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- CLANNAD PCver.攻略中...

      【遊戲】 2009-8-30 21:39

「If you find this suitcase, please take it to our daughter.」

昨天下午從農講所走到德政南路再到市二宮(完全是步行!),本來回到家已經累瘫的了,好死不死玩GAL第一次不用攻略居然直接玩到GE,還是琴美綫,繼看完CLANNAD動畫14話之后再度被洗禮....TAT

Key社實在太可惡了...想把我一年份的眼淚都流光么...TAT

果然我不太能受得住這樣和家族、家庭概念有關的催淚攻擊啊

話說起來為什么我會去碰GAL啊...?上次好像是小學五年級玩的KID社的「夢之翼」吧?為什么快去大學報道了反而還玩起GAL...?!(爆) 即使是因為喜歡智代導致去看CLANNAD TV版再去玩遊戲原作我也覺得我好神奇orz

目前完成進度(根據KFC下載版附的ClannadCounter查詢到的):

坂上智代:97%

一之瀨琴美:96.4%

相樂美佐枝:90%

智代和美佐枝都需要用攻略...目前正在攻略藤林姐妹綫(為什么我覺得我的語氣如此像宅男TvT)

10月ACG漫展某一天出智代cos(with椋or琴美?)不確定...(做好被打的準備)

PS:五號去大學報道,可能有一個月的時間上網困難,各位保重XD

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- 廣州最弱BR+VE使复活(附杂談)

      【遊戲】 2009-6-13 17:12

總算有時間坐下來好好寫blog了...為什么糕烤之后反而更忙?真是謎一樣的問題...不過,唯一的教訓在于真正想寫blog的時候千萬不要打開Q(或者不要上綫),否則基本沒有可能成功寫下去的...

昨天去到天河城見到久違的各位GG衆,非常熱閙,難得看見這么多人,基本常見到的都出現了,也有不曾見過的新人,太久沒有來不過一點都不覺得生疏...各位都戦意正濃,隔壁的BB也是打得...出神入化?(誤)

想想自己有多久沒有打AC了...至少大半年吧?本來想當路過黨,后來還是忍不住玩了...這就是對GG的愛吧XDDD(好冷)

情況和以前差不多,VE沒成型用回渣BR充數先,唯一進步的亂動情況減少(減少了仍然很多)和FRC成功率居然保持在80%左右(為什么?!),其他連段全誤啦,對策全無啦,毫無立回優勢啦,太好了,果然還是我的BR嘛(笑) 各位好,廣州最弱BR+VE使复活(笑)

理所當然地,昨天也是幾乎根本沒贏(笑),不過學習到的就是觀戰也很愉快

尤其是看各位的對局,不僅可以揣摩到各位的戰術和對戰習慣,也可以將觀戰的自己代入角色,去體會別人在實戰中的立回方式和對策,比自己上去亂打受益更多

所以...居然看到6點多(°д°;)

标签集:TAGS:ggxx AC 广州 br VE
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- FATAL/FAKE(致命偽裝)出招表/貼圖/新作訊息

      【遊戲】 2008-11-7 21:14

近來在嘗試上手的一同人3D FTG

3D苦手,看遊戲久了會覺得不舒服...特別是CPU配置似乎跟不上,幀數不同步(苦惱)

至于角色,用的當然是RIDER(笑)...其實我根本沒有玩過FATE的(毆) 盡管角色愛來說不是太強,不過出招蠻有意思,而且也是我喜歡的暗器流

動作很流暢,畫面毫不遜色于我玩過的任何一款同人格鬥,覺得尤為出色的是BGM,每首都很耐聽,戰鬥時候烘托氣氛一流XDDD(...日本同人格鬥的素質果然都強得可怕啊=口=)

個人對其好感度高于撕裂重罪(何?),當然還是要仔細研究一下再作評論

推薦給有愛的各位,有空一定要玩一下!

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1.13出招表

SABER:|!
......
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- BLAZBLUE(プレイブルー)(蒼翼默示錄)人設/出招表/官網/遊戲畫面/故事背景等

      【遊戲】 2008-6-16 22:1

是說我對這個遊戲一點興趣都沒有,雖然這個號稱是2D格鬥遊戲新的高峰

至少人設已經完全一點吸引力都沒有(對我而言)...也許是對GG先入為主的原因吧

下半年據說CH會進...姑且期待吧?

目前公布character6人,3男3女

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官方網站:http://blazblue.jp/

中文鏈接(這個是繁體的):http://blazblue.jp/tw/

标签集:TAGS:
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- 首斬り破沙羅【篝火……微笑んでおくれよ……。】

      【遊戲】 2008-1-3 22:46

侍魂:天下一剑客传-首斬破沙羅

CH進SST之后就順便玩了一下>__<

4的時候用的右京,玩得索然無味,現在想想可能是角色沒有愛...現在開始用破殺羅...其實破沙羅無論是外貌(鬼繫),戰術(立回+遠距離牽製)還是背景(悲慘)甚至是出招("影"繫列)都120%地符合我的美學,連防低/性能排名相對低這幾點都與我一嚮的風格一致(...衆:妳是變態嗎?),真正滿載的角色愛啊...熱血燃燒中

就幾次實戰來看,效果還很配合自己打法,髮揮限度無限XD  侍魂6的劒繫統也很有意思,有空會深究的

首斬り破沙羅(くびきりばさら) 

资料: 

生年月日:明和二年 一月十八日
(忌辰:天明八年 四月一日)
出身地:丹波
身長:五尺九寸
体重:十三貫目
血型:活着时 A型
武器名:殺人罪
流派:本能的挥舞剑
喜欢的:爱啊…篝火…
讨厌的:讨厌…家伙…
在意的:篝火逝世的地方…
尊敬的人:你吧…
剑道流派:美丽的恶梦…
特技:猎鬼
感到和平的时候:荞麦收割後,篝火…
喜欢的类型:篝火…
配音:野中 政宏

出招表:

......

标签集:TAGS:首斬り破沙羅
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- 【大地の】[StreetFighterⅢ 3rd]elena資料+出招表+連段+轉載物【戰士】

      【遊戲】 2007-9-16 14:17

bridget真是讓人惱火...隻是去玩一下elena和真田大姐(月華2)再玩br就完全廢掉了,平時忙得跟香蕉似的還要晚自修哪裏有時間去練...br果然是那種不一直保持狀態就退步個沒完的角色嗎??#

言歸正傳,最近迷上了SF3.3的elena,據說也是性能差上手難的弱角,雖然這點已經不造成威脇畢竟有br的先例在前|||

不過有一點可以肯定的是SF3.3在中國大陸的普及率很一般(連份人物資料都找不到),另外elena的使用率也非常低,打法我也在探索中,感覺還是對策至上,不過應該主要是立回+遊擊??

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人物介紹:

暫缺......抱歉,搜索中

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标签集:TAGS:街霸 33 elena
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- 鬥劇07 結束

      【遊戲】 2007-8-14 22:27

昨天在群裏聽了點直播(???),準確地說是ririko隊16進8輸的那段,所以最速得知了br使全滅狀況|||

今天看了半天比賽錄像...yume這次我感覺他髮揮得很好了,對麵那個什么ve(n.o.什么的)打贏一round之后居然1gb,明明自己贏得也很驚險的,有點過分喔...還是說是故意惹起對麵怒火呢?戰術?="= ririko女神也是打得很出色,不過龜了點,對策吧

看完ggxx的看kof的,然后罪工研和黑洞都去逛逛,氣氛真好...=v=

kof98這次中國是真的揚眉吐氣了,4強裏麵中國佔3(廣州佔2~XD),8強裏麵還有楊,黑洞裏貼了一些日本衆在比賽前后的反應,很有趣XDDDD

不過比賽真的很精彩,現在在看小孩和楊的比賽,小孩的chris是無敵了,比他的大門髮揮都好...我這個98門外漢就不多說什么了,看到黑洞kof衆紛紛髮表感想和祝賀自己也突然挺激動(???)的,怎么說,為國人感到自豪!(衆:妳激動個頭啊...orz)

不過98就正式退出鬥劇舞台了,當然我是比較期待下一年的kof02,也期待國人能繼續取得好成績!!

當然也希望那時候我的技術也能更進步啦!(真心話?笑)

标签集:TAGS:鬥劇 GGXX KOF
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- [原创]怀想天空——KOF极限流队·坂崎由莉同人文

      【遊戲】 2007-8-5 16:59

整个身体向后倒,头一仰的话,大概只看见天空。

不一定都是湛蓝而清澈的。有时阴霾得快要掉下眼泪,有时欢快得刺眼,有时径直感受到它所撒下的雨露,有时却骤晴骤阴,无法定性。

标签集:TAGS:KOF 坂崎由莉 同人
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- {轉} 街霸(街头霸王)系列历史

      【遊戲】 2007-2-25 22:19

前言
毫无疑问,Capcom的《街头霸王(以下简称街霸)II》使萎靡不振的街机游戏步入了复兴阶段,游戏的操控、图像以及声音都与以前推出的同类游戏不同…对此你是否还持怀疑态度?《街霸II》真的是第一部人与人对战,看看最终是哪个人获得胜利的游戏吗?Karate Champ, Yie Ar Kung Fu和最初版本的《街霸》只是因为没有得到正确的宣传而导致失败吗?
Videogames.com仔细回顾了《街霸》系列的完整历史,就有关《街霸》这个游戏硬件方面的技术信息、情节、人物以及一些有关SF系列的花絮故事做了一番从未有人尝试过的评论,可以肯定里面有些插曲是你前所未闻的。
我们的这期专题将分为几期,这次要为您介绍的是这个游戏的历史,不久以后我们还将全面地为您介绍各个街霸游戏以及游戏中出现过的人物。
前不久,美国家庭街机游戏似乎已经快销声匿迹了。回顾1991年,当Capcom推出的视觉效果极棒的步行拳击式游戏《最后的战斗(Final Fight)》走向末落之际,象Sengoku以及TMNT 2: Turtles in Time等同类型游戏成为最适合人们当时的玩的Super NES和Sega Genesis系统的游戏,另外象Smash T.V、Mercs以及R-Type 2等射击游戏也纷纷出炉。其中一些游戏给人们留下了美好的回忆,如果没有这么多强劲的街机游戏竞争对手的话,它们也许会成为人们心目中的经典之作。
无独有偶,成打的轻型步行拳击式游戏——其中包括Combatribes, D.J. Boy,《罪恶斗士》,《暴力战斗》以及《异形风暴》——以及射击类游戏——包括《异形》

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- {轉} 街头霸王(STREET FIGHTER)系列历代作品简介

      【遊戲】 2007-2-25 22:11

街霸(SF)全作品介紹:

街头霸王

                 1987年8月CAPCOM所推出的街机格斗游戏,它比早年街机上的对战游戏《功夫》有了巨大的飞跃。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,并向来自世界各地的十位高手发起挑战。是全系列的开山之作。


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- 心跳回忆复燃中....纽绪结奈[图]

      【遊戲】 2007-2-12 19:22

不知发什么神经,突然又想找心跳回忆来玩了...

这个游戏可以说是我最喜欢的少女向游戏吧(笑)

最喜欢的是纽绪结奈(平时很冷淡,当初的表白让我也觉得非常感动)>片桐彩子(非常开朗的女孩子)>伊集院丽(非常无聊-__-但是又很有趣)>镜魅罗(也是告白很感人)

虽然最近推除了ONLY LOVE的动画,但是完全不想看

这是不是平常大家口中所说的"没有爱"呢(笑)

不过那首OP我是下决心要翻唱的

单人的:

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- KOF2001——NESTS队背景故事&结局/NESTS成员/NESTS相关

      【遊戲】 2007-2-1 16:5

打算写01的ANGEL同人,大概是K9999和ANGEL吧.准备一点背景资料,NESTS队的结局我会再找的

毕竟说喜欢这个角色这么久,却什么也不做,很碌碌无为

Character:

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- FTG遊戲《斗鱼》(The Rumble Fish) 資料&遊戲圖片&官方人設

      【遊戲】 2006-12-23 21:9

官方網站:http://www.dimps.co.jp/rumblefish/

...
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- [转]月华剑士2 人物乱舞伤害值(剑质技)

      【遊戲】 2006-11-5 12:15

枫 
基础型 伤害值98  HIT数12
力量型 伤害值125  HIT数11
追击型 伤害值72  HIT数8
混合型 伤害值14  HIT数9

守矢
基础型 伤害值97  HIT数12
力量型 伤害值125  HIT数12
追击型 伤害值87  HIT数8
混合型 伤害值122  HIT数11

雪 
基础型 伤害值98  HIT数12
力量型 伤害值125  HIT数11
追击型 伤害值105  HIT数8
混合型 伤害值114  HIT数9

刹那
基础型 伤害值104  HIT数14
力量型 伤害值123  HIT数12
追击型 伤害值72  HIT数7
混合型 伤害值121  HIT数7

一条
基础型 伤害值102  HIT数10
力量型 伤害值119  HIT数14

标签集:TAGS:LAST BLADE 乱舞 月华剑士2
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- {轉}PSP《铁拳DR》、PS3《铁拳6》制作人访谈

      【遊戲】 2006-11-5 11:56
[日期:2006-5-16 21:42:15]
目标是作为游戏的高度!《铁拳DR》、《铁拳6》制作人访谈!

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