这是一种传统,每当我们学习一种新的程序设计语言我们都要编写"Hello World"
一下这段代码就是在 FLEX 2.0 Builder alpha环境下编写Hello World的代码.
package {
import flash.display.TextField;
import flash.display.MovieClip;
public class HelloWorld extends MovieClip {
public function HelloWorld () {
var t:TextField = new TextField();
t.text = "Hello World!";
addChild(t);
}
}
}
这段代码首先创建一个舞台的基础,TextField和MovieClip他们将在舞台上建立,当然他们是不可见的除非你在DisplayList中使用他们,最后addChild(t)(是MovieClip类的一个新的方法).
这段代码是在 FLEX 2.0 Builder alpha开发环境下使用的,所以请先从Macromedia Lab上下载.
【FLEX 2.0 Builder下载】
【相关文章】
一下这段代码就是在 FLEX 2.0 Builder alpha环境下编写Hello World的代码.
package {
import flash.display.TextField;
import flash.display.MovieClip;
public class HelloWorld extends MovieClip {
public function HelloWorld () {
var t:TextField = new TextField();
t.text = "Hello World!";
addChild(t);
}
}
}
这段代码首先创建一个舞台的基础,TextField和MovieClip他们将在舞台上建立,当然他们是不可见的除非你在DisplayList中使用他们,最后addChild(t)(是MovieClip类的一个新的方法).
这段代码是在 FLEX 2.0 Builder alpha开发环境下使用的,所以请先从Macromedia Lab上下载.
【FLEX 2.0 Builder下载】
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