里面用了我的图形类,toolTips类和效果类等
看看具体用法吧:
class startPie
{
public static function main()
{
//数据数组
var itemlist=[{label:"闪鹰",data:150,color:0xff0000},{label:"张三",data:400,color:0xffff00},{label:"李四",data:80,color:0xff00ff},{label:"王五",data:100,color:0x00ff00}];
//实例化一个饼图对象,我这里用的是工厂方法
var myPie:PieChart=new PieChart(200,150,100);
//设置宿主动画方法
myPie.setObj(_root);
//设置数据方法
myPie.setData(itemlist)
//设置饼图边框
myPie.setBorder(3,0xffffff,100)
//开始画饼图
myPie.drawPie()
//生成图例
myPie.setLegend()
}
}
在FLA文档里:
startPie.main()
就生成如下演示:
Flash 动画:
看看具体用法吧:
class startPie
{
public static function main()
{
//数据数组
var itemlist=[{label:"闪鹰",data:150,color:0xff0000},{label:"张三",data:400,color:0xffff00},{label:"李四",data:80,color:0xff00ff},{label:"王五",data:100,color:0x00ff00}];
//实例化一个饼图对象,我这里用的是工厂方法
var myPie:PieChart=new PieChart(200,150,100);
//设置宿主动画方法
myPie.setObj(_root);
//设置数据方法
myPie.setData(itemlist)
//设置饼图边框
myPie.setBorder(3,0xffffff,100)
//开始画饼图
myPie.drawPie()
//生成图例
myPie.setLegend()
}
}
在FLA文档里:
startPie.main()
就生成如下演示:
Flash 动画:
回复Comments
作者:
{commentrecontent}