- fck可视化编辑 超连接 应该注意的一个默认设置
fck编辑器给文章中 某词语加连接的时候默认的是_self 在本页打开。这样就导致离开了 “本站”页面,如果别人站的内容很精彩的话,就会一直延伸到N层连接去,如果我想回到原来的页面必须点N次浏览器的 后退 这是个很不好的地方。
在fck 中设置_blank 需要 在 对话框的第二选项卡中设置。我想不注意这个的人很少会去点“目标”设置target="_blank"
建议用fck做编辑器的web 程序 把连接target默认设置成为_blank.
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- 分1000页有用吗?
从认识b/s 的wbform 程序开始,每次写代码就离不开在list中用分页。
首先我回答标题问题:有用。1,对 搜索引擎 的蜘蛛或者爬虫程序。2,告诉用户我这个站内容很多,都分了1000页了 3,给用户提供了一个手动随机浏览的体验
更重要的是:对用户查找信息毫无用处,起码对我没用处,从上网到现在7年时间,在我的记忆中,几乎没有点到超过10分页以后的。
不考虑服务器负担,分多少页都无所谓。
如果你想更少的消耗资源:
1,在做分页的时候,一定要保证前面几页的内容质量 而且 从数据库读取的内容不要全部分页,当他点第10页的时候才去分第11页------后的
2,强化站内搜索
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- 5D公社该用传统导航还是更友好的引导?
先看下面两个网站的首页导航位置:
我们把导航换成普通导航:探索更多宝贝 = 宝贝图片列表 认识更多朋友 = 用户列表
我想大家都更愿意点第一个导航中的link...
这个中的 值得一看 = 推荐
但是他用“值得一看”,更吸引了我的眼球
我们来看5D公社的
如果不熟悉5D公社,不看每个栏目下面的内容的话,其中有几个 “导航词”是很难表达完整的意思的。
公社推荐 还不如 社长推荐 表达的准确 用值得一看 呢 ?
其他的也应该会有更好玩的“导航词”来表达
当然如果把站点定位严肃的学术上,好玩的导航词是不合适的
web2.0 的首页应该是什么样?
click:
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- 5D通行证的一些错误...
通行证退出经常出现:
Line 177: MyUser u = new MyUser();
Line 178: u.Identity = temp.Rows[0]["Identity"]+"";
Line 179: u.Fullname = temp.Rows[0]["Fullname"] + "";
Line 180: u.Nickname = temp.Rows[0]["Nickname"] + "";
应该是identity丢失,改写不了myuser实体类的identity的属性值.
通行证 偶尔登陆后主页还是显示出没登陆状态,但是可以进blog发表文章等任何操作...
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- web产品主干
看了路也的文章 《也谈产品的主干设计》很受启发。
1,站点功能不必很全面,拖住某一条“长长的尾巴”就行
易购客项目当初的设计图中(包括数据库和产品用例图),用户 这个“对象”周围的 “箭头”最多,这说明,我们的产品是以用户为主线;trader周围的箭头次多。而 user 和 trader 最终贯穿“discount”成为箭头起始或者结尾,这说明:我们的产品 是 以 discout为桥梁,连接user和trader的```
这样一来,我们很清楚我们到底要做什么,什么是我们list,show...的重点。
2,牢牢抓住产品的主线,以后什么功能都是辅助主线的枝叶。
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- 5Dblog 文化氛围?精彩内容不应该被埋没在Bottom.
上面的内容是首页“次黄金位置”的内容:女人。男人。分手。色狼。
首页上,个人认为:除了黄金位置的 推荐 很精彩,就算下面跟时间紧密相关最让人感兴趣的内容了,可惜被埋没在底部。
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