上图从左至右,从上至下依次:
1)导入的视频序列 2)局部的布线 3)覆盖视频的最终3D模型 4)渲染模型并合成在视频中
一大早就看到个这么变态的研究,研究的题目为:VideoTrace: Rapid interactive scene modelling from video 翻译过来应该就是“基于视频的快速交互场景建模”。
VideoTrace的基于视频的快速建模步骤:
1) 需要一段围绕物体的视频
2) 在VideoTrace中播放视频找一个角度暂停,开始布线
3)继续播放,在换个角度布线。
4) 然后通过“曲线”、“镜像”、“NURBS”等操纵最终完整3D模型的建立。
5) 还可以从新合成进视频,并且编辑视频中的模型,或导出模型放入游戏中。
研究机构:阿德莱德虚拟技术中心
研究课题主页:http://www.acvt.com.au/research/videotrace/
后面视频大家自己看吧!
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