由于在RIA开发中需要对有水的地图场景做一些特效处理比如说倒影,如下图的效果:

因此,分享一下倒影算法的心得,首先观察倒影的特点如下
1,是上下反转的图像
2,从上到下透明度越来越大
那么我来完成这2步操作:
function createRef(p_source:DisplayObject):void{
//对源显示对象做上下反转处理
var bd:BitmapData=new BitmapData(p_source.width,p_source.h