转自GameSpot讯:随着E3的临近,各大游戏厂商都把自己精心准备的游戏或者主机摆上了台,好在如今群雄并立的游戏界占得先机,以下就是微软新一代主机XBOX360规格的一些数据。
两种类型的 Xbox Live 服务 Xbox Live 银牌服务 - 不需要订阅 Xbox Live 金牌服务 - 需要订阅 Xbox Live 服务要素 以下 * 表示金牌服务具备的功能 以下 # 表示可以不联机的功能 目前的 Xbox Live 帐号可以无缝切换到 Xbox 360 上使用 大型多人网络游戏 MMO 周末免费 多人游戏模式 * 游戏中玩家档案的个人头像 游戏中玩家档案的座右铭 个人化的系统菜单 不联机的游戏存档 联机的游戏存档(存放服务器?) 通过 Live 查看其他玩家的个人档案 Gamer Card 累计游戏积分 Gamer Score 设定母语、所在地资料 玩家声誉度评估 利用以上要素的更完善的匹配对手功能 游戏技术等级的匹配对手功能 设定游戏风格 最近的好友清单 下载一些免费的游戏新增要素 下载一些免费的电影、音乐、电视节目 下载游戏试玩版、广告视频 小金额交易功能 每个游戏单独设置自订的播放列表 播放手持设备中的音乐(移动硬盘?) 浏览数码相机中的相片 播放 Windows XP 中的流媒体 互动的屏幕保护功能 提供 CD 光盘上的音乐信息 与其他玩家通过语音、视频或者文字进行交流
Xbox 360 硬件性能 1、支持 DVD 视频、DVD-ROM、DVD-R、DVD-RW、CD-DA、CD-ROM、CD-R、CD-RW、WMA CD、MP3 CD、JPEG CD (这点很有意思,只说支持DVD方面的视频,没说肯定是DVD光驱) 2、所有游戏支持 16:9、720p、1080i、全屏完全抗锯齿 3、可替换的前面板(DIY十足) 4、三个 USB 2.0 接口 5、支持四个无线手柄 6、可拆卸的 20G 硬盘 7、预置的 Wi-Fi 功能
特制的 IBM Power-PC 中央处理器 三个相同的核心,每个具有 3.2GHz 速度 每个核心具有两个线程 每个核心具有一个 128 位的浮点运算矢量单元 1MB L2 缓存 中央处理器的游戏运算性能 每秒 90 亿次 特制的 ATI 图形处理器 500 MHz 10 MB 内嵌式动态存取内存(eDRAM) 48 条并行浮点象素着色管线 统一的象素着色架构
内存 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz DDR
内存带宽 22.4 GB/秒的内存接口总线带宽 256 GB/秒的内嵌式动态存取内存带宽 21.6 GB/秒的前端总线
音频 多通道环绕声输出 支持 48KHz 16 位音频 320 个独立的解压缩通道 32 位音频处理器 256 条以上的音频通道
2005-5-19 kkkbs发表在Aurora - 收藏
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