起点CG原创教程一使用MAYA渲染360度 环绕序列帧图片

      我的日志 2010-6-30 12:26:00

起点CG原创教程一使用MAYA渲染360度 环绕序列帧图片

 

(1) 首先我们把需要展示的模型导入MAYA,并且设置好初始摄像机,最后在加入一个“地面

(2) 接着我们打开右下角的动画锁,并且选择模型在第一帧按下S,在第一帧就记录了模型的各项参数!

(3) 在最后一帧我们也按下s,并且把旋转轴Y设置为360°,这样物体就能在所设置的时间段内开始旋转!

(4) 接着我们在场景里面设置一盏聚光灯,用来进行场景照明!

(5) 这是灯光的参数,特别注意下,为了得到一个全局灯光的效果。我们最后把颜色设置为纯白!

(6) 这是简单的渲染设置,你可以调整不同的参数,得到不同的效果,特别注意下渲染摄像机的选择!


(7) 在这个面板我们主要设置渲染输出的图片格式,并且设置起始帧和结束帧!

(8) 然后我们在主面板切换到Rendering模式,并且打开render面板,点击如图蓝色处批量渲染!

(9) 点开批量渲染面板后,出现如图所示,我们点击左下角的命令!进行后台渲染!

(10) 最后我们在输出文件夹里面就能看到序列输出图片,使用这些序列图片可以转换成一个环绕演示视频!

 

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