关于基于flash平台的MMORPG看到朋友发的这几篇
http://blog.csdn.net/wind520/archive/2008/08/03/2761049.aspx
坦白的说,他这个系统是玩具级别的。我最近在看网游的互动性原理和MMORPG的一些理论。目前给flash平台提供socket服务的软件比较多,FMS,red5,SmartFoxServer等等。
但是MMORPG的实现中,这些服务器端都是不行的,要实现客户端稳定的程序,服务器端严格的数据判断、敏感数据过滤等等,这些服务器还不行。我看到目前比较靠谱的server有project dark star,twisted等,这些是比较成熟的网游服务器端,能够实现目前MMORPG大部分概念,比如仿真等。
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