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- 在Flash中播入FlashPaper2生成的SWF并设置其属性 (测试成功)
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- 外部影片加载的同时跳转到指定帧(来自朱高)
外部影片加载的同时跳转到指定帧 |
上传时间:2006-11-24 |
有时,我们需要在点击按钮之后,加载一个外部影片,同时让这个外部影片直接跳转到一个指定帧。假设现在有三个影片,“main.swf”“btn.swf”“mc.swf”,“main.swf”加载&ld |
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- 本地目录和网页目录使用的常见问题(转)
有一点要注意,假如你的 swf 放在 images 文件夹内,而 swf 所插入的 html 在 images 文件夹外,或另外的路径,此时的相对路径应以该 html 为准。例如:
有三个文件,“a.swf”、“b.html”、“c.html”
a.swf 在 images 文件夹内,b.html 和 c.html 在 images 文件夹的上一级目录,a.swf 嵌在 b.html 内,此时,a.swf 的按钮要链到 c.html,它上面的写法应该如下:
on (release)
{
getURL("c.html");
}
而不能写成
on (release) ...
有三个文件,“a.swf”、“b.html”、“c.html”
a.swf 在 images 文件夹内,b.html 和 c.html 在 images 文件夹的上一级目录,a.swf 嵌在 b.html 内,此时,a.swf 的按钮要链到 c.html,它上面的写法应该如下:
on (release)
{
getURL("c.html");
}
而不能写成
on (release) ...
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- actionscript鼠标停止几秒后的动作代码
actionscript鼠标停止几秒后的动作代码
var mouseListener:Object = {};
var stillFor = 5000//停止的时间,你可以自己定义
mouseListener.onMouseMove = function ():Void {
if (this.timer) {
clearInterval (this.timer);
trace("你的鼠标动了");
//your code here:
//what to do onMouseMove
}
this.timer = setInterval (_roo ...
var mouseListener:Object = {};
var stillFor = 5000//停止的时间,你可以自己定义
mouseListener.onMouseMove = function ():Void {
if (this.timer) {
clearInterval (this.timer);
trace("你的鼠标动了");
//your code here:
//what to do onMouseMove
}
this.timer = setInterval (_roo ...
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- Flash游戏开发常用函数代码
Flash游戏开发常用函数代码
作者:游牧人2 类型:闪吧BBS 来源:闪吧
■■■对象数组
比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做:
2004 代码:
var a:Array = new Array();
for (var i = 0; i<10; i++) {
a[i] = new Object();
a[i].x = 10;
a[i].y = 10*i;
a[i].name = "---";
a[i].id = i;
// 随便你给什么属性啊。
}
////先用局部变量存储对象会更好一点。
var a=new Array()
for(var i ...
作者:游牧人2 类型:闪吧BBS 来源:闪吧
■■■对象数组
比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做:
2004 代码:
var a:Array = new Array();
for (var i = 0; i<10; i++) {
a[i] = new Object();
a[i].x = 10;
a[i].y = 10*i;
a[i].name = "---";
a[i].id = i;
// 随便你给什么属性啊。
}
////先用局部变量存储对象会更好一点。
var a=new Array()
for(var i ...
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- FLASH动作脚本代码集锦 ,转自闪吧,做个记号,方便使用
FLASH动作脚本代码集锦
1 、简单 loading 代码:
方法 1 、使用载入字节数判断
b=getBytesTotal();// 获取总的字节数
a=getBytesLoaded();// 已经下载的字节数
onEnterFrame=function(){// 进入帧时 , 进行判断
if (a == b) {// 如果载入的字节数等于总的字节数
delete this.onEnterFrame// 删除进入帧
gotoAndPlay("frame");// 转入到你要播放的帧
] else {// 否则
a=getBytesLoaded ...
1 、简单 loading 代码:
方法 1 、使用载入字节数判断
b=getBytesTotal();// 获取总的字节数
a=getBytesLoaded();// 已经下载的字节数
onEnterFrame=function(){// 进入帧时 , 进行判断
if (a == b) {// 如果载入的字节数等于总的字节数
delete this.onEnterFrame// 删除进入帧
gotoAndPlay("frame");// 转入到你要播放的帧
] else {// 否则
a=getBytesLoaded ...
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- 积件的一些规范
积件的一些规范
1) Flash文件版本输出时,必须统一版本(根据具体规定使用同一版本FLASH输出)。
2) 必须删除无用层,并尽量给已用层起名,完整解释创意思路和对程序的要求,务必做到沟通顺畅
3) FLA文件时最好向程序师提供字体。或者简单的就将字体打散。
4) 需在程序的关键部分写明注释 。
5) 拿到清楚地任务和素材后须向创意总监承诺制作周期,并按时提交工作,如果不能按时
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- 漫天飞舞
num = 50;
i = 1;
centerX = Stage.width/2;
centerY = Stage.height/2;
while (num>=i) {
a.duplicateMovieClip("a"+i, i);
var ...
i = 1;
centerX = Stage.width/2;
centerY = Stage.height/2;
while (num>=i) {
a.duplicateMovieClip("a"+i, i);
var ...
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- 文本框加入滚动效果
Flash8 中,给文本框加入滚动效果是非常简单容易的。
首先,不写代码的办法:右键点击文本框(当然得是动态的),菜单中有一个"可滚动",选中它,测试一下,拨动鼠标中轮,文本就会动起来了。
代码操作:简单的文本滚动操作可以通过文本框的 scroll 属性来实现,
this.scroll + ...
首先,不写代码的办法:右键点击文本框(当然得是动态的),菜单中有一个"可滚动",选中它,测试一下,拨动鼠标中轮,文本就会动起来了。
代码操作:简单的文本滚动操作可以通过文本框的 scroll 属性来实现,
this.scroll + ...
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- 学习一下XML
第一节:XML 格式文件的建立。
不要让专业的XML语法把你吓着,其实XML 本身就是一个按照一定规则编写的文本文件,用来存贮各类数据。现在已经有简单易用的XML 文本生成器可以使用了,所以让我们直接跳过语法,不需要为某个语法方面的问题而分散我们的注意力,推荐使用 XML explorer,下载地址为:
bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?bo ...
不要让专业的XML语法把你吓着,其实XML 本身就是一个按照一定规则编写的文本文件,用来存贮各类数据。现在已经有简单易用的XML 文本生成器可以使用了,所以让我们直接跳过语法,不需要为某个语法方面的问题而分散我们的注意力,推荐使用 XML explorer,下载地址为:
bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?bo ...