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- 沙子到芯片:且看处理器是怎样炼成的

      设计文章 2009-7-14 9:36

可以说,中央处理器(CPU)是现代社会飞速运转的动力源泉,在任何电子设备上都可以找到微芯片的身影,不过也有人不屑一顾,认为处理器这东西没什么技术含量,不过是一堆沙子的聚合而已。是么?Intel今天就公布了大量图文资料,详细展示了从沙子到芯片的全过程,简单与否一看便知。

简单地说,处理器的制造过程可以大致分为沙子原料(石英)、硅锭、晶圆、光刻(平版印刷)、蚀刻、离子注入、金属沉积、金属层、互连、晶圆测试与切割、核心封装、等级测试、包装上市等诸多步骤,而且每一步里边又包含更多细致的过程。

从沙子到芯片:且看处理器是怎样炼成的

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- 修炼设计能力的土办法

      设计文章 2008-7-22 10:55

看到一篇文章,作者写的非常诙谐搞笑,但其实对于他说的BOOBOO也非常之有同感,曾经很多人问我之类的问题那时就很想写出来,但却不一定比他说得更好,如果你喜欢设计不访一看再好好体会吧:)

所谓天赋(左脑和右脑)

也就是你是否有艺术天赋,天赋也许是存在的,这主要在于人类左右脑的分工。左脑主要负责逻辑理解、语言、判断、分类、分析、推理,这类人才可能对数学、逻辑和细节分析方面更加敏感。右脑主要负责情感、直觉、想像、创造力、象征和灵感等,这类人才的思维是感性的,对音乐、图像、空间、抽象物体比较敏感。左右脑的能力并不完全是先天的,可以通过后天的锻炼使其活化。谁也不是生下来就什么都会的,就算天赋如孙悟空这样的神猴,自打从东圣神州的石头里蹦出来后,为了修成正果,也得跋山涉水呀,翻山越岭呀,经过9981难才行,何况我们呢?很多人都遇到过这样的问题,为什么人家设计出来的网页就那么唯美,自己一设计,颜色也不对,版式也难看?其实这个倒不必紧张,我看过不少高手刚出道时的作品,也许还不如你呢,所以大家一定要提高信心,天赋完全可能靠后天的努力和长期熏陶来锻炼出来。

美术或设计科班儿出身 

这个很重要,如果要学好设计,美术和设计类科班出身会是一个非常好的背景。经历过严格的、系统的、正规的训练会使你真正的脱胎换骨。具有所知,国内外很多设计高手,不管是平面、网页还是动画设计,很多都是来自正规美术院校。就好像隋唐演义里,瓦刚寨为什么最后被唐朝收购了?人家李世民可是皇亲贵族出身,也算是科班学过当皇上的。不像程咬金,虽然也有当皇上的机会,但毕竟没经过系统的训练,不专业。再比如三国的曹操,虽然他干爹的身份不太光彩,但再不济也算是在皇宫里呆过的,虽然刘备号称有皇家血统,但毕竟只是卖草鞋的,呵呵,这里

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- 技术上简单比复杂好

      设计文章 2008-3-11 13:4

数字电视与计算机的输入和输出设备都不同,这是界面设计人员需要特别考虑的方面。

显示尺寸和清晰度

在界面设计中,屏幕资源的可用性始终是一个重要问题。在数字电视中,屏幕的空间很小,界面图形必须和电视节目、浏览窗口、画中画等分享空间,每个屏幕必须应用到极致。

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- 苹果iPhone手机设计幕后

      设计文章 2008-3-11 10:34
随着Macworld的结束,iPhone成了苹民的口头禅,当Jobs把各种眩目的功能玩弄于股掌之上时,苹果仿佛正在谱写一个绮丽缤纷的电信神话,然而,谁才是这神话幕后的真正缔造者?
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- 手机界面设计常识

      设计文章 2008-3-10 9:51
随着移动通信的日益普及,移动通信业务发展模式也在发生着深刻的变化。这些变化将成为移动业务创新的基础,并将对未来移动终端的发展产生深远的变化。
     大家也许对手机界面设计充满神秘感和好奇感,其实它并没有那么陌生和那么复杂。以后我会尽量利用空闲时间,对手机界面设计的一些常识和制作方法以及流行趋势做一系列的讲解。
希望对大家有用!
以下所有信息均只代表个人意见和观点,如有不正确和不完善的地方,也请各位更正和补充,谢谢!
A. 手机基本类别:
国际上,通常将目前的手机分为三个基本类别
顶级手机(High-end phones or smarter phones),或称为智能手机,拥有一个多家硬件生产商认可的“开放”的操作系统(Symbian, Palm OS, Microsoft,等)。
单手操作高端手机(single-hand operated):比如N7650
手写输入手机(pen-based): Sony Ericsson P800, Dopda 
键盘输入高端手机(keyboard entry): Nokia 9210c
功能手机(Feature phones)
在核心功能(芯片)的基础上,加入附加功能(芯片):FM, MP3, 摄像头, 数据存贮卡,数码录音,可视电话,K-JAVA、小额账户银行业务,网络游戏,定位等等等各样的功能。
低端手机(value phone/vanilla voice)
只具有基本的通话和数据功能(短信),没有MMS,MP3,FM,和弦,Java, Brew,数码相机等功能。随着市场的发展,可以包含
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- 手机软件界面设计浅谈

      设计文章 2008-3-10 9:47

随着科技的不断发展,手机的功能俞之强大,基于手机系统的相关软件应运而生,手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,手机的软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷为用户所青睐。用户界面设计的规范性显得尤为重要。

一、界面效果的整体性、一致性

手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。

1、界面的色彩及风格与系统界面统一

软件界面的总体色彩应该接近和类似系统界面的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,我们的软件界面的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响用户的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统界面都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统界面不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西我们的用户还会去用它吗?所以我们要知道手机的外观和系统界面已经是由手机制造商根据用户审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,我们要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的用户,使他们对系统界面的肯定和喜爱有效的转移到我们的产品上来。当然合理地结合系统界面进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。

2、操作流程的系统化

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- 2006年优秀网页UI设计风格特征剖析

      设计文章 2007-12-7 12:43
 很高兴看到2006年的网站设计比以往任何时候都要好。这并不仅仅是因为现在有更多的网站,所以比较容易找到更多设计得不错的,事实上还是有很多设计得不好的页面。我认为优秀网页越来越多是因为有更多的网页设计师比以往更懂得该如何做设计。原文:Current web style
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- 如何设计出好看的LOGO字体

      设计文章 2007-1-31 9:46

你还在为设计LOGO而头疼不已吗,这篇文章就会让你觉得设计字体其实就是这么简单,BOOBOO推荐,希望看完后你会和我一样有所收获哦:)

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- 一般印刷中是怎么设计大小尺寸的?

      设计文章 2006-12-24 23:33
正度16开(185x260)
大度16开(210x285)
“开”又是什么单位?
全开的纸能开出来多少张,就是多少开。
例如:16K的就是全开开出16张,对开就是开出两张。

一开是多大?
全开正度:780 x1080
大度:880 x1180

印刷纸张规格

所谓开数就切成几份的意思,例如8开的纸就是全开的1/8大(对切三次)。设计前要先选定纸张尺寸,因为印刷的机器只能使用少数几种纸张(通常是全开、菊全开),一次印完后再用机器切成所需大小,所以没事不要用下表以外的特殊规格,以免纸张印不满而浪费版面。

由于机器要抓纸、走纸的缘故,所以纸张的边缘是不能印刷的,因此纸张的原尺寸会比实际规格要来得大,等到印完再把边缘空白的部分切掉 ...
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- 字体说话

      设计文章 2006-12-17 0:5

// 1 很多LOGO的字体都是标志设计师专门设计的,所以不要问比如"中国银行的中文书法字体叫什么?"这样的问题。但是很多国际公司都有自己专用的一套字体,比如迪斯尼。品牌字体这里有一些 >> http://www.typenow.net/themed.htm

// 2 有些图片上的字体你很喜欢很想知道它是什么什么字体,这个网站可以告诉你答案。上传包含你喜欢字体的图片,剩下的问题它帮你解决,仅限于英文>>http://www.myfonts.com/WhatTheFont/

// 3 将下载的字体文件拷到/控制面板/字体文件夹下面就可以安装好字体。更好的办法是你把字体放在非系统盘里面自建的Fo

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- 网页设计配色精彩十例

      设计文章 2006-9-11 10:3
颜色的使用在网页制作中起着非常关键的作用,有很多网站以其成功的色彩搭配令人过目不忘。但是对于刚开始学习制作网页的人来说,往往不容易驾驭好网页的颜色搭配。除了学习各种色彩理论和方法之外,笔者认为多学习一些著名网站的用色方法,对于我们制作美丽的网页可以起到事半功倍的作用。所以,笔者总结了一些著名网站的颜色搭配方法,这些方法可以让我们的学习少走弯路,快速提高我们的网页制作水平。

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- 网页色彩搭配内涵

      设计文章 2006-9-11 9:52

网页的色彩搭配往往是网友们感到头疼的问题,尤其是那些完全没有美术基础的网友。到底用什么色彩搭配好看呢?

 一、红色的色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的色。红色容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动、还是一种容易造成人视觉疲劳的色。

  1、在红色中加入少量的黄,会使其热力强盛,趋于躁动、不安。

  2、在红色

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- 配色软件ColorKey Xp细说从来

      设计文章 2006-9-1 11:44
在与网络上的一些设计师交流的时候,常听到朋友们为了色彩问题而烦恼,也常常听见朋友们对色彩的理解和认识各抒己见,为了色彩搭配的问题探索和研究…… 一些虽然对色彩有不少认识的朋友,或是由于工作繁忙而无力去为色彩细节纠缠;或是为了产生多样化、系列化的配色而费尽心力…… ...
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- 界面设计与测试规则

      设计文章 2006-8-30 10:9
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的*作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的 ...
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- 简单说说UI的设计原则

      设计文章 2006-8-9 16:55
看到了几句关于UI的话,虽然只有寥寥几句,我想也正是UI设计的重点所在了吧~
BOOBOO现在从事UI,但从开始到现在思想的转变我想是很大的也是很艰难的吧,从一开始像所有的年青人一样憧憬着有自己的风格,走出与众不同的路线来,到最终的发现了原来UI是这样简单才好。
UI跟网站有太多的不同了吧,在通过了不断的打击和自我反醒后发现原来真正的UI是不要太多的个性的,而更多的是需要收起你的锋芒,来认真的做着分析千篇一律的无聊的活,比起一般的设计需要更多的理性思考是很重要的。
虽说无聊但如果认真去做每件作品,又最终看到了期望的效果时,其实是很快乐的一件事,我认为要做好设计最重要的事就是你要爱上你的工作从而享受它。 ...
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- 互补色简单计算法

      设计文章 2005-2-24 9:49
位于180度夹角的颜色就是互补色
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- Photoshop色彩教程

      设计文章 2004-9-16 13:18
色彩的物质性心理错觉
色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。心理学家对此曾做过许多实验。他们发现,在红色环境中,人的脉搏会加快,血压有所升高,情绪兴奋冲动。而处在蓝色环境中,脉搏会减缓,情绪也较沉静。有的科学家发现,颜色能影响脑电波,脑电波对红色反应是警觉,对蓝色的反应是放松。自19世纪中叶以后,心理学已从哲学转入科学的范畴,心理学家注重实验所验证的色彩心理的效果。不少色彩理论中都对此作过专门的介绍,这些经验向我们明确地肯定了色彩对人心理的影响。
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- 你的VI为何失败

      设计文章 2004-9-16 13:14
企业的视觉形象识别(Visual Identity,下文简称VI),是指在企业经营理念的指导下,利用平面设计等手法将企业的内在气质和市场定位视觉化、形象化的结果;是企业作为独立的法人的社会存在与其周围的经营及生存的经济环境和社会环境相互区别、联系和沟通的最直接和常用的信息平台。 ...
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- 如何做一名优秀的UI设计师(soqi原创)

      设计文章 2004-9-16 13:10
如何做一名优秀的UI设计师 ...
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- UI行业常用名词及缩写定义

      设计文章 2004-9-16 13:7
- 什么是 UI : ...
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