- 双重循环的例子
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- PPT中jpg格式图片链接默认为IE打开的解决办法。
单位的好几个本本就像中了毒似的,先后都变成JPG图片链接默认IE打开,BMP 图片链接默认为画图软件打开。网上搜了一下答案,几乎就只能是改变图片的默认打开方式,但这个方案似乎解决不了问题,重装Acdsee也不管用。还有别的办法吗? 答案是有。那就是.....
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- 子类为父类的构造函数传递参数
其实很简单在子类的构造中使用下面的语句: super([arg1, ..., argN])
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- DFC股价计算器
帮朋友做了一个计算器,据说计算结果是比较准的,了解DFC指标的朋友可以参考一下。
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- 闪客精灵 反编输出类文件的体验
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- 三角函数控制3D旋转
利用简单的三角函数来实现3d旋转的控制,关键是找出坐标运算的公式,本文从基本的xy平面的圆周运动开始,分析讨论3d环境下的旋转操作。
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- Flash CS4 3D旋转的初识
先来看一下旋转的效果,舞台上放一个_mc 元件,注册点位于左上角,每点击一次分别沿 x、 y、 z 轴进行旋转。
测试代码如下:
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- Flash CS3 加载本地声音
有时候因需要,还是得加载一下本地声音,通常都是同一目录下,没有问题,但如果改变一下目录问题就来了。
试了半天,原来是文件路径的问题,全路径的写法如下:
var _sound:Sound = new Sound();
_sound.load(new URLRequest("file://E:\\autumn\\钢琴\\snd\\sound1.mp3"));
_sound.play();
相对路径的写法如下:
var _sound:Sound = new Sound();
_sound.load(new URLRequest("snd\\sound1.mp3"));
_sound.play();
问题的关键就是将“\”"替换成“\\”。
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- TweenLite 缓动函数测试图
TweenLite 中提供了较多的运动函数,部分函数间的差别似乎并不大,于是写了一段代码对每种缓动函数的运动状态进行测试,力求找出函数间的差别来。
测试效果如下:
easeIn 函数总体来看是一个加速的过程,函数间进入的速度有所不同,白色小球以固定的时间段为间隔,依次画出,白色小球间的距离越大,表示该段时间内运动的轨迹越长。
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- 菜单条滑动效果
网上类似的效果很多,将工具栏隐藏起来,在鼠标滑过时显示出来,今天刚好有点时间,在聊天室边讲边做,完成了下面效果。
仔细想想其实这样的效果其实很容易实现的,只是对鼠标的滑入(roll_over)滑出(roll_out)进行相应的侦听,再加上一个缓动的函数即可。
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- 模拟贝塞尔曲线过鼠标的效果
以鼠标为控制点,在两点间画一个曲线,相对来说比较容易,只要curveTo 就可以了,那么如果要让这个曲线过鼠标该怎么办呢?
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- 导航按钮 拖拽 碰撞检测 代码段
1、导航按钮,使用 navigateToURL 函数。
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onCLICK);
function onCLICK(evt:MouseEvent){
navigateToURL(new URLRequest("http://dzxz.blog.5d.cn"),"_self") ;
} .....
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- 天地会的论坛恢复了...
前段时间经常去泡 AS3天地会的坛子,最近几天却上不去了,不知道出了什么问题,今天早上再去看,才知道服务器提供商出的问题。像这样专业性强的好站,失去了会真得很可惜。http://bbs.actionscript3.cn/
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- carousel 旋转木马效果 的AS 代码
http://www.gotoandlearn.com/ 站里有一个旋转木马的效果(carousel 的英译),
源文件的下载地址是:
http://gotoandlearn.com/files/carousel.zip
该源文件为 AS2.0 版的代码,用 AS3 的代码重新写了一下,库中元件复制一个出来, r.setMask(masker) 改为 r.mask = masker。
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- Flash 中的矩阵----卷积矩阵
之前对颜色效果、卷积效果没有概念,只知道都是对图片来进行的应用,现在终于可以分清了。下面的这篇译文就是讨论卷积矩阵的。