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- 09.28 测试报告汇总

      设计探索 2006-9-28 15:53

有部分模板布局产生错位
http://shap.5d.cn/user18/Val/200609/306107.html


无法查看前几天的日志
tag只能用空格分
http://shap.5d.cn/user2/TTaa/200609/306089.h

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标签集:TAGS:5dblog 测试 BUG
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- 用户研究方法——焦点小组

      设计探索 2006-9-27 11:13

焦点小组(focus group)及其与其它用户研究方法的区别

焦点小组(focus group)是在可用性工程中使用的比较多的一种方法,通常用于产品功能的界定、工作流程的模拟、用户需求的发现、用户界面的结构设计和交互设计、产品的原型的接受度测试、用户模型的建立等。
焦点小组依据群体动力学原理请大约6~9个

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标签集:TAGS:UI
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- 正文全功能测试,正文全功能测试

      设计探索 2006-9-26 15:27
普通正文

但是,如同大家已从上文所概括的历史中看到的那样,我们并不能肯定什么才是真正的“标准骑士”。骑士的概念从被承认起,就在这世界中经历变化,这个过程是如此缓慢,但是我们也已经从上面的文字中大致看到,“骑士”是如何确定了自己的形象,又如何随着世界变化而发展,最后被世界淘汰的复杂的全过程。既然“骑士自身”都无法稳定,那么作为骑士发展导向的骑士精神又如何能固定? < ...
标签集:TAGS:骑士 中世纪
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- PIXEL

      参考文档 2006-9-22 15:20
点击在新窗口中查看 ...
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- 都不是小问题

      设计探索 2006-9-22 11:18
写日志的界面,目前是一个脆弱的环境, 图上红线区域的所有按钮对于一个正在写日志的用户来说只有一个作用:取消写作并不保存现有的, 并且这个操作不会出现任何确认框. 用户是否真的需要这些危险的按钮? ...
标签集:TAGS:UI 易用性 Blog
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- 缩略图生成改进方案

      设计探索 2006-9-22 10:36
取图片的不同区域,自动生成多个略图,用户选一个最满意的


图片如下:
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- BUG

      设计探索 2006-9-19 10:1

图片如下:
...
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- 留言回复测试

      设计探索 2006-9-18 14:48
测试新的留言表单.
测试新的留言表单.
测试新的留言表单. ...
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- 正文默认样式示意稿

      设计探索 2006-9-16 0:57
目前博客正文部分的元素和布局异常散乱,重点不突出,次要信息繁杂,导致浏览者内分泌失调等等问题.

这个重新设计的默认风格的界面,相应的要对原先的页面结构做些调整.

图片如下:
...
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- 大小

      参考文档 2006-9-15 10:18

图片如下:

图片如下:
[upload=jpg]/vip/SULei/upload/2006-09/20060915101704796.jpg[/upl ...
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- 桌面一张

      视觉 2006-9-14 16:38

图片如下:
...
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- 正确保养和使用MP3锂电池

      设计探索 2006-9-13 10:3
锂电也就是锂离子电池,是目前综合性能最好的电池体。锂离子电池负极是碳素材料,如石墨。正极是含锂的过渡金属氧化物,如LiMn2O4。电解质是含锂盐的有机溶液。通常锂离子电池并不含金属锂。充电时,在电场的驱动下锂离子从正极晶格中脱出,经过电解质,嵌入到负极晶格中。放电时,过程正好相反锂离子返回正极,电子通过用电器由外电路到达正极与锂离子复合。由于锂离子电池不含任何贵重金属同时比能量高(单位重量或单位体 ...
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- FLASH在浏览器中出现虚线框的解决办法

      设计探索 2006-9-13 9:53
Ms在2-28发布了KB912945升级包,直接对ActiveX影响:
Adobe Reader
Apple QuickTime Player
Macromedia Flash
Microsoft Windows Media Player
Real Networks RealPlayer
Sun Jav ...
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- 约翰·卡马克细说 id 未来新方向

      设计探索 2006-9-12 10:45
转自: TGFC

John Carmack Details id's New Direction
约翰·卡马克细说 id 未来新方向

By N. Evan Van Zelfden
中文编译: RestlessDream

source: http:/ ...
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- 暴雪COO确认:星际争霸2.0要来了

      设计探索 2006-9-12 10:43
在德国“莱比锡游戏展2006(Game Convention 2006)”大展上,美国暴雪公司(Blizzard)首席运营官Paul Sams暗示,《星际争霸2(Starcraft2)》将有可能在2007年面世.

  在接受媒体采访时,这位暴雪公司COO表示,《星际争霸》是他一直以来最喜欢的游戏之一.暴雪公司目前正在同时开发三款不同的游戏,而他自己将有幸成为向世 ...
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