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- 小球控制图片

      flashcs3 2008-12-8 21:16
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- mc运动

      flashcs3 2008-12-8 21:15
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- 按位逻辑练习

      flashcs3 2008-12-8 21:8
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- 人生感悟

      flashcs3 2008-12-8 21:7
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- 初识按钮练习

      flashcs3 2008-12-8 21:5
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- 二进制练习

      flashcs3 2008-12-8 21:4
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- 注册点练习

      flashcs3 2008-12-8 21:0
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- [学习点滴]---关于import

      flashcs3 2007-6-1 23:30

总是很忙碌,总是感叹学习的时间少了,以后尽力多发点东西,哪怕学习的点点滴滴,省得家里快长草了.

import 在英文中的原义是进口,输入等的意思,在as中,通常可以说为导入.

在flash8中,当使用完全限定名访问类时,可以不进行import

如:var myPoint:flash.geom.Point = new flash.geom.Point(0,0);

可是在cs3中,即便使用完全限定名,也必须首先导入类,即import 是必需的.

import flash.geom.Point;
var myPoint:flash.geom.Point = new flash.geom.Point(0,0);

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- arguments类

      flashcs3 2007-3-16 12:43

以前竟然从没注意到arguments类,昨天晚上看书的时候,不经意看到了那里,初识了其中之奥妙.

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- [转]重零学习as3.0 array函数-------newkings

      flashcs3 2007-1-13 22:10
重零学习as3.0 array函数作者:newkings
一些直接借用as2.0文档说明.也懒得一句一句的翻译过去,重新重零学习,写自己一些心得体会...最新有重新学习as语言的想法,可惜网上as3.0的中文资料文档太少,只能去翻e文资料,如果不出意外, 这将是一系列的as基础学习教程...封包: 顶 ...
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- as3.0学习小记(3)

      flashcs3 2006-11-22 12:40

学习get 和set.(今天犯了一个错误,把uint打成unit了,找了半小时,最后才找到,,,,),

Counter.as代码如下:

package{
 public class Counter{
  private var _count:uint;
  public function Counter(){
   _count=2;
  }
  public function get Count():uint{

...
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- as3.0学习小记(2)

      flashcs3 2006-11-21 8:26

从最简单的小球运动开始.

package{
 import flash.display.Sprite;
 import flash.events.Event;
 public class Move extends Sprite{
  private var Circle:Sprite;
  public function Move(){
   Circle=new Sprite();
   Circle.graphics.beginFill(0x00ff00,100);
   Circle.grap

...
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- as3.0学习小记(1)

      flashcs3 2006-11-17 11:21

慢慢地看,看一点是一点,发在这里,留个记号(忘性大~~)

as3.0里面flash.display.Graphic,可以直接用代码绘制圆,矩形,椭圆,圆角矩形.

var square:Sprite=new Sprite();
square.graphics.beginFill(0x00ff00);
//square.graphics.drawCircle(100,100,50);//画圆
//square.graphics.drawRect(200,200,100,80);//画矩形
//square.graphics.drawEllipse(100,100,200,100);画椭圆

...
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- [转]每天学点as3

      flashcs3 2006-10-15 21:52

1、-------------------------------------------------------

在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。

Stage类(flash.display.Stage)

...
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