《学历无用论!?》CG产业就业面面观
智价时代来临,CG产业变天
小P最近刚换工作,撇开前後期工作的比较不谈,其实CG就业市场的生态倒也是相当耐人寻味。在CG的领域里或甚至是网路的领域里,很多的重心放在人,人才使传统资源产生效用,使一台7万块的电脑一个月可以赚进70万,使一家资本额2000万的公司可以轻松创造上亿的营收目标。
人是新世代产业的重要资产衡量标准,所谓『智价有价化』的时代全然来临,拥有大笔土地不如拥有一个杰出团队。台湾从事IC晶圆设计的『智原 』股价高过传统地王『国寿』十倍;美国『亚马逊』创世纪的股票涨法早已是每个想挤进Nasdaq的企业所津津乐道。在这样的时代里,CG人的定位为何,难道还是传统的美工设计,或是比较好听的设计师,还是更好听的视觉指导...!? 职位名称不重要,重要的是你可以创造多少价值,或甚至是你将如何创造出更多价值!!
本文将从『学历』这个名词切入,由此延伸剖析,详细检视台湾的网路CG界的生态。由网路说起,是因为小P工作背景所致,为何由『学历』切入,则请看下文细说分明。
学历无用论!?
还记得多年前『拒绝联考的小子』吗!?我当时可是深深被感动呢!谁说完成自己的理想非得需要那张糟糕教育制度下的文凭?谁说学历代表一切?传统的体制能够教育出什么呢?唯有自主的学习、因人而异的全人教育才能达到教育的目标!
这些话可能你我都曾暗地说过,但是现在,这都是屁话.. 因为现在谁管你以前是念哪一所学校毕业,谁管你是哪一个科系毕业,在CG界,作品拿出来就是最好的证明,工作经历摊开来,就知道你有多少历练,甚至是一番谈话,就知道你有多少底子,多少概念。学历在这个世代、这个领域,早已化为无形,实力变成衡量的基准,人格特质是加权分数,至於问问以前念哪里,早已是应徵时的客套话。
或许是学校教育的落後吧,台湾没有什么特别的艺术教育学府,CG界的前辈也都还是职场上的主力,尚未全力投入学校教育,造成学校学基础概念,业界训练才是真正竞技场的现实状况。至於国外念艺术硕士回国,很多也水土不服,或是根本是念假的,总之,学历在CG界其实只是张『 摇滚区入场券』,要挤到什么位置,全看个人学养与功力。
买到了入场券,也该有满满都是人的打算
同样是CG界,现在只要是跟网路扯上关系,待遇立刻看涨,所以许多人趋之若鹜。但是在这当中,有很多种人全都杂在一块,有的是相关设计领域转行,有的是来学经验,有的是某某补习班恶补出身;真正是对这一块领域有真正理想与见解的,少之又少。面对专长写著Office、Frontpage、Photoshop甚至是ICQ的一票应徵信,简直可以用哭笑不得来形容。
『数位郎中』应该是满贴切的用语,在CG界里『半瓶水响叮当』的状况时有所闻,说到主流软体,几乎人人都说会操作,但是真正需要制作时才发现,原来只是『开档无碍』,至於如何完成作品,如何设计出好东西,根本不在能力范围内。这样的状况,外行的业主叫屈,手头上满满都是应徵者却不知道孰优孰劣;应徵者也叫屈,因为一堆半瓶水中间,很难突显自己。人手一张的入场券,要是不早点排队,说不定连进场的机会都没有,更别说是要大展身手了。『人挤人、气死人』,不过好不容易挤进来了,问题还多著很呢。
挤进来了,So What?
就算挤进来了,那又怎么样?曾经有一位主管问过我一个很有趣的问题:『你会录用一个只会操作特定软体(3DVR-Like Software)的人,可以立刻上线工作,还是会录用有相关经历背景但还操作上需要学习的人?』我给了他一个很令他错愕半天的答案:後者。原因是什么?因为能操作特定软体并不代表他具有学习创造的能力,换个软体,换个概念,可能就没有办法了,这种状况最常发生在一些热门软体上(Like Photoshop、Flash) ,会单样软体的人比比皆是,但是遇到整合性的制作,例如网页、多媒体,立刻就翘辫子。
相反的,有概念但是还需要学习操作技能的人,反而发展潜力大,因为已经有概念,学习快,对於跨软体、甚至跨媒材的整合,将来潜力无穷。这样的人才能发挥价值、创造价值,才能在两三年後继续接受挑战。
除此之外,不管实力如何,千万别以为自己很了不起。网路上人外有人、天外有天,每个人的背景、领域全都不同,气焰嚣张只会断了自己的後路。常见到许多不知好歹的网路人,以为自己实力多强、身手多么不凡,其实不过又是个『半瓶水』,做出来的东西令人啼笑皆非,成为众人笑柄。不客气的举个例子好了,台湾3D网路界第一个勇於贩卖自己作品的『小蜜蜂』、开设收费教学网站,首页却用了197K GIF档的『阿客屋3D动画工作室』,就是相当好的范例。各领域有各领域的专精,保持一颗虚心来面对一切,才是王道。
挤进这个产业,只是个开始。抱著进来学习成长的心态,大多数人都会这么说 ( 但是事实上,这也是没有实力却需要薪水的最好说辞 ) ,一开始,每个人的起跑点不同,有的人底子好,相反的,有的人之前历练就是比较少。不过在这个产业里,没有超过一年的绝对,只要肯拼,自然成长迅速;只要肯混,半年内自然落後一大截。挤进来只是开始,永远没有结束。
学历真的无用?
OK,刚刚的暖身结束,现在来更犀利的剖析。我们来讨论讨论:学历真的无用吗? 我的答案是,绝对有用!我必须很残忍的说:学历的高低,确实有用,而且越做的事情越深入,遇到越高智价的产业,这种状况越明显。
首先,我必须先定义一下这里所说的『学历』,我所指的学历指:50%真正的教育学历、与50%完整的实务历练。
CG有一个特有的特性,那就是带有技术导向、须具备特定领域概念、以及高度整合性。我无法想像一个不懂图档特性的人可以独力做出很棒的印刷设计;一个没有网路概念的人,可以做出绝妙的网页规划;一个只会用PhotoShop的人可以做出声光俱佳的多媒体展示。而要具备这样子的涵养,宏观的视野、清楚的规划能力,跳脱个人领域的气度,这三点通通需要。
视野和气度,这是一个人的人格特质,是後天培养的;扎实的历练,可以训练一个人看得更远、虚心接受更多的事务。小P自己还嫩的很,但是我在某些领导者身上看到的这份气息,却是相当强烈;领导者的视野、气度是否能服人,是领驭众人的关键,而一位令人折服的主管也是可遇不可求的。ㄟ.. 离题了,总之,这两点是个关键,具有部分特质,对於个人成长有相当帮助,而两项特质皆长於一般人者,自然是将相之才。
此外,要建立产业Know-How的人,不是在自我领域小有所成的人就可以担当的起,『会做事』跟『知道下一步该做什么事』是完全不一样的Level。归纳统整的能力相当重要,每天需要学习、需要接触的讯息太多太多了,常常看到有人捧著电视上介绍的好书狂看,什么『Net&Ten』、『Amazon创业传奇』天天听到有人挂在嘴边,常常自书中抓出一些概念、引经据典,证明自己的见识卓越。可是这些都是别人的分析,看进去、用出来,才是自己真正的成长;没有办法统整概念、分析资讯的人,再多的资讯也是在脑袋里进进出出,就像上礼拜的连续剧,看了就忘了。
不过很现实的,现在一般人重视的技职教育并没有这样的训练,反而是被人诟病的大学教育、研究所等高等教育,在藉由吃喝拉睡、自以为是地做无聊研究案过程中,无形的培养了更多的识见、胸襟与思考能力。而老教授的古老经验传承,事实上都是有完整系统的知识架构,姑且不论知识本身的应用性,但是有系统的学习概念却是Know-How的基本素材。
讲精简点:有较高『学历』的人对於事情的看法会比较多面而完整,对於知识的归纳吸收会比较有系统,而这也是创造Know-How的重要关键。
站定自己的位置,做个受人尊敬的CG人
看、听了不少目前CG产业中令人不齿的主管卡位风,在一大堆新公司或新产业中,常常有先进先赢、先来的是老大的状况(尤其以网路业为甚)。偏偏卡到主管位置的人,往往不见得是真正适合的人,碍於面子或是既得利益,就坐著不放了...
或者是有的人仗著学位高,留美硕士毕业或是xx大学毕业就处处开高薪资,占著茅坑不拉屎,听到有这种状况,实在也是万分无奈。其实,做自己爱做的、坐自己能力该做的位子,这才是最幸福的事。同样的,不论之前『学历』如何,对自己的工作用心、学习尽心,这才是长远之计。
《另类思考》,应徵时也考考你的上司
前面说到:在CG界,作品拿出来就是最好的证明,对雇主来说如此,对应徵者来说也是如此。应徵的时候,先看看主管看作品时的态度如何,是否能够欣赏作品、并且提出有深度的问题。比较偏向制作面的主管可能会问制作的流程,哪些视觉元素是否是自己创作、如何创作?比较偏向创意面的主管,可能会询问有关於作品的创意动机、为何如此规划?更有想法的主管甚至会拿出执行中的案子,请你发表一下对案子的高见。至於有些根本不重视作品,只在乎Pay高低的主管,那就算了吧,别跟自己的未来过不去了。
此外,工作环境与人员编制也是很大的重点,同样的应徵名目,因为公司经营的不同,可能会造成工作形式的差异。以网页制作为例,网页行销公司与经营自有ICP的公司,在工作性质与内容上完全不相同,一个经手的案子多但是不深入,另一个则是长期经营一个自己的网站,能接触学习的范畴完全不一样。
最後,别忽略了身边同事的重要性,够完整的公司团队,可以让自己在企划、行销、业务上都有所成长,比起自己摸索,跟他们学快多了。相处的感觉也是重点,同事是每天与你面对面的人,你总不希望旁边天天坐著一个跟自己合不来的人吧。
结语
心,是最重要的,用心做自己想做的事,人生才会有意义。身为CG人,自命为CG人,直接或间接感受到这些风风雨雨之後,对这一切的环境,不免有些想法。在隔天还需要上班的半夜,用力KEY出这篇文章,跟电插头的读者共勉,当然也与虽然不看电插头,但是也跟我一样,会傻傻的站在捷运上努力看完一本又一本书的人,精神上共交流。
智价时代来临,CG产业变天
小P最近刚换工作,撇开前後期工作的比较不谈,其实CG就业市场的生态倒也是相当耐人寻味。在CG的领域里或甚至是网路的领域里,很多的重心放在人,人才使传统资源产生效用,使一台7万块的电脑一个月可以赚进70万,使一家资本额2000万的公司可以轻松创造上亿的营收目标。
人是新世代产业的重要资产衡量标准,所谓『智价有价化』的时代全然来临,拥有大笔土地不如拥有一个杰出团队。台湾从事IC晶圆设计的『智原 』股价高过传统地王『国寿』十倍;美国『亚马逊』创世纪的股票涨法早已是每个想挤进Nasdaq的企业所津津乐道。在这样的时代里,CG人的定位为何,难道还是传统的美工设计,或是比较好听的设计师,还是更好听的视觉指导...!? 职位名称不重要,重要的是你可以创造多少价值,或甚至是你将如何创造出更多价值!!
本文将从『学历』这个名词切入,由此延伸剖析,详细检视台湾的网路CG界的生态。由网路说起,是因为小P工作背景所致,为何由『学历』切入,则请看下文细说分明。
学历无用论!?
还记得多年前『拒绝联考的小子』吗!?我当时可是深深被感动呢!谁说完成自己的理想非得需要那张糟糕教育制度下的文凭?谁说学历代表一切?传统的体制能够教育出什么呢?唯有自主的学习、因人而异的全人教育才能达到教育的目标!
这些话可能你我都曾暗地说过,但是现在,这都是屁话.. 因为现在谁管你以前是念哪一所学校毕业,谁管你是哪一个科系毕业,在CG界,作品拿出来就是最好的证明,工作经历摊开来,就知道你有多少历练,甚至是一番谈话,就知道你有多少底子,多少概念。学历在这个世代、这个领域,早已化为无形,实力变成衡量的基准,人格特质是加权分数,至於问问以前念哪里,早已是应徵时的客套话。
或许是学校教育的落後吧,台湾没有什么特别的艺术教育学府,CG界的前辈也都还是职场上的主力,尚未全力投入学校教育,造成学校学基础概念,业界训练才是真正竞技场的现实状况。至於国外念艺术硕士回国,很多也水土不服,或是根本是念假的,总之,学历在CG界其实只是张『 摇滚区入场券』,要挤到什么位置,全看个人学养与功力。
买到了入场券,也该有满满都是人的打算
同样是CG界,现在只要是跟网路扯上关系,待遇立刻看涨,所以许多人趋之若鹜。但是在这当中,有很多种人全都杂在一块,有的是相关设计领域转行,有的是来学经验,有的是某某补习班恶补出身;真正是对这一块领域有真正理想与见解的,少之又少。面对专长写著Office、Frontpage、Photoshop甚至是ICQ的一票应徵信,简直可以用哭笑不得来形容。
『数位郎中』应该是满贴切的用语,在CG界里『半瓶水响叮当』的状况时有所闻,说到主流软体,几乎人人都说会操作,但是真正需要制作时才发现,原来只是『开档无碍』,至於如何完成作品,如何设计出好东西,根本不在能力范围内。这样的状况,外行的业主叫屈,手头上满满都是应徵者却不知道孰优孰劣;应徵者也叫屈,因为一堆半瓶水中间,很难突显自己。人手一张的入场券,要是不早点排队,说不定连进场的机会都没有,更别说是要大展身手了。『人挤人、气死人』,不过好不容易挤进来了,问题还多著很呢。
挤进来了,So What?
就算挤进来了,那又怎么样?曾经有一位主管问过我一个很有趣的问题:『你会录用一个只会操作特定软体(3DVR-Like Software)的人,可以立刻上线工作,还是会录用有相关经历背景但还操作上需要学习的人?』我给了他一个很令他错愕半天的答案:後者。原因是什么?因为能操作特定软体并不代表他具有学习创造的能力,换个软体,换个概念,可能就没有办法了,这种状况最常发生在一些热门软体上(Like Photoshop、Flash) ,会单样软体的人比比皆是,但是遇到整合性的制作,例如网页、多媒体,立刻就翘辫子。
相反的,有概念但是还需要学习操作技能的人,反而发展潜力大,因为已经有概念,学习快,对於跨软体、甚至跨媒材的整合,将来潜力无穷。这样的人才能发挥价值、创造价值,才能在两三年後继续接受挑战。
除此之外,不管实力如何,千万别以为自己很了不起。网路上人外有人、天外有天,每个人的背景、领域全都不同,气焰嚣张只会断了自己的後路。常见到许多不知好歹的网路人,以为自己实力多强、身手多么不凡,其实不过又是个『半瓶水』,做出来的东西令人啼笑皆非,成为众人笑柄。不客气的举个例子好了,台湾3D网路界第一个勇於贩卖自己作品的『小蜜蜂』、开设收费教学网站,首页却用了197K GIF档的『阿客屋3D动画工作室』,就是相当好的范例。各领域有各领域的专精,保持一颗虚心来面对一切,才是王道。
挤进这个产业,只是个开始。抱著进来学习成长的心态,大多数人都会这么说 ( 但是事实上,这也是没有实力却需要薪水的最好说辞 ) ,一开始,每个人的起跑点不同,有的人底子好,相反的,有的人之前历练就是比较少。不过在这个产业里,没有超过一年的绝对,只要肯拼,自然成长迅速;只要肯混,半年内自然落後一大截。挤进来只是开始,永远没有结束。
学历真的无用?
OK,刚刚的暖身结束,现在来更犀利的剖析。我们来讨论讨论:学历真的无用吗? 我的答案是,绝对有用!我必须很残忍的说:学历的高低,确实有用,而且越做的事情越深入,遇到越高智价的产业,这种状况越明显。
首先,我必须先定义一下这里所说的『学历』,我所指的学历指:50%真正的教育学历、与50%完整的实务历练。
CG有一个特有的特性,那就是带有技术导向、须具备特定领域概念、以及高度整合性。我无法想像一个不懂图档特性的人可以独力做出很棒的印刷设计;一个没有网路概念的人,可以做出绝妙的网页规划;一个只会用PhotoShop的人可以做出声光俱佳的多媒体展示。而要具备这样子的涵养,宏观的视野、清楚的规划能力,跳脱个人领域的气度,这三点通通需要。
视野和气度,这是一个人的人格特质,是後天培养的;扎实的历练,可以训练一个人看得更远、虚心接受更多的事务。小P自己还嫩的很,但是我在某些领导者身上看到的这份气息,却是相当强烈;领导者的视野、气度是否能服人,是领驭众人的关键,而一位令人折服的主管也是可遇不可求的。ㄟ.. 离题了,总之,这两点是个关键,具有部分特质,对於个人成长有相当帮助,而两项特质皆长於一般人者,自然是将相之才。
此外,要建立产业Know-How的人,不是在自我领域小有所成的人就可以担当的起,『会做事』跟『知道下一步该做什么事』是完全不一样的Level。归纳统整的能力相当重要,每天需要学习、需要接触的讯息太多太多了,常常看到有人捧著电视上介绍的好书狂看,什么『Net&Ten』、『Amazon创业传奇』天天听到有人挂在嘴边,常常自书中抓出一些概念、引经据典,证明自己的见识卓越。可是这些都是别人的分析,看进去、用出来,才是自己真正的成长;没有办法统整概念、分析资讯的人,再多的资讯也是在脑袋里进进出出,就像上礼拜的连续剧,看了就忘了。
不过很现实的,现在一般人重视的技职教育并没有这样的训练,反而是被人诟病的大学教育、研究所等高等教育,在藉由吃喝拉睡、自以为是地做无聊研究案过程中,无形的培养了更多的识见、胸襟与思考能力。而老教授的古老经验传承,事实上都是有完整系统的知识架构,姑且不论知识本身的应用性,但是有系统的学习概念却是Know-How的基本素材。
讲精简点:有较高『学历』的人对於事情的看法会比较多面而完整,对於知识的归纳吸收会比较有系统,而这也是创造Know-How的重要关键。
站定自己的位置,做个受人尊敬的CG人
看、听了不少目前CG产业中令人不齿的主管卡位风,在一大堆新公司或新产业中,常常有先进先赢、先来的是老大的状况(尤其以网路业为甚)。偏偏卡到主管位置的人,往往不见得是真正适合的人,碍於面子或是既得利益,就坐著不放了...
或者是有的人仗著学位高,留美硕士毕业或是xx大学毕业就处处开高薪资,占著茅坑不拉屎,听到有这种状况,实在也是万分无奈。其实,做自己爱做的、坐自己能力该做的位子,这才是最幸福的事。同样的,不论之前『学历』如何,对自己的工作用心、学习尽心,这才是长远之计。
《另类思考》,应徵时也考考你的上司
前面说到:在CG界,作品拿出来就是最好的证明,对雇主来说如此,对应徵者来说也是如此。应徵的时候,先看看主管看作品时的态度如何,是否能够欣赏作品、并且提出有深度的问题。比较偏向制作面的主管可能会问制作的流程,哪些视觉元素是否是自己创作、如何创作?比较偏向创意面的主管,可能会询问有关於作品的创意动机、为何如此规划?更有想法的主管甚至会拿出执行中的案子,请你发表一下对案子的高见。至於有些根本不重视作品,只在乎Pay高低的主管,那就算了吧,别跟自己的未来过不去了。
此外,工作环境与人员编制也是很大的重点,同样的应徵名目,因为公司经营的不同,可能会造成工作形式的差异。以网页制作为例,网页行销公司与经营自有ICP的公司,在工作性质与内容上完全不相同,一个经手的案子多但是不深入,另一个则是长期经营一个自己的网站,能接触学习的范畴完全不一样。
最後,别忽略了身边同事的重要性,够完整的公司团队,可以让自己在企划、行销、业务上都有所成长,比起自己摸索,跟他们学快多了。相处的感觉也是重点,同事是每天与你面对面的人,你总不希望旁边天天坐著一个跟自己合不来的人吧。
结语
心,是最重要的,用心做自己想做的事,人生才会有意义。身为CG人,自命为CG人,直接或间接感受到这些风风雨雨之後,对这一切的环境,不免有些想法。在隔天还需要上班的半夜,用力KEY出这篇文章,跟电插头的读者共勉,当然也与虽然不看电插头,但是也跟我一样,会傻傻的站在捷运上努力看完一本又一本书的人,精神上共交流。
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