播放器预览/创作模式:
CTRL+SPACE - 播放/停止
CTRL+BACKSPACE 或者 Alt+BACKSPACE - 恢复初始状态
ALT+SPACEBAR- 步进模式
ALT+ENTER - 在播放器预览模式 中锁定为窗口/全屏模式
对象选择:
CTRL+C - 复制选中对象
CTRL+D - 清除选中对象
CTRL+A - 全选
CTRL+I - 反选
SPACEBAR - 锁定选中对象
DELETE - 删除选中对象
平移工具:
X - 移动
C - 旋转
V - 锁定为缩放模式(普通/体积/均衡)
S - 锁定对齐锁定操作
H - 锁定层级关系
坐标和平面约束:
F5 - 切换到X轴约束
F6 - 切换到Y轴约束
F7 - 切换到Z轴约束
F8 - 切换到XY/YZ/XZ坐标面约束
F9 - 锁定锚点(选中对象居中/对象居中/其它对象)
参考和屏幕网格:
G - 锁定参考网格开/关
SHIFT+G - 锁定屏幕网格开/关
CTRL+G - 网格设置
创建工具:
1 - 创建一个摄像机
2 - 创建一个灯光
3 - 创建一个曲线
4 - 创建一个3D帧
5 - 创建一个网格
6 - 创建一个2D帧
7 - 创建一个材质
8 - 创建一个纹理
9 - 创建一个入口
导航工具:
Z - 摄像机缩放
SHIFT+Z - 缩放选中对象
O - 锁定摄像机盘旋/摄像机围绕目标盘旋
P - 摄像机平移
F - 更改摄像机视野
D - 摄像机推移
N - 切换到场景中下一个摄像机
SHIFT+N - 切换到场景中前一个摄像机
A - 切换到选择模式
W - 缩放到适当窗口
Y - 摄像机飞行模式
鼠标中键 - 平移
Alt + 鼠标中键 - 盘旋
鼠标滚轮操作 - 缩放
拖放操作:
在3D布局中用户可以通过简单的拖动一个BB(building block)到一个相应的实体上来实行交互操作.
当实体是一个虚拟角色时,用户你可以有两种选择.
通过简单的拖动行为到虚拟角色上来配置交互行为
当拖放Assign itBB(building block)交互模块时组合按下Ctrl键到虚拟角色身体上.
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对象选择:
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CTRL+D - 清除选中对象
CTRL+A - 全选
CTRL+I - 反选
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DELETE - 删除选中对象
平移工具:
X - 移动
C - 旋转
V - 锁定为缩放模式(普通/体积/均衡)
S - 锁定对齐锁定操作
H - 锁定层级关系
坐标和平面约束:
F5 - 切换到X轴约束
F6 - 切换到Y轴约束
F7 - 切换到Z轴约束
F8 - 切换到XY/YZ/XZ坐标面约束
F9 - 锁定锚点(选中对象居中/对象居中/其它对象)
参考和屏幕网格:
G - 锁定参考网格开/关
SHIFT+G - 锁定屏幕网格开/关
CTRL+G - 网格设置
创建工具:
1 - 创建一个摄像机
2 - 创建一个灯光
3 - 创建一个曲线
4 - 创建一个3D帧
5 - 创建一个网格
6 - 创建一个2D帧
7 - 创建一个材质
8 - 创建一个纹理
9 - 创建一个入口
导航工具:
Z - 摄像机缩放
SHIFT+Z - 缩放选中对象
O - 锁定摄像机盘旋/摄像机围绕目标盘旋
P - 摄像机平移
F - 更改摄像机视野
D - 摄像机推移
N - 切换到场景中下一个摄像机
SHIFT+N - 切换到场景中前一个摄像机
A - 切换到选择模式
W - 缩放到适当窗口
Y - 摄像机飞行模式
鼠标中键 - 平移
Alt + 鼠标中键 - 盘旋
鼠标滚轮操作 - 缩放
拖放操作:
在3D布局中用户可以通过简单的拖动一个BB(building block)到一个相应的实体上来实行交互操作.
当实体是一个虚拟角色时,用户你可以有两种选择.
通过简单的拖动行为到虚拟角色上来配置交互行为
当拖放Assign itBB(building block)交互模块时组合按下Ctrl键到虚拟角色身体上.
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