- [学习点滴]---关于import
总是很忙碌,总是感叹学习的时间少了,以后尽力多发点东西,哪怕学习的点点滴滴,省得家里快长草了.
import 在英文中的原义是进口,输入等的意思,在as中,通常可以说为导入.
在flash8中,当使用完全限定名访问类时,可以不进行import
如:var myPoint:flash.geom.Point = new flash.geom.Point(0,0);
可是在cs3中,即便使用完全限定名,也必须首先导入类,即import 是必需的.
import flash.geom.Point;
var myPoint:flash.geom.Point = new flash.geom.Point(0,0);
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- arguments类
以前竟然从没注意到arguments类,昨天晚上看书的时候,不经意看到了那里,初识了其中之奥妙.
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- [转]重零学习as3.0 array函数-------newkings
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- as3.0学习小记(3)
学习get 和set.(今天犯了一个错误,把uint打成unit了,找了半小时,最后才找到,,,,),
Counter.as代码如下:
package{
public class Counter{
private var _count:uint;
public function Counter(){
_count=2;
}
public function get Count():uint{
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- as3.0学习小记(2)
从最简单的小球运动开始.
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Move extends Sprite{
private var Circle:Sprite;
public function Move(){
Circle=new Sprite();
Circle.graphics.beginFill(0x00ff00,100);
Circle.grap
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- as3.0学习小记(1)
慢慢地看,看一点是一点,发在这里,留个记号(忘性大~~)
as3.0里面flash.display.Graphic,可以直接用代码绘制圆,矩形,椭圆,圆角矩形.
var square:Sprite=new Sprite();
square.graphics.beginFill(0x00ff00);
//square.graphics.drawCircle(100,100,50);//画圆
//square.graphics.drawRect(200,200,100,80);//画矩形
//square.graphics.drawEllipse(100,100,200,100);画椭圆
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- [转]每天学点as3
1、-------------------------------------------------------
在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。
Stage类(flash.display.Stage)
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