PS:在闪吧看到了这篇教程,还不错。先做个记号,以后有时间研究一下。^-^
所谓的C/S就是 客户端(C)和服务端(S)网络游戏多是这样的结构。服务器端一般是自己开发,至于使用那种自己定了。客户端可以用java,flash等。
所谓的C/S就是 客户端(C)和服务端(S)网络游戏多是这样的结构。服务器端一般是自己开发,至于使用那种自己定了。客户端可以用java,flash等。
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