光与影的世界 www.photoshopcn.com/bbs/viewthread.php?tid=96135 这篇文章写的相当好,通俗易懂,虽然说的是摄影但是平面的理论也大多如此。 作了几处摘录:)
1、一幅好的照片要有一个主题。 可以讲出一个故事,交流一种思想,表达一种感情,具有普遍性。 2、总是能把观众的视线吸引到能够表现主题最重要的事物上面。即重点突出。 3、简洁明了。只摄取那些对表现主题至关重要的东西,而排除或压缩其他对主题起分散作用的东西。 这个基本指导原则同样适用于我们制作图片,因此,在制作一幅作品前,请你将这三个基本指导原则回味一次,再开始动手罢。 但是在动手之前,你还得想清楚另一个问题,那就是布局。下面就让我们来看一下,我们应该怎么样去设计我们的作品,来达到我们想要达到的目的。
通过采光来突出主题。 做为一个现有光摄影的范例,这并不是一张影调层次丰富的照片,其中大部分是全黑的。那个坐着的人影被窗户明亮的光线衬托出来了。 要善于发现光线的效果,试着体会光线的魔力。 、用会聚线来强化主题。
四个角落发出的线条像箭一般向他会聚。这些会聚线构成的长廊迫使我们把眼光落到这位孤独的过客身上去。广角镜的使用加强了这些会聚线的效果,给人一种孤寂的感觉,这也正是这幅作品的主题。广角镜头扩大了前景空间,缩小了行人的相对尺寸,从而强化了距离感和万零一身的孤独感。
暗影和高光都是构成画面的同样重要的组成部分。
(2)45度侧面光 出现在上午九、十点钟和下午三、四点钟,很多人把这种光照看做是人像摄影的最佳类型。事实上,在人像摄影室使用的主光源,经常是45度侧光。能突出深度,产生立体效果,属于自然照明。
www.photoshopcn.com/bbs/viewthread.php?tid=50987 平面设计之心理学研究 秩 序 感——装饰艺术的心理学研究 [英] E . H . 贡布里希 我们的秩序感的最基本表现形式之一是平衡感。 最终我们必须能够说明审美经验方面的一个最基本事实,即审美快感来自于对某种介于乏味和杂乱之间的图案的观赏。单调的图案难于吸引人们的注意力,过于复杂的图案则会使我们的知觉负荷过重而停止对它们进行观赏。 人类制作的图案本身是为某些文化目的服务的。当各种纹样有了各自的意义之后,人们随意制作图案的自由就要受到传统势力的限制。 装饰的第一原理好像是重复,……系列间隔相等的细节,好象装饰线条的重复,这与音乐中的旋律相对照,两者同出一源,那就是节奏。 欧文.琼斯在《原理》一书中说:“美的实质是一种平静的感觉,当视觉、理智和感情的各种欲望都得到满足时,心灵就能感受到这种平静。” 功能主义者认为,任何适合于目的的形式都是美的,勉强的形式则既不合适也不美。 从曲线到曲线的转变,或从直线到直线的转变都必须是渐缓的。 如果两条曲线当中有一阶跃,这两条曲线都必须和另一条假想的曲线平行,使这两条曲线为切线……。因为假如两条曲线互相分离,我们就不会顺着曲线逐步往下看,而会向图外看,图案便会因此而失去恬静感。 你若要跨入无限的世界,请将有限世界的各处都走遍。——歌德 观赏者能看见什么,取决于他如何分配注意力,也就是说,取决于他的预期和他的知觉探测。 ——乌尔里克.奈塞尔《认识和现实》 只要稍微研究一下视觉心理,我们就会发现,观看从一开始就是有选择的,眼睛对样本做出什么反应取决于许多生理和心理因素。 视觉延续的中断最容易引起注意。色彩、结构和形式上的对照以及最重要的运动状态都可以表达一个独立的、值得注意的物体或事件的存在。 就像照相机在进行摄取时有一个物理焦点一样,在神秘的注意过程中也有一个类似的心理焦点。 整齐或规则程度上的任何变化都将引起注意,对规则的破坏,比如平整的织物上的一个污点,会像磁铁一样吸引眼睛。同样,杂乱环境中意外出现的规则,也会引人注目。这两种反应证明,感觉系统具有节省注意力的倾向,这一倾向符合波普尔不对称原理。为了节省注意力,感官系统只监测能引起新的警觉的刺激分布变化。 我们同时还可以看到,不同的人对视觉震动的反应是不同的。一个偏离几何规则的图案可能会使某个人无动于衷,但对另一个人来说也许是一个明显的视觉显著点。这种不同的反应在很大程度上取决于我们在寻找什么以及我们具有什么样的“心理定向”。 结构不受比例限制,而知觉却受到比例限制。 心理学来说,人们能接收和加工的视觉信息是有限的。 客观地说,不是中断在吸引眼睛,而是眼睛在寻找中断。 我们总是准备着对延续做出预期和补充,除非眼睛看到了间断。换句话说,我们好像总以为只要中断能为我们提供所需要的信息,我们就可以把延续看成是“多余的”。 要达到对称图案的“平衡”,必须要有一个坚固的框架或另一种孤立该图案的手段。尤其要注意的是,对一个对称作任何程度上的重复都将威胁这一对称的恬静感,因为重复破坏了对称轴的单一性。 我们看图时是从外向里看的。 可以通过视觉显著点来调整图案的平衡,反过来说,视觉显著点的分量取决于它们对平衡所起的作用。 延续的间断有着突出重点和吸引注意力的作用。 在一切都处于变化之中,什么都无法预测的情况下,习惯便成了我们描述各种经验的参照框架。 人们只有先形成预期,这些预期才可能被证实或证伪。 知觉心理学解释了我们为什么不能简单地“录下”我们所看见的东西,而必须在一个缓慢的“制作和匹配”、“图式和矫正”的过程中求助于试错法。 设计者宁可改进一种现成的纹样也不愿从涂鸦中创造一种新的纹样。全新的创作既有心理方面的困难也有社会方面的困难。真正有独立创作才能的人毕竟是极少数的,而这些人又很可能被公众警告去坚持既定传统,结果就像弗西雍的学生乔治.库布勒在《时间的形式》这本颇有创见的书中所说的那样:“人类只把发明作为一种艰苦无比的绝技来接受。” 熟悉的东西比不熟悉的东西较少引起脑子的注意,因而公众总是要求更强烈的刺激。 在我看来,大凡怪诞之物都由两种成分组成:一是荒唐;二是恐惧。这两者之中只要这方或那方与主导便会出现两种情况,其一为可笑的怪诞,其二为可怕的怪诞,只是我们无法把这两种情况合理地定下来,因为所有这类作品无不在一定程度上同时具有这两种成分,没有哪幅怪诞出只是一味地追求滑稽可笑而不会有恐惧的色彩;也很少有一幅让人恐惧的怪诞画不具有逗乐取悦的意图。” ——罗斯金《威尼斯之石》 沃尔特.佩特写过这样一段著名的话:“所有的艺术都在不断地向着音乐的境界努力”。
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