----人类是贪恋美的,美丽的事物常常会让人无法抗拒。这就是为什么产品出色的外观设计对于电脑、汽车、日用品、家具、食品、服装等等几乎所有商品的销售与推广,都有着举足轻重的作用的原因。 ...
- 设计手记{转}-设计者必看,因为你可以搞明白很多!
学设计第一个要认识到的就是设计不是艺术。我就是一开始没有分清这个概念,在第一次上设计课时可苦大了。设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者放在这两项上的重视是有较大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。 ...
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- 发明软件
——创新是一个过程,不是一种产品。一些软件公司宁愿称自己为创新者,却不愿做实际的创新工作 ...
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- 如何写“完”UI设计说明书
我们中的大多数人都些过UI设计说明书(或UI规格说明书),论坛里也经常会有类似的讨论,对UI设计说明书的框架和结构我就不做过多的说明了。为什么有人写了上百页的UI设计说明书,别人还是看不懂,或者说忽略了细节呢?那今天我们重点讨论一下关于细节阐述和表达的一些经验,以免写出只有自己看得懂的UI设计说明书。 ...
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- 用户界面浅析(适合新手阅读)
不知道“算盘”算不算最早的用户界面,用户界面走到今天真是千锤百炼,要做到易用就更是难上加难,目前我想做得是普及用户界面的基本知识,以便更多的设计师接受它、发扬它。我希望用户界面在我们手中可以展现出更多的光彩。 ...
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- 产品语义设计中的分类
摘 要:信息化社会给产品语义设计提出新的要求,探讨产品语义发展中的问题及解决之道是设计者关心的课题,本文提出借鉴文字语言的规律将产品的符号系统既图形语言按其性质分类研究和处理,以期对设计有所帮助。 ...
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- 制作可用性强的产品:一个不常规的界面设计流程
摘要:人机因素专栏两部分中的前一部分。提供了设计优秀界面的过程(打印共3页) ...
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- Edward Tufte访谈的十个问题[关于powerpoint]
前言:几个月前,我参见了国外一个工业设计公司主持的为期5天的关于powerpoint陈述的主题会议。那是很粗略的,内容单单是对用词进行革新。到第3天,我还在午饭时喝啤酒。到第5天,我被告知,在会议中间我由于喝醉了直哼哼。 ...
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- 关于工具棒的一点看法
有个朋友编写了一个程序,功能是查找当前所有运行中的应用程序的工具棒按钮信息。结果发现不同的应用程序其工具棒窗口的类名都不相同。例如,用工具(如Spy)可以查到资源管理器的工具棒窗口类名为ToolbarWindow32;VC的是Afx:400000:b:1486:10:0;Word为MsoCommandBar。真是名堂多多。还发现非ToolbarWindow32工具棒窗口类名的应用程序中发送类似TB_BUTTONCOUNT的消息会失败。为什么会有这样名目繁多的工具棒呢?有没有比较通用的方法来获得有关它们的信息? ...