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- 攻击速度的原理及计算法则——合格的DPSer

      DOTA饭 2007-11-12 16:56
QUOTE :

1.关于攻击速度,有俩个基本的公式:

( 1 + IAS ) / BAT = 每秒的攻击数
BAT / ( 1 + IAS ) = 每次攻击所需秒数

2.术语解释:

BAT 是指基础攻击时间:在没有任何增加的攻击速度的情况下,俩次相邻的攻击所需的秒数。

所有英雄的BAT均为1.7 ,除了:

德鲁伊的1级召唤熊- BAT: 1.75
德鲁伊的2级召唤熊- BAT: 1.65
德鲁伊的3级召唤熊- BAT: 1.55
德鲁伊的4级召唤熊- BAT: 1.45
德鲁伊使用变形术后- BAT: 1.6
灵魂守卫 - BAT: 1.5
灵魂守卫变身后 - BAT: 1.6
炼金术士使用1级化学狂暴- BAT: 1.45
炼金术士使用2级化学狂暴- BAT:  1.35
炼金术士使用3级化学狂暴- BAT: 1.25
巨魔战将变为近身攻击后- BAT: 1.55
敌法师 - BAT: 1.45
狼人使用狼形态后 - BAT: 1.4
复仇之魂- BAT: 1.77

IAS 是指增加的攻击速度: 变快的攻击指数 (100% IAS = 1.00 IAS)
每增加1点敏捷,英雄将

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