网易网友 发表ip:218.56.106.* 认为:引用 精华推荐 支持(0) 2006-07-15 08:07:48我是一个flash爱好与推广者.皮皮狼.在前几年中,闪客帝国,闪吧,闪客启航,闪客天堂等网站.对flash的推广起了重大作用.我想说.中国董漫从业者与基本的技术水平已经积累足够了.中国缺少的是组织者,和动画生产制作的良性的市场.更缺少在文化审查制度下的开放的思维与创意!!.设立奖金 ...
- 关于中国体育的重大发现.
只要是能把人当作机器或者动物一样训练的体育项目.中国一定处于世界前列!!!!
以下是flash gamer群的一段谈话.
皮皮狼(249445938) 08:58:45
中国的所有项目.只要靠练能出成绩的.就行.
女子举重.跳水,乒乓..全是练出来的.一个小孩从4,5岁就让他练习一个跳水动作.练10年.***死体委!! ...
以下是flash gamer群的一段谈话.
皮皮狼(249445938) 08:58:45
中国的所有项目.只要靠练能出成绩的.就行.
女子举重.跳水,乒乓..全是练出来的.一个小孩从4,5岁就让他练习一个跳水动作.练10年.***死体委!! ...
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- 做一个坚定的理想主义者
我们每一个人有理想.最起码曾经有过.可是有几个人能为理想奋斗终生?
我认为:活着的几乎没有.只有几个死人为理想奋斗终生了,而且这几个死人基本上没有死在病床上.
但是,我要说我是一个理想主义者,我并非做不到奋斗终生,是因为奋斗终生态吓人了.吓得很多人都没有理想了.
实际上.为自己的理想不需要奋斗终生的.
以我为例:我在 ...
我认为:活着的几乎没有.只有几个死人为理想奋斗终生了,而且这几个死人基本上没有死在病床上.
但是,我要说我是一个理想主义者,我并非做不到奋斗终生,是因为奋斗终生态吓人了.吓得很多人都没有理想了.
实际上.为自己的理想不需要奋斗终生的.
以我为例:我在 ...
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- 论文:AS2.0实现"积件"式开发
【摘 要】课件开发的"积件"理论的提出解决了课件资源重复使用的理论依据。本文通过本人开发的一个实例探讨在几个不同的层面实现"重复可积累"式开发,为信息化教学的实用性可持续发展提供思路。
【关键词】课件开发,积件,flash,化学,OOP
目 录
前言
1. 相关背景知识与本文涉及到的名词的解释 ...
【关键词】课件开发,积件,flash,化学,OOP
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前言
1. 相关背景知识与本文涉及到的名词的解释 ...
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- 作品完成大半了
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- 可以对口型的嘴巴
帝国http://www.flashempire.net/showthread.php?p=1356612#post1356612 ...
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- 手风琴的另类菜单。
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- 几个教程的原地址
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- 应客户要求。改进了游戏。成为改进了7的垃圾
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- 一天编出的小游戏。是不是垃圾?
为实验小学的老师做课件。编了这么一个小游戏。。属于垃圾类的游戏。 ...
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- 皮皮狼系列教程:菜鸟也学类(1)
类。对象。实例。对新手来说是一个非常讨厌的东西。特别的as的初学者。好不容易学了几个命令。能够做几个特效。正要准备继续。在类这里难住了:类到底是个身东西啊。对象是什么啊?