如何在你的flash中添加编写脚本??
简单的说,添加脚本可分为两种:
1、把脚本编写在时间轴的关键帧上面;2、把脚本编写在对象身上。
随着flash自身的不断完善,我们建议大家将脚本写在时间轴上,便于修改。这样的话,如何由原来的写法改过来,在这讲一下它的通用格式。
实例名.事件名称=function(){ //事件名称前可千万别忘了加on
脚本程序
}
例如:
要求单击按钮"a
课件教程(-=记录学习课件制作的点滴体会,汇聚课件制作的点滴资料。=-)
如何在你的flash中添加编写脚本??
简单的说,添加脚本可分为两种:
1、把脚本编写在时间轴的关键帧上面;2、把脚本编写在对象身上。
随着flash自身的不断完善,我们建议大家将脚本写在时间轴上,便于修改。这样的话,如何由原来的写法改过来,在这讲一下它的通用格式。
实例名.事件名称=function(){ //事件名称前可千万别忘了加on
脚本程序
}
例如:
要求单击按钮"a
1、快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2、随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按