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- 第二届杭州国际动漫节纪事

      分类一 2006-5-20 23:33
杭州动漫节究竟是个什么东西?这是我这次带去的最大疑问,好在有了答案,下次去不去,去干嘛,总算有了明确一点的想法。这次展馆规模真大,分了ABCDE,我最感兴趣的是卖软件的地方,流连忘返,因为买不起啊,一套软件要20万,只能装一台机器。用这样的软件,怎么也得10个人协同工作,200万,以中国的动画市场来看,这样的软件跟市区的豪宅一样,大约是要背负一辈子的。所以,盗版就成了我们向这类NB软件致敬的唯一方 ...
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- 日本动画源自中国动画

      分类一 2006-5-20 23:30
这个NB标语比"抢劫警车是违法行为"还受大家关注,虽然是个无聊的话题,既然猫粮老师不说,估计他也懒得说,就让我来说说吧。

书摘范健佑先生的文章《日本动画的来龙去脉》:

电影诞生於1895年的法国,1896年起卢米埃尔兄弟的电影在全世界放映,日本也不例外,然而最早的卡
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- 体验时代的基本法则

      分类一 2006-5-7 15:18
Andreas Pfeiffer写的" WHY FEATURES DON'T MATTER ANYMORE: THE NEW LAWS OF DIGITAL TECHNOLOGY",从用户体验角度强调了功能并不在重要,重要的在于用户对产品或服务的体验,并列出十大法则,"10 fundamental rules for the age of user exper ...
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