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      红警MOD 2004-11-23 20:10
,建筑物: ...
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- 红警2中增加空降兵的方法

      红警MOD 2004-11-23 20:5
按照下面的方法可以模仿已有的伞兵制作出RA2的第三种伞 ...
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- 心得

      红警MOD 2004-11-23 20:4
想造个自动爆炸的而不会被电脑自动攻击的地雷。 ...
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- 创造新的武器系统

      红警MOD 2004-11-23 20:3
一.基本知识 ...
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- 红警二人工智能编辑全集

      红警MOD 2004-11-23 20:2
红色警戒二使用了 “脚本化” 的人工智能(指一个系统只对预知的行动和脚本作出反应而非启发式的人工智能 – 对一个动作作出反应并且根据一个动作而预测下个动作, ...
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- 关于AI乱造单位的BUG和解决方法

      红警MOD 2004-11-23 20:1
; ******* Vehicle Type List ******* ...
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- 压缩包里每个文件的用法及作用

      红警MOD 2004-11-23 19:58
AI.INI 人工智能,电脑的进攻防御等命令 ...
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- MOD的部分制作方法!

      红警MOD 2004-11-23 19:54
E1] ...
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- 红警2中增加新AI实例!

      红警MOD 2004-11-23 19:52
嗨!大家好!我是ra2bb(Ra2 Bad Boy)要如何加新的AI呢?这个问题是现在很多RA2 MOD 爱好者和初学者们想知道的。呵呵,其实说简单 ...
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- Rules编辑 士兵代码

      红警MOD 2004-11-23 19:51
士兵属性 ...
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- 新增简单的武器

      红警MOD 2004-11-23 19:50
*****把下列添加到[rules.ini]文件中的(射弹统计学)资料里***** ...
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- 红色警戒2 RULES 单位篇代码中文版

      红警MOD 2004-11-23 19:35
-D- ...
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- Rules.ini编辑教程之作战单位代码解释

      红警MOD 2004-11-23 19:27
以美国大兵为例 [E1]美国大兵属性: ...
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- 以XCC MIXER 1.36为例[教程]XCC MIXER 的简单使用方法

      红警MOD 2004-11-23 19:20
首先打开XCC MIXER,打开后会自动扫描RA2所在目录的文件(如果没有扫描到会更快),如果扫描中途出现错误(缺少文件),可以查看下面的出错文件,剪切出错的文件到别处,启动游戏的时候再拿进来.点击FILE,OPEN可以打开MIX文件,可以新建一个MIX文件(如果新的MIX文件里面没有装文件,新建不成功),我们随便打开一个MIX文件.现在选定一个SHP文件,右击.弹出一个有很多项的框,里用这个,我们可以把MIX里面的文件释放出来,可以转换PCS.PNG为SHP,可以转换WAV音乐加入游戏(把WAV文件放入MIX)等等功能. ...
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- 尤里复仇单位代码表

      红警MOD 2004-11-23 19:4
这是我做MOD时,整理的单位代码表,现在奉上 ...
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