图形设计中的“言简意赅”

      | 伍 2006-7-28 15:26
作者:袁由敏 文章来源:中国美术学院视觉传达设计系


在信息爆棚的今天,面对多渠道、多形式的信息,人们的态度从渴求已经转变成了选择。"态度决定一切"。文字作为信息载体的职能随着地域交流日益频繁,日渐变得越来越不能满足人们在沟通中追求直观、准确、迅捷、醒目、清晰等要求时,图形便成为体现高效率、快节奏的有力武器,由原来为文字所支配的角色逐渐成为信息传播的重要载体。
图形作为平面设计师的主要语汇,"言简意赅"一直为平面设计师不遗余力地追求:着墨不多,传递的信息却毫发无损。
"以少胜多"提法是指图形构成元素要少,但图形传递的信息非但不少,画面往往留下更多的空间去让别人思索、回味。
最早提出这一概念的是现代主义建筑风格奠基人、德国包豪斯的校长米斯·凡德洛(1886-1969)。他的精髓主张"少就是多"(lessismore)。他强调经过悉心研究物象极度简化后形成的线条和形体、尺度和比例来进行设计。秩序有机原则,乃是取得各部分之间,以及部分与整体之间良好关系的一种手法。少就是多,与黑就是白一样,赋予深刻哲理。
少就是多,这也正好符合图形传播的特征———信息传播的要求准确与意念传播要求的深刻性的共同体。也就是说图形总是要求简明扼要、直白,但是表达的意念却要求更为深刻、更为广义。所以,在视觉元素与意念之间取得平衡成了图形设计师的追求。
"以少胜多"可以从以下几个方面体现:
一、图形在选取载体时没有盲从客观的造型和特征,而是对原形进行了大胆的切割和舍取,图形主体往往只是截取原形最有特征的部位、肌理、纹样,甚至是与主体相关的环境乃至于是主体的负形,给观众的是一条线索,让看者顺藤摸瓜,最后牵出事物的主体,从而抓住事物的本质特征。
二、画面的视觉形态、元素少,让画面单纯而有秩序。同时,视觉元素少有效地强化了主体图形的整体感,更好地为主体服务。
三、将众多的视觉元素,经过图形处理,位置的经营,重新构置成新的主体,化繁为简,变零为整,以新的面貌出现在人们面前。
"以少胜多"并非是指胡乱地"少"和为了"少"而"少",这里的"少"仅仅是视觉元素的少和形态的少。应是适度、适量、使画面平衡为最高境界。为了避免出现过于追求"少"而损失画面的信息量的情况发生,我们应注意以下几方面的因素:
1、言简意不少。不能以牺牲画面的信息量作为代价来换取画面的简洁,凡事过犹不及。一味地过度追求"少"导致的结果是"抓了芝麻,丢了西瓜",得不偿失。在简洁的外表下应涵盖着发人深思和遐想的东西。犹如陈年美酒,回味无穷。
2、言简意不准。因过度地简洁版面导致图形的语汇表意不清、表意不准则是另外一种情况,这是导致言简意少结果的直接因素。
3、画面不空。这里的空是指画面空洞、贫乏、苍白和缺少生机。言简也不绝对意味着只用直线和最简单的几何形态,着墨不多,画面却仍需保持构图丰满和视觉的丰富,保证画面图形的力度和强劲的视觉震撼力。
总之,以少胜多的手法犹如文学作品中"冰山原则"一样,浮在水上的冰块只是冰山庞大体积的极小的一部分,这个极小冰块的水下面,埋藏着人们无法想象的能量与内涵,而冰山本身的可怕之处也正是水下的部分。
图形设计的要求一如文学作品一样,不完全追求修辞的华丽和造句的唯美以及情节的流畅。而是在这些表面丰富的语言(甚至是平实的语言)基础上建立一个强大信息载体,在信息载体背后,千军万马、气象万千,有时直奔主题,有时在主题与本质之间牵线搭桥。图形从装饰门面、无病呻吟、"字不够、图来凑"的现状中解脱出来,不再扮演文学作品中帮助增加对文学作品的理解的插图功效,而将与文学作品一起,成为承载信息的主体,成为肩负时代责任的文化主体,我们也能通过图形语言,而非文字语言,更加直观地、情趣地、人性化地、快捷完成令人会心的信息传递。
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