UI不能引导人民

      闲情 2006-2-6 10:55
手机的界面太难看,金光灿灿,禁不住要折腾一下。
不是很容易搞,先要破解手机,完了找些图标换上去。找来找去发现这些玩意,也就是被称之为"人机交互界面""图形化用户接口""UI"的这些玩意没什么好作品。它们的装饰作用远远超过了实用功能。这可不是说设计师们做的不好,而是这个命题不好做。就拿手机来说,一般都是所谓"九宫格"的界面,屏幕尺寸有限,选出9个功能,对应9个图标,一套图标的风格一致。我找来许多资源,不管哪一组图标,总有那么几个很精彩,同时一定有几个莫名其妙或者辞不达意,滥竽充数。总有些抽象的功能让设计师绞尽脑汁也画不出来。万一画出来,用户总是打死也不能理解。既然还得靠文字提示才能明白对应的功能,干脆把九宫格做成麻将的9筒,9条就得了。当然也有例外,恰当的时候,一个恰当的设计师做了一个恰当的UI项目。。。所以我想,图标大约就是看多了,顺眼了,产生图形记忆了,条件反射了,也就达到功能性的目的了。果真如此的话,舒适性应该是它的方向,不指望它们能引导操作(说到这里,想起德拉克洛瓦的《自由引导人民》,拿它做blog的标题吧)。这就是传说中的UI,我还是换个好玩的吧。
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