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- 变速齿轮变成了千年的头号蛀虫

      我的日志 2008-4-14 20:5
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   很久以来,有些话我一直想说,现在整理如下,希望使用Snatch的玩家都能够好好看看。如果你有什么不同意见,欢迎来信和我探讨。如果你认为我说的话还有些道理,希望您能够把这些话转载到其它站点或论坛上。 本文主要探讨千年中的三个蛀虫——加速!泡点!快手!。 1.加速器篇 不可否认,加速器的诞生曾经给广大玩家带来很多乐趣,我最初在千年中也是离不开加速器的。可是,随着玩家的增多,以及加速器的泛滥,加速的害处日益加深,到如今已经成了千年的头号蛀虫。 加速器主要有以下两个坏处: 首先,加速器会给服务器带来沉重的负担。最初我也没有意识到加速器是服务器日益缓慢的罪魁,可是,记得那一天,千年作了一次比较大的更新,第一次封住了变速齿轮。那一天在线的玩家都有明显的感觉,服务器变快了,几乎没有跳屏的现象。后来,我因为编写快手程序,对千年作了一番研究,发现千年是使用一些Timer 控件来控制和服务器的数据交换的频率。即使没有数据交换,程序也是在不断向服务器发出读取数据的请求,这种尝试性的数据读取是由一个Timer控件控制其频率。如果使用了加速器,客户端尝试读取数据的频率就成倍增长,这种空请求无论是对服务器还是对客户端都没有任何好处,当玩家增多的时候,可怜的服务器就被淹没在无数个空请求的海洋当中。通常玩家们都是把速度调到四倍甚至八倍,这样,空请求的比例急剧

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