经过统计,在我的博客中,大家读得最多的还是我写过的一些游戏教程。所以在这里把全部的教程汇总一下,当做是一个目录来看吧。
之所以说是教程,只是因为自己的写码习惯还算正规,设计过程解释的还算详细(每一步都是自己亲手做出来的),所以鼓起勇气推荐给大家,实际上同一个问题还可以有更多的办法来实现,我所提供的很可能并不是最简化的一个,甚至还隐含了这样或那样潜在的问题,希望大家多多包涵。
编程资源(-=Flash 游戏教程、课件设计、AS3学习笔记和一些资料收集。=-)
经过统计,在我的博客中,大家读得最多的还是我写过的一些游戏教程。所以在这里把全部的教程汇总一下,当做是一个目录来看吧。
之所以说是教程,只是因为自己的写码习惯还算正规,设计过程解释的还算详细(每一步都是自己亲手做出来的),所以鼓起勇气推荐给大家,实际上同一个问题还可以有更多的办法来实现,我所提供的很可能并不是最简化的一个,甚至还隐含了这样或那样潜在的问题,希望大家多多包涵。
文档下载 写了一个Office2003向2007版过渡的介绍文字,传上来给大家分享一下吧。网络上总是充斥着太多的垃圾信息,以至于很多的论坛不得不添加很多验证的环节,天敏论坛干脆就关闭了回复和发贴的基本功能,这种情况下沟通成了一件很困难的事情,仿佛所有的人都在大声的说着什么,却没有人去听别人是怎么想的,最后的结果时,我们缺少真正的反馈,思想得不到应有的进步。
空闲的时候写了两篇关于办公软件的文章,记到博客里,需要的朋友自己来拿吧。
所谓的模式,就是用已有的经验去解释新的事物,或者是新的角度去看事物间的内在联系,文中的模式只是借用了程序设计模式的概念,并不是程序设计模式中的具体形式。
经过旧金山的转机,终于到达目的地西雅图,经过《西雅图不眠夜》的扫盲,这个城市的名字仿佛也浸透了浪漫。飞机经过城市上空的时候,城市的灯光仿佛一颗颗深色地毯上闪闪发光的珍珠,旁边的美国小伙很兴奋的告诉我,它的家就在下面,旁边还有一个很棒的棒球场。
很久以前有一个很有名的英语培训资料就叫Tour in American,那时候只是对英语有着比较大的兴趣,但没想过会有什么用途,意想不到的是这么快就有机会亲身去体验一下异国的感受了。
大体的方法和前面画线是一致的,不同的是,画曲线需要用到控制点,那么为了将曲线平滑连接,将运动的位置点当做控制点,各个点的中点当成是曲线的起点和终点,这样问题就解决了。
外部类对很多初学者来说有些过于神密,实际上,如果不纠结于内部类与外部类的关系,那么外部类仅仅是外观上变化了一下而已。
用简单的代码来实现一个精彩的效果,这样的学习乐趣会多一些。
网上闲逛,看到这个网站,觉得很有意思,转给朋友看看。
http://www.zefrank.com/youngmenowme/
网站的内容就是:过去的我和现在的我,照片中的人大都装扮出很多年前的样子,相同的地点,相似的着装和神态,最大的不同就是时间刻画在每个人脸上的岁月痕迹,看过之后,觉得几十年的光阴仿佛只是一眨眼的事儿,用来提醒大家珍惜时间是再好不过了。
单位的好几个本本就像中了毒似的,先后都变成JPG图片链接默认IE打开,BMP 图片链接默认为画图软件打开。网上搜了一下答案,几乎就只能是改变图片的默认打开方式,但这个方案似乎解决不了问题,重装Acdsee也不管用。还有别的办法吗? 答案是有。那就是.....
过几天出趟远门,就想去看看最近常听到的电子书倒底怎么样,能不能省去带笔记本的麻烦,于是赶到市场上去瞧了瞧。