起点CG原创教程——digicel.FlipBook.6教程

      我的日志 2010-6-22 15:01:00
起点CG原创教程——digicel.FlipBook.6教程
 
 
(1)首先我们打开下载的安装包,可以看到安装程序和破解程。
 
(2)安装好程序后我们把破解程序拷到安装目录下,运行出现右图所示,点击Patch,出现(如图所框)即成功了!

(3)破解成功后,我们就可以进入软件,上图就是软件的界面布局!

(4)首先我们在界面中画跟横线,用作地平线,接着我们要把这根线作为背景层!
 
(5)首先我们在界面中画跟横线,用作地平线,接着我们要把这根线导出作为背景层!
 
(6)接着我们选中BG层,然后导入之前我们保存的那根线,导入后我们发现BG层已经出现了之前的那根线!
 
(7):然后在第1帧,第6帧,第10帧分别画了一个球,在播放时就会呈现简单的小球动画,这个方便3维动画师在平面软件内先把角色动画的主要pose画出来!
 
(8)如图所示,当我们勾选了previous和next之后,我们就可以在界面中看到小球的运动轨迹了,这个功能能让用户更好的把握好小球动画的各个Pose!
 
(9):接着我们在看下属性面板,可以看到帧数的设置,还有图像的质量设置等等!如果你有兴趣可以多尝试下!
 
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