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《动画制作》复习 【提示】 动画制作中每个层管一个对象(物体)的变形或者是运动。每个层独立做。 【授课】 使用工具:FLASH
MX 【技巧】 还是记住两句话: 第一句:变形动画,变形的两头(开始和结束帧)必须是矢量图,如果不是就要分离。 第二句:运动动画,运动的两头(开始和结束帧)必须是元件(就是库里的元件),元件变大变小属于运动动画。 【要求】 1、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL301.swf,制作的结果以Flash301.fla保存在C:\中,并以Flash301.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;从第1帧到第40帧,“圆”对象缩小,“文字”对象放大。 2、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL302.swf,制作的结果以Flash302.fla保存在C:\中,并以Flash302.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;从第1帧到第40帧,“人”对象从左下角移动到右上角,并放大。 3、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL303.swf,制作的结果以Flash303.fla保存在C:\中,并以Flash303.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;从第1帧开始,每隔20帧,“环”对象移动到“正方形”的一边,并旋转一周,最后到第80帧回到起始点位置。 4、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL304.swf,制作的结果以Flash304.fla保存在C:\中,并以Flash304.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;从第1帧到第30帧,水平方向移动的“人”水平翻转,垂直方向移动的“人”垂直翻转,两个“人”对象在运动前都进行了相应的缩小。 5、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL305.swf,制作的结果以Flash305.fla保存在C:\中,并以Flash305.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;从第1帧到第40帧,“环”对象从下往上移动,“人”对象从上往下移动,两个对象在运动前都进行了相应的缩小;文字对象从第1帧开始,每隔10帧出现一个字,当所有文字都出现后,停留5帧。 6、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL306.swf,制作的结果以Flash306.fla保存在C:\中,并以Flash306.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;整个动画从第1帧到第40帧完成。 7、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL307.swf,制作的结果以Flash307.fla保存在C:\中,并以Flash307.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;“斜坡”需要自己使用直线工具绘制;从第1帧到第20帧,“环”掉到“斜坡”上,整个过程逆时针旋转一周,从第20帧到第40帧,“环”则沿“斜坡”弹出去,也逆时针旋转一周。 8、
打开Flash01.fla文件,按下列要求制作动画:效果参见YL308.swf,制作的结果以Flash308.fla保存在C:\中,并以Flash308.
swf为文件名导出影片到C:\下。要求:画面上的两个对象都在“图库”中;蓝色圆与文字“变”需要组合起来;整个动画从第1帧到第40帧完成,组合对象旋转3周,文字放大。 9、
利用Flash09.fla中的素材,制作如YL309.swf的动画,制作的结果以Flash309.fla保存在C:\中,并以Flash309.
swf为文件名导出影片到C:\下。具体要求为:靶子本身静态维持50帧;第一只箭从第1帧到第25帧射到靶子;第二只箭从第25帧到第50帧射到靶子。 10、利用Flash10.fla中的素材,制作如YL310.swf的动画,制作的结果以Flash310.fla保存在C:\中,并以Flash310.
swf为文件名导出影片到C:\下。具体要求为:红球从第1帧到第15帧从下面运动到上面,同时阴影逐渐变淡;红球在上面静止5帧;从第20帧到第35帧,红球从上面运动到下面,同时阴影逐渐出现。
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