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- 设计模式--与篮球共舞[转]

      Flash进修 2007-2-28 18:0
与篮球共舞,尽显模式本色

— 仅以此献给华中科技大学物理系01级2班篮球队

==创建型模式==

1、 =SIMPLE FACTORY=
打完篮球真累,正好边上有个小摊。
“来杯可乐。”
“我要芬达。”
“一瓶矿泉水。”

工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。有了小摊这个工厂,我们口渴的问题就很easy的解决了。

2、 =FACTORY METHOD=
以前每次下午打完篮球后一般很晚,回来再洗个澡,食堂就关门了。我们就集体跑过西三门外吃牛肉面(呵呵,人生之一大爽事啊),每个餐厅的风味还不一样,这无所谓啦,我们只要说一句“来碗牛肉面“就行了。

工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。每一个餐厅就是一个具体的工厂,可惜现在西三门已经关掉了,郁闷ing!

3、 =SINGLETON=
Kobe就是Kobe,不管你是从电视上看到,还是从报纸上看到,其实就是他一个人

单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。组织后卫可以有几个,但Kobe只能有一个,废话!

4、 =BUILDER=
NBA中强队颇多,且各有自己的特点,因此对付不同的队有不同的打法,但你只要说
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- 一个小游戏"tower-defence"

      Flash推荐 2007-2-7 21:44

玩法:建炮塔,升级,杀敌人,赚钱赚钱赚钱,建更多炮塔,继续升级,杀掉更多更强的敌人,守住基地

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- 记忆游戏

      Flash习作 2007-1-26 18:48

游戏特点:记忆+反应+排序,训练短时记忆能力,还可以测试玩家对化学元素的熟悉程度

不熟悉化学元素的话,可以在下拉列表中选择"显示原子序数".

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- 關於Number("0010")的討論

      Flash进修 2006-11-23 11:52
Dream(215048072) 11:28:09trace(Number("0010"));這裡輸出的是什麼呢?? Hunter.jiang(185821576) 11:32:198 Dream(215048072) 11:29:23 不是10?? Hunter.jiang(185821576) 11:32:44不是 Dream(215048072) 11:29:37變了進制? nic(55062904) 11:29:398進制 Dream(215048072) 11:29:49 Billy(284865669) 11:30:0300開頭是8進制 Dream(215048072) 11:30:24怎樣變回10進的? Hunter.jiang(185821576) 11:33:41那010還是8呢 Frank Li(249606266) 11:30:40
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- 看似死了,其实活着

      我滴地盘er 2006-11-16 11:52

 好几个月没有发布新的日志了,反倒是删掉了一些
几个月都没有做什么值得发上来的东西.........懒人

这段时间一直在看一些杂七杂八的,乱死了
HTML, XML, CSS, XSL, rss, DTD, Schema, 《XML编程实例》
JS, JSFL, 《ActionScript权威指南》, 《Flash ActionScript X 开发入门
软件工程, 《设计模式》, 《Java与模式》, UML

以前是闷着头瞎摸索,细节上到是积累了一些经验,不过时间上的代价还是太大了些
现在觉得还是要多看书,多吸取前人的经验才能进步得快,努力学习中。。。
《Java与模式》太厚重,昨天晚上忍痛把它割成了3本,这下轻便多了,艰难地啃啊啃。。。

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- 打字练习——英语900句

      Flash习作 2006-8-14 19:7
常用口语900句,随机抽取.
存在一点小bug,原因未明.
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- JS与flash交互通信控制的方法

      Flash进修 2006-8-1 0:14
文章讨论了3种基本的Flash/javascript通信方式:
javascript 到 Flash的通信----使用Flash播放器的javascript方法
Flash 到 javascript的通信----使用Flash的fscommand
Flash 到 Flash的通信----------使用本地连接对象或综合上2种技术
www.flashzine.cn/blog/article.asp?id=7
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- 《3D球棍模型编辑器》使用说明与录象演示

      Flash习作 2006-6-24 20:7
《3D球棍模型编辑器》操作录象下载(文件不大,2.4M,没地方放,暂时没法提供,要的可以emal to jh7086(a)163.com)该录象是由《屏幕录像专家》录制生成的可执行文件,可直接点击运行,录象窗口的关闭有点小问题,但不影响使用,用任务管理器结束即可。

《3D球棍模型编辑器》使用说明: <B
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- 学用Swift3D

      Flash习作 2006-6-21 23:51
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- Flash-3D-多面体-文字-jh

      Flash习作 2006-4-23 20:35
在一个国外网站上(http://lab.andre-michelle.com/)发现好多有趣的东西,于是全部下载收藏,偶然找到一段绘制3D多面体的函数(见下面的render函数),作了些修改后加以利用。
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- 3D球棍模型编辑器

      Flash习作 2006-4-2 23:50
修正了一些小毛病,界面也作了点改动
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- 课件——原子轨道能级变化图(数据集成版)

      Flash习作 2006-2-25 14:3
原子中的电子从能量最低的原子轨道开始逐次往高层排列,"原子轨道能级变化图"反映了1~100号元素的原子的轨道能量高低的变化趋势
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- 课件——氯离子的检验

      Flash习作 2005-12-15 11:2
比较简陋操作:点击右下角的箭头开始播放,点击胶头滴管可滴出溶液
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