1、在教学过程中,教师起到的是调整点拨的作用,放手让学生去探究。
2、课堂导入时的藏头诗体现了课程整合的理念。
3、课前教师作了非常充分的准备,课件制作精美。
4、城乡在硬件设备及教师技术上有相当大的差别,如何应对?
5、课堂教学的环节与其他学科相一致。(反思:是不是一定要一致?我的意见是不必)。
6、教学要求的专业性是否太强?
7、让学生了解一个工具按钮的作用是否还不够?(这一点与上一点两位老师的意见是完全相反的,在我的回应之下,他们自己就发生了矛盾,呵呵)。
8、如何协调学生之间的水平差异?(反思:今天由于机房拥挤,没有充分发挥小组长的作用)。
9、以学校论坛招聘小版主引入课题,结合学生实际。(反思:这是我校真实的情境,而不是创设的,这点让我高兴)。
10、即使是信息技术学科,也应当有课后作业,这点做得好。
11、学生机应当有音箱。(回应:本来是有耳机的,因为实际效果不好,容易互相干扰并且影响教学,就取消了)。
12、任务的设置注重层次性,从易到难。
13、信息技术教学中,技术性应当要求到什么程度如何把握?(反思:在实践中去探索)。
14、课堂教学注重趣味性。
15、在解决问题时,充分展示了学生的已有办法,并适时补充了教师的方法。
16、预设与生成的关系处理得好。
17、在"空心字"的教学时,介绍了"字体"对话框,此时就应当进行其他字体效果的演示。(反思:这个意见是非常中肯和正确的)。
18、使用现实中的广告、海报等作品来让学生练习更好。(回应:广告、海报等作品需要用到段落设置、艺术字等技能,是属于期末才能完成的内容)。
19、教师应当注意术语的使用,例如"鼠标"应称为"鼠标指针"。(反思:我在这个方面是有注意的,不过,在讲"鼠标移至工具按钮上方"时确实应称之为"鼠标指针"更合适)。
20、要养成保存文档的习惯,而不要象课中让学生直接关闭而不保存。
21、作为"任务"出现的各个"关",出示时不够醒目(这是我的自我反省)。
22、在本课中,要求每个同学兼顾左右同学,其实就是一种小组的类型。(这是我的有意设计)。
23、学生使用"字符缩放"工具按钮边上的下拉框时出现的问题要及时解决。(这关系到对知识性教学内容的深度的把握,见仁见智)。
24、开头三篇文档注重了对学生审美意识的培养,学生产生了认知的冲突之后,进入学习。
25、信息技术课如何作到高效?
26、一位兼信息技术课的老师谈了他的作法。(其实,就是一种放羊式的教学,并且存在着老师不作为的问题)。
27、如何抵抗游戏对学生的诱惑?(我觉得我的教学在这个方面还成)。
28、激趣。(老师们对学生是否对信息技术课有兴趣,也有相当分歧,这是我不赞成的)。
29、学生应当多练习打字,可以采用听打的方式。(我觉得我采用局域网内聊天更好)。
以下是进修校教研员的评课意见:
1、教师能够很好地利用本学科的工具进行备课。
2、任务设置层层深入,让学生在做中学、玩中学。
3、做到了学科整合,例如上课之前,学生在玩"口算练习"。
4、教师语言通俗、亲切。
5、让学生动手练习的时间还是不够,应当达到纲要中要求的70%。
6、教师能够在教学中,离开教材,但在课堂中又能够灵活地再回到教材。
7、在教室中有一些学生完成情况老师没有顾及到,可能是因为教室内拥挤的原因,造成了死角。
8、即便是借班上课的时候,也最好做到能够点出每位同学的名字。
2006年3月16日
2、课堂导入时的藏头诗体现了课程整合的理念。
3、课前教师作了非常充分的准备,课件制作精美。
4、城乡在硬件设备及教师技术上有相当大的差别,如何应对?
5、课堂教学的环节与其他学科相一致。(反思:是不是一定要一致?我的意见是不必)。
6、教学要求的专业性是否太强?
7、让学生了解一个工具按钮的作用是否还不够?(这一点与上一点两位老师的意见是完全相反的,在我的回应之下,他们自己就发生了矛盾,呵呵)。
8、如何协调学生之间的水平差异?(反思:今天由于机房拥挤,没有充分发挥小组长的作用)。
9、以学校论坛招聘小版主引入课题,结合学生实际。(反思:这是我校真实的情境,而不是创设的,这点让我高兴)。
10、即使是信息技术学科,也应当有课后作业,这点做得好。
11、学生机应当有音箱。(回应:本来是有耳机的,因为实际效果不好,容易互相干扰并且影响教学,就取消了)。
12、任务的设置注重层次性,从易到难。
13、信息技术教学中,技术性应当要求到什么程度如何把握?(反思:在实践中去探索)。
14、课堂教学注重趣味性。
15、在解决问题时,充分展示了学生的已有办法,并适时补充了教师的方法。
16、预设与生成的关系处理得好。
17、在"空心字"的教学时,介绍了"字体"对话框,此时就应当进行其他字体效果的演示。(反思:这个意见是非常中肯和正确的)。
18、使用现实中的广告、海报等作品来让学生练习更好。(回应:广告、海报等作品需要用到段落设置、艺术字等技能,是属于期末才能完成的内容)。
19、教师应当注意术语的使用,例如"鼠标"应称为"鼠标指针"。(反思:我在这个方面是有注意的,不过,在讲"鼠标移至工具按钮上方"时确实应称之为"鼠标指针"更合适)。
20、要养成保存文档的习惯,而不要象课中让学生直接关闭而不保存。
21、作为"任务"出现的各个"关",出示时不够醒目(这是我的自我反省)。
22、在本课中,要求每个同学兼顾左右同学,其实就是一种小组的类型。(这是我的有意设计)。
23、学生使用"字符缩放"工具按钮边上的下拉框时出现的问题要及时解决。(这关系到对知识性教学内容的深度的把握,见仁见智)。
24、开头三篇文档注重了对学生审美意识的培养,学生产生了认知的冲突之后,进入学习。
25、信息技术课如何作到高效?
26、一位兼信息技术课的老师谈了他的作法。(其实,就是一种放羊式的教学,并且存在着老师不作为的问题)。
27、如何抵抗游戏对学生的诱惑?(我觉得我的教学在这个方面还成)。
28、激趣。(老师们对学生是否对信息技术课有兴趣,也有相当分歧,这是我不赞成的)。
29、学生应当多练习打字,可以采用听打的方式。(我觉得我采用局域网内聊天更好)。
以下是进修校教研员的评课意见:
1、教师能够很好地利用本学科的工具进行备课。
2、任务设置层层深入,让学生在做中学、玩中学。
3、做到了学科整合,例如上课之前,学生在玩"口算练习"。
4、教师语言通俗、亲切。
5、让学生动手练习的时间还是不够,应当达到纲要中要求的70%。
6、教师能够在教学中,离开教材,但在课堂中又能够灵活地再回到教材。
7、在教室中有一些学生完成情况老师没有顾及到,可能是因为教室内拥挤的原因,造成了死角。
8、即便是借班上课的时候,也最好做到能够点出每位同学的名字。
2006年3月16日
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