防沉迷

      唠叨 2006-9-24 2:5
今天上激战,发现游戏小小更新了下。到后来才知道游戏里加入了防沉迷系统。也就是在线游戏时间超过3小时,经验和钱,物品都将减半。刚上去那会,和公会的人去地下城刷,队伍里就有2个疲劳状态的人,打了半天,他们钱和物品都拿不到。等下了2-3盘,我也被提示将进入疲劳状态=3=。
这真叫人郁闷,游戏封测还搞防沉迷,这叫人还怎么玩。这回刷钱就困难了。
打了会队伍就解散了,各忙各的,有的人就下线了。我跑完一个任务也无奈的下线了,钱和经验都减半,就觉得是浪费时间。

今天看了2集日剧《宠物情人》,之前一直想看D,不过没空而且下载速度慢。昨晚电脑没关终于下完了2集。看着我又想养宠物(真正的宠物),8过理性告诉我,现在么条件。我只能等待。养只宠物就好象养个小孩一样,需要时间,物质和感情。如果有天我有了这三个条件,我就开始养宠物。要做一个负责任的主人,对得起生命也对得起感情。

晚上看几个朋友的blog,发现blog的内容多是烦恼和8愉快的事。有些事看起来让我觉得她们生活在水生火热中……人越长大,想的越多。当得8到满足便变的8开心,充满忧愁。我想起lily和我讲宗教故事,她说一个女生做梦梦到上帝,上帝问她想要什么,她说要永生……
后来她父亲死D时候很安详,没有痛苦。

这故事听起来瞒有玄机,我不信教。我问lily,那个女生要永生,和她父亲死有什么关系?lily解释让人似懂非懂。不过我心里暗想,如果上帝问我要虾米,我会说:我要幸福。
幸福的概念很广,每个人定义8同。
衣食不愁,家庭美满我觉得便是幸福。会向上帝要求什么,也就说明自身缺少什么。
幸福是种满足感,未感觉幸福是因为还有欲望。

如果我们都放宽心态,感受生活里平凡的点滴,那或许我们会比现在更幸福。大家的blog上会出现更多好玩有趣的故事,取代那些忧愁和烦恼。

幸福很简单,只是需要一些契机。
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