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- 长风破浪,元年之路 2005年度MP4行业大盘点

      技术文章 2006-1-27 21:18
来源:mp4fans.com.cn 作者:大徐,黑洞之心,动力发条

编者按:转瞬间,2005年就被我们搭乘的时光列车甩在了身后,但是2005年对于MP4市场的发展是不可以磨灭的一年,因为2005是MP4元年,作为一个MP4专业站,我们有必要更有义务对2005年MP4市场的发展做一个总结。

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- 详细分解相机测光模式

      技术文章 2005-12-22 10:45
相机测光模式

大多数的数码相机或传统傻瓜相机,大 ...
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- 数码相机象素大小和对应照片尺寸

      技术文章 2005-3-3 18:32
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- 浅析数码随身听主流音效

      技术文章 2005-2-20 0:41
随身听的生产厂商在努力提高产品的音质的同时也在音效上比拼,笔者就目前主流的几种用到随身听上的音效做简单的分析。由于随身听设备都是采用了耳机作为发生单元,所以在声道的选择上只有左右双声道,而音效技术是基于双声道,对整个声场进行模拟,因此我们首先得了解声学上的一些原理: ...
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- 浅析MP3 Surround技术《消费电子世界》专稿,勿转

      技术文章 2005-1-14 18:27
MP3格式发明者Fraunhofer集成电路IIS学院携手获得Fraunhofer MP3专利和软件独家授权代表的汤姆逊,以及杰尔系统公司(Agere Systems),在12月2日联合发布了MP3 Surround技术,这也标志着MP3进入了多声道的环绕时代。
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- 关于数码产品所使用的电池,在这里做一个总结

      技术文章 2004-11-4 18:6
㈠电池解析
⒈镍镉电池(Nickel-Cadmiun Battery)
镍镉电池虽然问世很早,但早期成本高昂,直到上个世纪才开始逐渐取代铅酸电池的位置.它采用氢氧化镍为正极活性材料,并掺有石墨以增强导电性,负极则采用海绵状的活性镉,电解质为氢氧化钾溶液,通常能提供1.2V的电压.因为发展已久,成本较低,再加上循环使用寿命长达2000~4000次,以及大电流放电、适用温度范围广、自放电率小等优点,所以当前市场占有率颇高.
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- 再谈OLED显示技术及其应用(www.imp3.net专稿)

      技术文章 2004-9-16 22:42
用“再谈”呢,是为了区分以前老大写的一篇《彩屏VS OLED 谁与争锋》的文章,笔者结合自己在学校光电成像实验室实习写的论文再从技术原理的角度谈谈OLED。

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- 小耳塞的大秘密—《消费电子世界》专稿

      技术文章 2004-9-6 18:8
随身听已经融入了我们的生活,在大街小巷都能看见塞着耳塞或是带着耳机欣赏音乐的人们,可是你知道这小小的耳塞(机)是怎样工作的吗?不要看它们小,里面却藏这很多的秘密,让笔者给大家一一道出。

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- MP3简史

      技术文章 2004-7-20 22:15
1986年德国人卡尔因茨.布兰登堡率先提出了一个数字音乐压缩技术的构想。一年之后,布兰登堡成功地将一首CD音乐压缩到原来的五分之一,但是由于受到硬件的限制,解码速度太慢,把一端长2分钟的音频文件解码居然足足用了19小时。 ...
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- 浅谈高质量MP3格式文件的制作

      技术文章 2004-7-20 22:14
许多音乐发烧友对MP3格式的文件不屑一顾,往往认为MP3就是劣质音质的代表,但是LAME和EAC的出现足以改变人们对MP3格式的认识,LAME是一款把WAV格式编码成MP3格式的软件,EAC(Exact Audio Copy)是一款优秀的把CD音轨无损抓成WAV格式的软件,这两款软件配合使用就可以制作出高质量的MP3格式的音乐! ...
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- 关于森记MX300耳机,及其他…

      技术文章 2004-7-20 22:13
本人在一年前曾经入手过一条MX300,但是因为人为因素,导致其过早夭折,本人对它还是蛮有感情的,特把一些使用的心得贴出来: ...
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- 耳机与EQ(全新技术文章,掏心之作~)

      技术文章 2004-7-20 21:32
现在各种各样的数码随身听正在日益丰富着我们的生活,从前几年的CD,MD到现在红得发紫的MP3,不管数码随身听怎么发展,只有一个目的:就是给我们带来随时随地的音乐享受。当然随身听的音质是一个大家很关注的话题,音质,顾名思义就是指声音的品质。提升音质有很多可以采用的方法,但是象解码芯片的改善,周围电路的布线都可能影响音质,但是这些都是*随身听生产厂家去完成,而用户能做的,除了选择比较好的音源之外,就是选择一副能和随身听很好搭配的耳机了。
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- 浅谈iRiver Xtreme 3D音效技术

      技术文章 2004-7-20 21:23
大家都知道在MD随身听中关于虚拟环绕立体声技术有SONY的VPT(Virtual Phones Technology)和SHARP的杜比耳机系统(Dolby Headphone System)。而在MP3随身听中,三星最早在其YEPP 55系列中搭载了SRS WOW技术,作为MP3业界的领军者的iRiver则在其去年11月份上市的iFP 500系列中搭载了艾利和联合飞利浦开发的Xtreme 3D技术,其实质还是虚拟环绕立体声技术,想要深入了解Xtreme 3D技术,还得从最基本的人耳听音原理说起。 ...
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