- 在州里的庆祝反法西斯胜利60周年的演出中,我荣幸担当重任。
在延边州庆祝反法西斯胜利60周年的演出中,我和单位的7名教师,担任了出旗的重要任务。哈哈~~~~虽然训练时有些累,但是自己还是感到非常的光荣!嘿嘿~~~~ ...
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- 汉博教育博客 非常不错的教育网站
初为人父母的朋友要经常浏览的好网站。教师学习的好网站。 ...
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- 让人感动的摄影作品 T_T........
打动人心灵的最深处的照片~~~~~~~~~ ...
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- 一个拍了606次,未加电脑特技的汽车广告.特经典~~~~~
本广告一共拍摄六百零五次,没有使用任何电脑绘图辅助,花费四天四夜在巴黎一个工作室拍摄而成。东京总部的大头目们第一次看到Cog这段广告的反应是:很好啊~很聪明,现代的电脑技术真是不错。当他们知道这全是真的的时候,他们吓呆了。
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- Google新鲜技巧玩法
你可能每天都要使用很多遍Google这个搜索引擎站点,但下面的这些新鲜玩法你听说过吗?试试看! ...
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- 创建自定义类
尽管动作脚本包含对象的许多类(如 MovieClip 类和 Color 类),但是您在许多时候仍需要构造自己的类,以便可以基于特定的属性集或方法集创建对象。 ...
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- 放一首 好听的歌曲 月光女神的Scarborough Fiar(史卡保罗市集)
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- 函数的定义与调用的方法.
函数的作用:可以把相同程序集合在一起,方便修改和重复使用. ...
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- Flash MX 2004 数据绑定
数据绑定对于Flash来说已经不是新特性了,但是自从加强了对FlashMX的改善后,已经有了极大的提高。简单地说,数据绑定是一种简单的方法——不费太多功夫,就可以把你的数据捆绑在一起。你可以协调不同用UI(user interface)组件的属性,甚至可以通过数据组件把它们与服务器端的数据相连。数据绑定不需要懂得复杂的AS或者懂得操作XML,而是把这项操作减小到用简单的“点击”操作就能完成。数据绑定是快速应用程序开发(RAD)的一个关键的特性也是原型开发的利器。 ...
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- JavaScript 和 Flash 的通信 转载自蓝色理想
javascript和Macromedia Flash的通信示例 ...
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- Flash中发送E-mail方法详解 转载自 5d互动论坛 BlueJack
比如我想点击按钮时发送邮件到flashjack@8848.net,在这个按钮上加as应为: ...
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- Flash中oop的设计模式 转载自 5d互动论坛-地狱天堂
设计模式是美国一位建筑大师(同时也是信息工程师,画家,机械工程师…的)克里斯蒂安.亚历山大首先提出来的,很快被软件界的技术员们所接受推广,成为软件工程里至高无上的法则之一(有兴趣的人可以找他的《建筑的永恒之道》一书看看,相信会受益非浅)。简单地说就是在面对对象的基础上,包括面对对象,把要设计的整体的各个部分模式化,层次化,细粒度化,高度复用化,可控化,人性化。其中至高无上的原则是建立在需求的基础之上,也就是说,无论做什么,人的需求要放在第一位考虑,从这个角度考虑整个系统是否足够合理。这门学问是非常有趣的,尤其在flash中,可以应用到很多很好玩的实例中去。下面我按照一些通用的设计模式, ...