- 写了一个 LRC 歌词解析函数。
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- AS3 中的package(包)应用
初学者在学习AS3时会遇到什么样的问题呢?只有从初学的角度来实践,才能知道,package 这个高手们必玩的内容,对初学者来说或许就有一些困惑。
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- AS3绘图及帧频事件代码练习
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- AS3 中 MovieClip 的复制
相信很多人和我一样,看到熟悉的duplicateMovieClip、attachMovieClip在AS3中都被remove(拿)掉了,一定会很好奇,复制MC这么一个“简单”的功能在AS3中该怎么实现呢?
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- 图片加载和发光滤镜
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- Flash 9 帮助示例中的一处BUG
在《ACTIONSCRIPT 3.0 编程》这部分内容中,第二章 ActionScript 快速入门 改进 HelloWorld 应用程序 的最后,有这样一段代码:
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- 组件使用的几个简单示例。
常用组件的代码示例,内附源代码,源文件为flash9 as2.0格式
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- AS2.0到3.0的搬家查检单。
在Flash CS3.0 专业版的帮助文件中,按照下面这个关键字进行搜索,可以得到一份“检查单”。
ActionScript 2.0 Migration
搜索出的列表中罗列出来了,从2.0搬迁到3.0以后,所有命令、函数、对象之间的变化。如果你对AS已经有所了解,在你决定搬迁之前先对照这里的检查单查看一下,已免在写代码的时候找不到相关的旧命令。
略举几例:
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- AS3 初试 之 鼠标画线
Flash 9 里面比 Flex2 多了一个写代码的位置,那就是主场景,在这里写代码还是可以按照以前的习惯来进行,比如把 CookBook 一书第一章第六节的画线代码改写到主场景中去,需要做的只是去掉 import 语句(Flash 环境下可以自动找到相关的类),去掉 package、class 及这两层的花括号,去掉构造函数,去掉private,得到的还是3.0标准的代码,是不是很有趣啊。
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- Array.slice 函数的一个用法讨论
有这样一段代码(网络心情 提供):
var pp:Array = new Array ("first", "second", "third");
var pp_new:Array = new Array ();
pp_new = pp; // A
pp_new = pp.slice (0); // B
A 行和 B 行中两种赋值方式有什么区别呢?
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- 两重for 循环怎么用break 进行退出操作?
编程里遇到需要从两重for 循环中退出的情况,经测试,单独的一个break 只能从它最近的那一个for 循环中跳出,但不能直接跳出更外层的循环,为了能够跳出第二层或是更多层的for 循环,需要增加一个变量,当这个变量值被改变时,让全部的for 循环都不执行,代码如下....
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- for 循环中有 switch 时 break 还有用吗?
在写代码的时候想用到这样一个功能,就是利用for 循环来循环检测,检测内部又要分成好几种情况,如果有一种情况不符合,就希望退出for 循环。这里遇到一个问题,就是 switch 结构里也有 break , 那么再写 break 能不能从for 循环中退出呢?代码如下.....
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- Flash8 自带的一个留言本示例。
偶然发现Flash 8里自了一个PHP+Flash的留言本示例,该示例的位置在Flash安装目录里:
C:\Program Files\Flash 8\Samples and Tutorials\Samples\DataIntegration\Guestbook\guestbook.fla
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- 关于ColorTransform 类的一个比喻。
关于ColorTransform 类,曾经写过这样一篇文章:请参考这篇文章http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200606/268085.html
现在有一个“简单”的问题,如果我就是想让 mc 显示一个指定的颜色,该怎么做呢?
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- 多个字段用数组排序的方法举例
有两个字段一个是序号,另一个是字串,根据序号来排序可以用下面的代码。
//定义一个对象,用添加属性的方法来记录两个字段,再按其中一个属性进行排序。
var my_array = new Array();
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var myObj = new Object();
myObj.time = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
myObj.str = "jhkjhkj";
my_array.push(myObj);
}
for (var i = 0; i < 5; i++) {
trace(my_array[i].time);
}
trace("==================");
//排序
my_array.sortOn("time", Array.DESCENDING |Array.NUMERIC);
//降序按数值排序
for (var i = 0; i < 5; i++) {
trace(my_array[