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- 鼠标手势的算法分析!

早先看过阿修“涂鸦小精灵”的叙述,对于通过鼠标手势自主绘制“对象”然后 进行交互很是感兴趣。
那么让我们来看看鼠标手势的识别是如何进行的。看下图:

步骤大致如下:
1)将鼠标的移动分为8个方向。
2)将需要输出的“对象”预先分析出“标准的”有8方向数字所组成的序列。
3)鼠标移动,记录绘制对象,将由方向组成的“数字序列”。
4)通过“算法”对比计算出最相似的“输出对象”。

我认为这里的“关键思路”是将移动分解成“8方向”。而算法则是仁者见仁,好的算法肯定识别率很高哦。
【体验鼠标手势识别】
【参考文章】

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- 【视频】微软Surface技术与多点触摸!(附带“壁纸”)


微软的Surface应该是近期技术的热门。大家先体验一下上述的视频吧。
好了聪明的朋友肯定会问:这个“平面电脑”(大陆的翻译)的技术好像Mutil-touch呀,没错这个也是多点触摸,提到多点触摸我们熟悉的实际应用就是iPhone中的触摸技术啦。
我想说的是去年我看到Mutil-touch曾经给很多人介绍过,我那是觉得多点触摸还需要一些时间普及,而接着我的一番“论调”就遭到iPhone的冲击,这第一次使我感觉到世界飞速的发展。这几天看“微软大神”的Surface技术与生活的联系令我很是激动,我们与信息世界的交流、我们与真实世界的交流已经被抹平。(视频中Surface观看视频,与“橘子汁”“手机”的交互最令我兴奋,第一次看到电脑识别实物,并呈现信息。)

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- 【热】Google map推出实地全景漫游!


今天得到Google官方的消息,Google已经堆出“Street View”模式(街景模式),该模式可以让我们在全景下漫游,支持放大左右旋转,在地图上定位等功能。这功能前一阵就有传闻,今天在google maps上已经可以使用,很是振奋人心呀。
月光博客得知现在提供 丹佛、 拉斯维加斯、 迈阿密、 纽约和 旧金山等地的“street View模式”

【体验一下纽约】……

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- 科幻电影中的人机交互!

20世纪以来推动整个科技界的不仅仅只有军事与民用,我们往往还遗忘了一个重要的东西“科幻电影”。想想我们曾经看过的电影,比如“少数派报告”中的屏幕转换是利用手势完成的。而今天这一技术也并不是不存在,看下面的电影与现实生活的对比吧!

下面这篇论文解释了电影中出现的技术与现实中存在的技术的对比,也提供了一种更好的研究“人机交互”的方式!
文章链接:【点击这里】
全文如下……

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- 用排球控制Google Earth与SpaceNavigator专业3D浏览装置!

前不久罗技发布了一款专门控制Google Earth的空间运动导航器  SpaceNavigator,可用用这个东东来进行3D的控制。这不具有丰富想想里的爱好者们也自己研究了一个3D空间导航器,但是这个导航器是由“排球”+“光电鼠标”来改造而成的!(下面有相关的视频)

                     

【左图:SpaceNavigato】                             【 右图:爱好者们改造的3D空间浏览装置与Google Earth】

……

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- 喜!样书到手,《数字化多媒体技术与应用》,自己的果实(转06年10月31日于媒体实验室BBS文)

   

总算是到手了,书与光盘都印刷出来了,看着自己的劳动果实心中爽呀,其实将自己的作品变为产品这是一个质的飞跃!但想想自己付出的辛勤,又笑不出来。
一个没有经验的学生能有这样的经历,真的是很兴奋。但“竞争”是最振奋人心的,我们最终用我们认真的态度,争取来了这次机会(或许在工作中就会赢取客户的信任)。

    我一直都把心态放的很平稳,没有觉得这是多么伟大。但昨天我的一位朋友告诉我,老师在聊天时说(大意)“他的二个研究生一开始做的跟他们比起来就差的远了,确实是下了功夫。”(研究生跟部分毕业设计的学长们做的第一个版本,后来决定用我们的版本了)你知道,这句话对我来说是多大的肯定,大家可能永远都想不到!但是我又要说没有他们的第一个版本我们根本做不到,他们中的许多内容我们都保留了,他们的东西才是我们这次最大的收获!(学习到的)

其实想想这只是一次机会,我们把握住了。仅此而已。这没有什么,每人学生都可以做。我们真正做的是在我们20岁的人生中学会了把握机会...

好了我给大家照了两张图片,大家看看吧!
关于这里课件的详细内容大家看这里:
http://blog.5d.cn/user8/otrees/200608/298333.html

07-2月-4日 后记:
现在各大新华书店,网络书店均有销售
当当网-《数字化媒体技术于应用》

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- PhotoSynth:3D场景与图片编辑完美结合的网络虚拟现实服务!

【在线体验】(WinXP sp2,IE6,IE7)
【视频演示1-使用PhotoSynth】
【视频演示2-官方】

微软实验室(slabs.live.com/)的重头项目,很久以前我就听说了,直到今天才看了看它的视频演示,无法否认这个东西绝对是一个革命性的服务。我将他比喻为“图片编辑”+“3D场景”+“虚拟现实”+“全球服务”。
这个东东说它是一个软件不如说他是一项“全球性”的网络服务,Photosynth能够将大量图片以及3D场景构架完美结合,从全球共享图片网络搜集图片资料,构建一个完整的在线旅游景点3D浏览系统。(这是photosynth的目标)
他是以处理照片为中心的基于BS模式的软件系统,通过核心的图像要素提取分析算法(佩服这个算法),将大量相关的不同来源不同视角的二维照片处理成为拥有三维属性的立体景像。该软件能自动分析......

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- "空气投影"可交互的3D全息影像!

前几天的介绍的“Multi-Touch”令很多朋友震撼了,今天趁着热度在介绍一种下一代交互界面技术:“Heliodisplay”.由io2technology公司开发的“Heliodisplay”,是一种可在空气中显示3D影像,而且还可以通过“指触”来控制空气中的影像,比如旋转空中投影出来的汽车等等。(记得原来看过美国电视剧“超人”中有这种空气中的全息影像!)

一套投影系统包括一台投影机和一个空气屏幕系统,影像可通过电视,电脑等传入。然后空气屏幕系统发出经过处理的具有成像特性的空气分子,然后接受投影机的投影!在通过激光跟踪系统控制影像,达到交互!

个人感觉不如“Multi-Touch”有前景,“Heliodisplay”的稳定性很有质疑!
(感觉用“Heliodisplay”投影“鬼魂”倒是不错!呵呵)
<io2technology公司网站链接>


...
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- 未来的交互界面技术"Multi-Touch"


NYU(纽约大学)很令人震撼的技术,原本的触摸屏技术和Multi-Touch最大区别在于,普通的触觉交互仅仅是单指触摸,也就是同时只能有一个热区。而Multi-Touch技术则为多指感触,从而实现更丰富的交互体验,甚至是游戏!(多用户交互)
Multi-Touch需要非常灵敏的“屏幕感触技术”,我们从Demo中就可以看出来有些游戏要求的感触识别时间是很小的, Multi-Touch在50Hz的屏幕刷新率下的识别时间甚至小于0.1秒!(绝对震撼的数据)
项目负责人是纽约大学计算机科学系的“Jeff Han”,目前的研究课题为“自主航海机器人”,也是非常有名的计算机图形学专家,主要研究“实时计算机图形学”(real-time computer graphics)“实时计算机视觉”(real-time computer vision)“人机交互”“机器学习”。
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- [视频]虚拟现实与游戏机,任天堂Wii


现看官方的Demo再说吧,想必大家已经很了解Wii了(大出风头呀),任天堂的创新一直是人们津津乐道的,其实在这之前真的没有想到任天堂会搞个这玩意! 关于虚拟现实操纵技术, 对于大众来讲一直是高新科技的代表,平常人是不可能接触到的,好了现在不同了如果你有了Wii你就可以用手臂挥动手柄与屏幕中的角色共同通关(看谁再说常时间玩游戏会使身体机能下降,到时候就是满头大汉),ok,,这个就像医生的虚拟手术一样(当然最新的虚拟手术是有力度感应的,Wii可没这么先进),游戏机之所以可以吸引人我觉得与它的亲临感是密不可分的,所以Wii现在又把亲临感推向的一个新的高度!......
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- 这次参加学院"数字媒体大赛"的作品"Binhai360"



这是一个虚拟现实的场景体验!
最初的目的是为了通过网络让更多的希望报考本院的学生与想亲眼看到学院全貌的人可以有一个直观的体验.
整体上做成桌面应用程序的话没有什么意义,所以我将它定位成网络交互应用程序!这样的话可以使更多的人体验到!

作为网络传播的媒体其程序的体积是个关键的问题,过于庞 ...
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- 富媒体演示文档-“五四评优”解决方案


这次五四评优,我们制作了极具专业特色的演示文档。得到了评委的好评。(虽然我们演讲时不时很好)^_^
其中我们不同与其他专业采用PPT的解决方案(大部分专业的PPT都差不多,颜色不鲜明,文字看不清),我们采用了Flash的整体解决方案,其中我们采用了富 ...
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- [视频]交互设计 ShadowStory


内副视频



这是一个给为孩子们准备的交互装置!

其实为儿童创建交互游戏,应该说是一个挑战.小孩子的话是天真无邪的,如果孩子们喜欢的话那才真实好玩呢!
值得一提的是这个交互游戏不同于平时我们所见的摄像头游戏,平常的摄像头游戏是利用放置在屏幕上方的摄像头分析前方物体的像素的变化.而这套交互系统是利用悬挂在身后的摄像头与投影仪组成的,上方还有一个射灯将人物的阴影投在屏幕上,摄像头应该是首先校对屏幕尺寸,然后分析阴影黑色的级别.最后就是这个效果了!
总体来讲我认为这个系统应该算是比较简单的(与其它交互系统比较)
效果很不错!

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- 视频装置艺术!借此文缅怀“大师白南準”


所谓"视频装置"(video installation),确实一个陌生的词语。但绝对不是新鲜的,因为在20世纪60年代活跃着一位视频装置艺术大师白南準,他以独特的艺术形式为现代多媒体艺术奠定了不可磨灭的基础。
< ...
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- [转帖]国产软件产品易用性何去何从!

前言——被忽视的软件产品易用性
近年来,在国际软件产品开发领域,“GUI Design(图形化交互界面设计)以及Usability(易用性)科学”已经得到众多财富500强软件企业和普通产品用户的普遍重视。这无疑要归功于众多国内外应用软件开发商带给人们的赏心悦目的视觉感受和良好的使用体验。而Microsoft、Apple等平台开发厂商在图形界面操作系统方面的实践和数十年来的深 ...
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