- + P A

- 07.02.13 阴晴不定 击败512MB贵族!320MB版GF8800GTS首测[转]

      硬道理 2007-2-12 23:3

  等的就是你!320MB版GF8800GTS首测

Geforce 8800 GTS 320MB

● Geforce 8800:高处不胜寒

  NVIDIA Geforce 8800系列显卡于去年11月问世,然而在4个月后的今天,它们仍然独孤的立于3D娱乐加速卡的顶端未尝败绩。ATI新一代Radeon在此次战役的严重迟到让NVIDIA在面向未来的directx10显卡阵线部署上显得格外从容,Geforce 8800 GTX / Geforce 8800 GTS 640MB于今天迎来了它们最新的战友:Geforce 8800 GTS 320MB

  研发代号为G80的Geforce 8800是业界第一款支持DirectX 10完整特性的3D加速卡,NVIDIA用成熟的90nm制造工艺以6亿

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.02.13 晴 Intel展80核CPU实物[转]

      硬道理 2007-2-12 22:0

安装在主板上的80内核处理器

  今天在美国旧金山开幕的国际固态电子电路大会(ISSCC)上,英特尔展示了其80核心的处理器实物。该处理器研发代号为北极星(Polaris),把200颗这样的处理器组合在一起将提供可媲美当前任何一台超级计算机浮点运算能力的性能。但是英特尔表示该处理器不会推向市场,而且多核技术并非未来处理器发展的唯一方向。

80内核处理器实物曝光,每瓦性能超越现有架构

  去年秋季IDF大会上,英特尔就透露了万亿级计算处理器的研发计划,并展示了80内核处理器的晶圆。据悉,这颗处理器工作主频为3.16GHz,工作电压为0.95V,提供的数据带宽为 1.62 Tb/s,计算性能可达1.01TFlops。如果在十年前,英特尔需要将10000颗Pentium Pro处理器结合在一起才能提供同样的计算能力。另外,这颗80内核处理器的功耗也非常让人兴奋。尽管主频为3.16GHz,但是它的功耗仅有62W,比当前的双核酷睿2处理其还要低,而且其功耗是英特尔2.66GHz四核心至强X5355(该至强处理其提供的计算性能为 50-60GFlops)的一半。

  用当前流行的每瓦性能来计算,英特尔指

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.02.10 雨止 中端显卡谁最值 7600与1650XT采购分析[转]

      硬道理 2007-2-10 6:21
       内存价格疯降,CPU售价大跳水,今年春节前夕成为DIY用户升级、攒电脑的大好时机。对于玩游戏为目的的攒机用户来,购买一款性能强劲的显卡,对提升整机游戏性能显得尤为重要,但在资金有限的情况下,我们该如何花最少的钱,获得最强的游戏性能呢?
   
        继上月《游戏攒机最佳参考 15款显卡实战英雄连》测试文章大受网友好评之后,ZOL显卡频道的成员倍受鼓舞,本月再次以真实的风格特别策划了一次“中端显卡选购分析测试”,希望能为中端显卡购买者带来有价值的选购信息。

用户选购中端显卡的疑虑

        就现阶段而言,多数游戏玩家购买的显卡都是599-799元的主流产品,其中GeForce 7600GS、GeForce 7600GT、Radeon X1650XT这几种产品最受关注,而原因是它们都很超值。在这种看谁都超值的情况,如何选择就成为了用户难以判断的难题,其原因主要有以下两大点!

疑问一:128MB与256MB的X1650XT性能差距能有多大

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.02.08 雨 3:1架构不是万能 A卡新架构深度分析[转]

      硬道理 2007-2-8 17:57

  本人水平有限,谨以技术的角度与大家进行交流,如有错误之处,还望指出。

  记得第一次被3PSU:1TMU的架构所触动,是在ATI Radeon X1900发布的前些时间,还记得当时讨论“48管线”时隐约有些恐怖的感觉。从2006年1月24日发布以来,X1900已经度过了一周岁的生日。

  3:1(3PSU_象素渲染单元:1TMU_纹理渲染单元以下简称3:1架构)架构是个从来不缺少争议的架构,一年来,3:1架构也随着X1000系列的起起伏伏走过了不平静的一年。在前段时间X1650XT发布以后,随着AMD-ATI在极品飞车10等几个游戏里取得了不俗的成绩。对3:1架构的溢美之声随即便铺天盖地的传到每个角落。可事实上,3:1真的有如此的神通么?


标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.02.07 阴吧? 最炫680i强袭 升技IN9 32X-MAX[转]

      硬道理 2007-2-7 6:51
● 最炫680i强袭 升技IN9 32X-MAX

  曾以“超炫升技,颠覆科技”为口号的Abit总是不喜欢循规蹈矩,它们的大多数主板产品都是被设计成个性洋溢、追求极致的方向。除了一贯强力的超频特性之外,升技在主板配置方面也往往不拘一格,迎合DIY玩家的口味或是引领了新的方向。正如我们所了解的,升技的最酷技术,最炫创意都会在其最新MAX系列主板上展示,就像它在新年伊始给我们带来的这片680i SLI主板,IN9 32X-MAX!


标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.02.07 阴吧? K8L全系列4核皓龙型号曝光[转]

      硬道理 2007-2-7 6:35

没出网吧呢,还不知道天气...汗下先...

  AMD最新的产品路线图显示,全新的K8L架构四核心皓龙处理器仍将沿袭K8架构下的Opteron 8000、2000和1000三大系列。其中8000和2000系列将采用服务器处理器的巴塞罗那核心。四核心Opteron将分为SE、vanilla和HE三种不同的型号。

  尽管各型号在功耗上有所差别,但是四核心Opteron处理器每个核心都将拥有512KB L2缓存,因此L2缓存容量总共为2MB。另外四个核心还将共享2MB的L3缓存。

  基于巴塞罗那核心的Opteron 8000和2000系列处理器仍采用Socket 1207接口,并支持三条HyperTransport连接。不过在发布的时候这些新处理器只支持HyperTransport 1.0总线,而不是最新的Hyp

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.02.06 晴 整合万岁 Intel年底推Tolapai处理器[转]

      硬道理 2007-2-6 4:8

  台湾工业计算机业内人士透露,英特尔计划于2007年底之前推出一颗完全整合南北桥功能的处理器,核心代号为Tolapai。该处理器首先面向嵌入式计算机及工业计算机市场,锁定对手为VIA的C7及AMD的Geode处理器。

  英特尔Tolapai处理器芯片面积仅有3.75cm x 3.75cm,采用1088-Ball FCBGA设计,通过先进的65nm制程,把处理器、南北桥等功能完全整合。其核心基于英特尔移动平台的Pentium M处理器,内建256KB L2缓存,可运行所有32位操作系统、驱动程序及应用程序。Tolapai将成为英特尔进攻嵌入式计算机及工业计算机的最佳武器,另外该整合方案将有助于产品进一步微型化。

  Tolapai同时还内建了DDR2内存控制器,可支持DDR2- 400、533、6

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.01.30 晴 正天牛皮:CS回忆[转]

      游戏人间 2007-1-30 16:21

Ps:明天就去南京了,今天登陆上来看看,发现正天写关于CS的好东西,转下,顺便修改几个错别字并改善句读...

lujy看到偶随便扯了几句CS,貌似很高兴——莫非知己难寻?呵呵,CS毕竟落后时代……应该属于回忆中的游戏了。

随便扯点CS的感受,也算答复同好这款游戏的哥们。

1、枪法不等于技术

CS是一款上手简单的游戏,枪械的设定使得新老选手各得所好。当然,也使得许多新手产生误解。很多新人喜欢把AWP作为最高追求----一枪锁喉,招出人亡确实很有诱惑。但CS之所以风靡世界,究其根本是因为开创了玩家团队对抗的先河,如果真论射击的快感和纯技巧的花哨,玩CS不如玩雷神之锤。所以,玩CS真正

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.01.30 晴朗 想说爱你不容易--阻碍DX10普及的四大因素[转]

      硬道理 2007-1-30 9:44
   2007年1月30日,微软今天正式发布了消费者版Windows Vista客户端操作系统,而在3D领域引人注目的DirectX 10也将随着一同上线。

    目前,DirectX 10显卡有了!支持的DirectX 10的Windows Vista操作系统也有了!就只差支持DirectX 10的游戏正式上市了!DirectX 10真的离我们越来越近了吗?笔者并不这么认为,如果要想等到DirectX 10全面普及那一天,可能要等到2008年奥运会那个时期。而阻碍DirectX 10技术全面普及的因素,会有四个方面。

DirectX 10带来了什么?

    为了让新玩家对DirectX 10有个初步的认识,在讨论其阻碍发展的因素之前,我们先简

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()

- 07.01.29 晴 勾引异性8大绝招(成人版+BB版)[转]

      闲言碎语 2007-1-29 21:32

勾引异性的八大绝招
成  人  版

第一式:香肩微露

标签集:TAGS:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()