从代码编写的角度来重新改写了一下先前的文章,对代码更感兴趣的朋友来欢迎看看。
在通过观察别人玩这个游戏之后,发现图片的提示效果还是缺少了些,偶尔还会出现放错位置没有被发现的情况,于是想到,可以在放对位置时给予更多的提示,这样,用户就可以比较容易判断出是否完成了任务。
补充一句,onRelease 后面的那个函数可以写成 function release(){ }
然后让: mc.onRelease = release; mc.onReleaseOutside = release;
这样就可以少抄一篇函数代码了,写文章的时候光想着代码复制比较容易做,却忘了用这个更标准的方法。
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