,我想这个类要实现的功能也是非常简单的,第一:判断是否为本地操作,因为本地操作是不必缓存的。如果是网络操件判断要读取的文件是否已经缓存,如果已经缓 ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 网络积件系统标准化方案(转)
网络积件系统标准化方案
关键词:教育信息化、教学课件、积件系统、标准化
一、阅读背景
1、了解教育信息化,以及懂得计算机在教学上的应用。
2、接触过课件,或者用课件上过课。
3、了解资源标准、理解标准化的重要作用。
4、了解什么是积件,知道积件与教学课件的区别。(参见黎加厚教授的《从课件到积件:我国学校课堂计算机辅助教学的新发展》)
二、背景
随着教育信息化的不断深入,信息化技术在教学中的应用越来越多,首先表现在老师们在教学中频繁使用课件。我国党和政府对教育技术促进教育现代化的作用越来越重视。在第三次全国教育工作会议上,做出了《关于深化教育改革,全面推进素质教育的决定》,其中对教育技术和教育信息化作了专门阐述。同时教育部也决定从2001年开始,用5-10年的时间,在中小学普及信息技术教育,以教育信息化带动教育现 ...
关键词:教育信息化、教学课件、积件系统、标准化
一、阅读背景
1、了解教育信息化,以及懂得计算机在教学上的应用。
2、接触过课件,或者用课件上过课。
3、了解资源标准、理解标准化的重要作用。
4、了解什么是积件,知道积件与教学课件的区别。(参见黎加厚教授的《从课件到积件:我国学校课堂计算机辅助教学的新发展》)
二、背景
随着教育信息化的不断深入,信息化技术在教学中的应用越来越多,首先表现在老师们在教学中频繁使用课件。我国党和政府对教育技术促进教育现代化的作用越来越重视。在第三次全国教育工作会议上,做出了《关于深化教育改革,全面推进素质教育的决定》,其中对教育技术和教育信息化作了专门阐述。同时教育部也决定从2001年开始,用5-10年的时间,在中小学普及信息技术教育,以教育信息化带动教育现 ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 积件的一些规范
积件的一些规范
1) Flash文件版本输出时,必须统一版本(根据具体规定使用同一版本FLASH输出)。
2) 必须删除无用层,并尽量给已用层起名,完整解释创意思路和对程序的要求,务必做到沟通顺畅
3) FLA文件时最好向程序师提供字体。或者简单的就将字体打散。
4) 需在程序的关键部分写明注释 。
5) 拿到清楚地任务和素材后须向创意总监承诺制作周期,并按时提交工作,如果不能按时
...我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 课件不应成为代教的工具
课件不应成为代教的工具
文/赵春雷
课件(CAI)又称计算机辅助教学软件,它无疑应承担两项责任:辅教与助学。"辅教"就是辅助教师教学,"助学"自然是帮助学生自主学习。
如今网络中课件资 ...
文/赵春雷
课件(CAI)又称计算机辅助教学软件,它无疑应承担两项责任:辅教与助学。"辅教"就是辅助教师教学,"助学"自然是帮助学生自主学习。
如今网络中课件资 ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 积件资源库建设的四个要点
积件资源库建设的四个要点
一、学科知识点的甄别和确定是构建积件资源库的关键
积件的定义与学科知识点紧密相关,它是能解决具体问题、突出重、难点的部件。有些学科的知识点是清晰的,组织积件就易如反掌,有些学科的知识点是隐性的,制作积件可能会无从下手。所以科学、准确、规范的细化出知识点就成为积件资源 ...
一、学科知识点的甄别和确定是构建积件资源库的关键
积件的定义与学科知识点紧密相关,它是能解决具体问题、突出重、难点的部件。有些学科的知识点是清晰的,组织积件就易如反掌,有些学科的知识点是隐性的,制作积件可能会无从下手。所以科学、准确、规范的细化出知识点就成为积件资源 ...
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 我们需要什么样的课件?(二)
我们需要什么样的课件?(二)
作者:肖祝生老师
似乎跟帧无法插入SWF文件,只得另发新帧,续"我们需要什么样的课件"
三 是课件指挥教师还是教师指挥课件
案例1:正余弦曲线
点击浏览该FLASH文件:
作者:肖祝生老师
似乎跟帧无法插入SWF文件,只得另发新帧,续"我们需要什么样的课件"
三 是课件指挥教师还是教师指挥课件
案例1:正余弦曲线
点击浏览该FLASH文件: