- 【转】创业3.0:25岁真正“波折”“伟大”的创业之路!
年龄:21-25
时间段:1997-2001
职位:首席技术官(CTO),技术发明者和公司顾问(咨询)团主席
亮点:公司市值5亿;3000多的客户;每月80亿的交易额;覆盖率达65%
提示:这篇文章比较长。我很自豪于L90在如此少的资源、如此短的时间内,取得的如此大的成绩。
我将这段生命中激动人心的岁月分成了14个片段:
1. 白手起家
2. 我们是第7名
3. 全明星战队
4. 快速发展,占领市场
5. 专利九凤
6. 上市IPO
7. 企业全球化
8. 收购
9. 离开
10 个人官司和诉讼
11. 被收购
12. 接受政府调查和证券诈骗
13. 监狱
14. 偿债
在做出了一个广受欢迎的网站(startup 1.0 ),并开发出了一套能使公司通过网络广告获得收入的系统后(startup2.0 ),我觉得是时候运用我的这些经验来实现更大的梦想了。我接下来……
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- 我的愚人节把戏!
到底是真的愚人节系统,还是……
大家请登陆吧!(花了我将近一天的时间!祝大家愚人节快乐!)
链接地址:www.medialabs.cn
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- Adobe新三剑客,ColdFusion+Flex+Apollo安装小记!

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为了便于开发,昨天花了一整天的时间安装了Win2003+ColdFusion+Flex+Apollo+乱七八糟的开发平台!真是费了,不少功夫,在这里给大家做个汇报,把安装中的问题给大家讲讲!
首先是ColdFusion(简称"CF")的安装步骤:
1)Win2003+IIS6.0(需要系统盘安装IIS组件)
2)JAVA运行环境(必须在CF之前安装)
3)安装SQL Server2000数据库
4)为SQL Server2000打SP4补丁
5)安装ColdFusion MX 7
6)为CF打updata补丁(安装补丁前切记关闭CF的相关服务与web service与Windows Management Instrumentation以及JRUN的相关服务)
7)为CF打updata2补丁
8)安装CF基本OK
好,我先跟大家打个招呼,原来在winxp上也安装过ColdFusion但一直不是很稳定……
点击查看全文……
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- 『Aopllo』来了,资料下载与截图!

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开发基于桌面的富网络应用程序!---lynn
今天下午,期待已久的Apollo终于推出了第一个Alpha测试版本!那么什么是Apollo呢?
官方的说法是:“Apollo”(阿波罗)是Adobe正在开发的一种跨系统开发环境(SDK)和运行环境(Runtime),可以让利用Flash、Flex、HTML、JavaScript、Ajax、WPE/E等开发的“丰富互联网应用程序”(RIA)走向桌面,直接在本地创建、部署和运行。
- 点击进入Adobe Apollo Runtime Alpha下载页面
- 点击进入Adobe Apollo SDK Alpha下载页面
- 下载 Apollo 技术文档 (ZIP, 31 MB)
- 下载 Apollo Quickstart Applications with Source (ZIP, 5 MB)
- Apollo 口袋指南(PDF 1.41M)
更多下载与实例图片请看完整文章……
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- 什么是Web 2.0的核心思想?
今天看到Porter先生的关于Web2.0的讨论很是赞同,在一年前你要是问,什么是Web2.0那么我会告诉你,这是一种概念,但是现在纵观我们什么的Web2.0技术,你不得不承认他们正在改变着你的生活模式!
“让我们自己的“行为”为“更加有效的行为”提供服务!”
引Porter先生的话:
如果用一句话来高度概括什么是Web 2.0的核心思想,那就是利用网络来发掘大众的智慧。这一思想在过去只是天方夜谭,今天则变成了现实。先暂时忘掉Ajax,API 等等这些所谓的技术吧。真正的挑战在于:收集我们能够找到的所有被数字化记录下来的行为碎片,分析其内在的联系,并通过简单明了的界面,最终发掘出大众的智慧。
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- 【视频】近20款动感手机主题,你爱那款?
找了一下国外Flash Lite的应用,结果挖出来这么多绚丽的主题。基本上都是索爱的手机!
放在这里收藏吧,我喜欢其中那个3×4分组,每组可旋转的那款主题!
不知道大家喜欢那一款??把你喜欢的发在下面吧。
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- 【经典】Web 2.0 定义的更新与企业 2.0 概念的浮现
原文链接:Web 2.0 definition updated and Enterprise 2.0 emerges
原文作者:Dion Hinchcliffe @ 4:19 pm, November 5, 2006
在这周二举行的 Web 2.0 年会上给下一代的网络应用程序的概念做出了很重要的更新。因此,这次会议在准备阶段的主要事情不是将会议的名字改成 Web 2.0 峰会,而是更加确切的讨论 Web 2.0 到底是什么,什么让业界为它如此的如此的疯狂。
就在上周末,一份名为《Web 2.0 原理和最佳实践》的100页左右的新报告对外发布了,它主要由 Programmable Web 的 John Musser 撰写,同时还得到了 Tim O’Reilly 和 O’Reilly Radar Team 的大力支持。就像很多读者所知道的,O’Reilly Media 最早在2004年提出了 Web 2.0 这个概念,并且在2005年通过一份只有5页纸的短文(What Is Web 2.0)描述了它成功的设计模式和 Web 今天所浮现出来的商业模型。今天的这份新报告,并不是对以前那份短文的继续鼓吹,它是一份有用的商业报告,通过多种方式更加清晰的诠释了 Web 2.0。
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- 【经典】06年50个基于CSS的“漂亮”设计!
2006年是富有创意的,有许多漂亮与不寻常的设计概念。我们看到了许多白色的区域,这些例子中有许多是易读性与可用性的文本设计,徽标,星,圆角,形状,倾斜,镜像和3D效果。让我们仔细的看一下在2006年一些漂亮的设计。这些设计怎样呢?让我们讨论他们吧!
Vibrant Designs(鲜艳的设计)
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- 关于怎样写好论文的两篇好文章!
论文是一种应用文体,对于阐述自己的学术观点至关重要,但我发现的现在的大学生已经把论文当成任务,使论文丧失他的作用。在Google,“论文”这个关键词的“搜索建议”中,最热门的关键字与搜索结果前两名都是“论文网”与“论文下载”可见大学生(当然也包括其他人)对于下载论文的关注远大于对论文写作技巧的关注程度,这无疑是可悲的。
好啦,在这里提过给大家两篇不错的文章,希望对想写处好论文的朋友们有所帮助!
都是网上搜集的,已经找不到作者了!
第一篇:
兴趣是最重要的。兴趣能够让人接触更多该领域的东西,能够让人提出很多问题,同时驱动及时地寻找问题的答案或解决方法。
我们都有许多不懂的 东西,如果没有浓厚的兴趣,很多都放过去了,以后就忽略。兴趣能够集中注意力,让人不容易疲倦,
注意力越集中,记忆的效果就越好,所以要想写好论文,就必须培养搞学术研究的兴趣。
写论文只是为了把自己研究的成果展示给别人,为发表论文,为增加工作的筹码而去写论文,难免心浮气躁,
高质量的论文难以出笼,在学术上的成就也很有限。
第二篇:
......
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- [IBM]Web 2.0 用户界面技术(探讨几种流行的用户界面技术)
原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-web2ui.html
2007 年 2 月 26 日 文
假设您需要创建一个适合 Web 2.0 环境的新应用程序。一部分用户非常喜欢基于 HTML 的用户界面,而其他用户希望他们使用的每个应用程序都表现得像 Excel 那样的桌面应用程序。您的老板要求有工作效率高的用户体验,但是 CIO 不允许开发需要用户手工部署的任何东西。您知道 HTML 无法达到这样的目标,但是怎么做才能符合要求呢?本文要讨论一系列 Web 2.0 用户界面技术,让您构建的应用程序具有比浏览器更好的用户体验。而且,可以像任何其他 Java™ 2 Enterprise Edition(Java EE)应用程序一样集中地部署和管理它们。
对于为当今的 Java EE 应用程序提供丰富的用户体验,有几种技术可供选择:
- Flex 和 OpenLaszlo
- IBM® Workplace™ Managed Client 和 IBM Lotus® Expeditor
- Faces Client Components
- Ajax
- HTML
【详细介绍请查看全文】...
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- 给潘、韬等同学的礼物《原动画基础教程-动画人的生存手册》
最近媒体实验室的业绩也是逐步攀升,甚至有所突破!
这当人跟大家的努力分不开的,记得潘、韬他们说要制作动画,所以我挑选了很长时间才挑选了这本《原动画基础教程-动画人的生存手册》,也是现在世面上最好的原动画的书籍了。希望你们能够喜欢,希望对你们的工作和学习有所帮助,也希望你们可以为“媒体实验室”制作出优秀的动画与作品(努力吧)!
对了,这是“媒体实验室”的公共财产,大家都可以借来看看,肯定有所帮助!同时也推荐给观看此日志的朋友们!




