首先声明,我是个新手,对于程序,语言·#¥%%什么的统统不明白,唯一的优点就是敢于拿自己的顽强本本做实验(-_-!!)好像残忍了一些,因此被同屋的姐妹视为救星(“这个也可以???没天理了!!!”--HQQ语录)
这次系统搬家,的确让我头痛了好长的时间,有种想撞墙的冲动,为什么自己这么的……唉~认了,谁让自己是怎么也舍不得这里了呢?主体设计基本不用我多想,随便找了一个距离我意向中最接近的模板就开始施工了,开始的时候是什么都做不对,这个晕啊~每次叶子都让自己给改的七扭八歪的,汗死……最后还是看了好几遍新出来的指南才明白的
自己的理解就是原来的单元格或者说对象都变成了#**,而且{} 里面都是css的属性定义,(我说怎么加不进去<TD>之类的了)这个样子一来,原来要在代码中费力寻找的修改对象基本已经可视化修改了,值得庆祝(工作人员好体贴,呵呵~)但是边栏一味的排列在一个地方就有一些死板了,比如说我添加的“影音模块”(好像是这么叫吧,晕)我的播放器很长,但是模块确是小小的,so我就要把它分离出来,寻觅研究了一番,发现只要对模块进行绝对定位就可以了position: absolute ;然后继续再定义据浏览器的四个方位的像素数,一定是浏览器呀~~~按照坐标来说,原点是浏览器的左上角,但是我有点不明白为什么不可以定位到blog底部(主要是自己总是失败)
好了,影音模块出来了,但是还有标题什么的,去掉它,呵呵~对了,重要的忘了说了,每个模块的引用名字你要知道,这个业很好找,在“边栏高级设置”的里面,你设置模块时,在编辑状态下“编辑边栏”旁边()中的就是模块的引用名称,这个的就是add3,于是在代码中就可以用#add3{}来定义模块性质,用#add3 h3{}来定义标题的属性,不显示就是{display:none},5d还准备了好多备用的模块,所以说就方便了我这种懒人来添加模块了。
上面是自己的一些心得,其实还有好多不明白的地方,比如说模块定义到footer的位置的话如何设置?图片滚动效果呢?嗬嗬~不过,我也是随着5d的改版而进步的~~~~~~~
这次系统搬家,的确让我头痛了好长的时间,有种想撞墙的冲动,为什么自己这么的……唉~认了,谁让自己是怎么也舍不得这里了呢?主体设计基本不用我多想,随便找了一个距离我意向中最接近的模板就开始施工了,开始的时候是什么都做不对,这个晕啊~每次叶子都让自己给改的七扭八歪的,汗死……最后还是看了好几遍新出来的指南才明白的
自己的理解就是原来的单元格或者说对象都变成了#**,而且{} 里面都是css的属性定义,(我说怎么加不进去<TD>之类的了)这个样子一来,原来要在代码中费力寻找的修改对象基本已经可视化修改了,值得庆祝(工作人员好体贴,呵呵~)但是边栏一味的排列在一个地方就有一些死板了,比如说我添加的“影音模块”(好像是这么叫吧,晕)我的播放器很长,但是模块确是小小的,so我就要把它分离出来,寻觅研究了一番,发现只要对模块进行绝对定位就可以了position: absolute ;然后继续再定义据浏览器的四个方位的像素数,一定是浏览器呀~~~按照坐标来说,原点是浏览器的左上角,但是我有点不明白为什么不可以定位到blog底部(主要是自己总是失败)
好了,影音模块出来了,但是还有标题什么的,去掉它,呵呵~对了,重要的忘了说了,每个模块的引用名字你要知道,这个业很好找,在“边栏高级设置”的里面,你设置模块时,在编辑状态下“编辑边栏”旁边()中的就是模块的引用名称,这个的就是add3,于是在代码中就可以用#add3{}来定义模块性质,用#add3 h3{}来定义标题的属性,不显示就是{display:none},5d还准备了好多备用的模块,所以说就方便了我这种懒人来添加模块了。
上面是自己的一些心得,其实还有好多不明白的地方,比如说模块定义到footer的位置的话如何设置?图片滚动效果呢?嗬嗬~不过,我也是随着5d的改版而进步的~~~~~~~
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