按r可以改变流动方式
源代码:
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.filters.*;
import flash.geom.Point;
const sx:int=stage.stageWidth;
const sy:
AS3Lab(-=部落格=-)
按r可以改变流动方式
源代码:
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.filters.*;
import flash.geom.Point;
const sx:int=stage.stageWidth;
const sy:
原来的版本:
http://blog.5d.cn/user21/7heaven/200707/418811.html
我本来写perlinforce的时候,想实现的效果是由白色渐变为蓝色再渐变为黑色,需要用到颜色偏移(当时是想要一个像素一个像素地进行偏移),考虑到会影响效率所以没实现,到前几天在网上闲逛的时候才发现用ColorMatrixFilter就能实现偏移,(太失败了,写程序写了这么久,一直都不知道),便重新修改了一下。