//很酷的效果,哈
attachMovie("empty_mc", "empty_mc", 1);
function onEnterFrame() {
_root.shadow_effect("ex_shadow", _root.empty_mc, _root.ex, 100, 40, 0, 3, 0, 0, 255)
ex.method_Smx(0.1, 500);
}
//残影函数(残影MC的ID,装载残影的MC, 残影跟随的目标, 残影比例, 开始透明度, 结束透明度, 透明度减量, 红色偏移量, 绿色偏移量,兰色偏移量)
function shadow_effect(mc_id, mc_name, mc_name2, scale, start_alpha, end_alpha, alpha_red, rb, gb, bb) {
if (!mc_name.dep) {
mc_name.dep = 0;
}
//降低透明度
for (i in mc_name) {
mc_name[i]._alpha -= alpha_red;
if (mc_name[i]._alpha<end_alpha) {
//小于结束透明度时移除
mc_name[i].removeMovieClip();
}
}
//加载残影并设置属性
mc_name.attachMovie(mc_id, mc_id+mc_name.dep, mc_name.dep);
//mc_name[mc_id+mc_name.dep]._xscale = mc_name[mc_id+mc_name.dep]._yscale=scale;
mc_name[mc_id+mc_name.dep]._x = mc_name2._x;
mc_name[mc_id+mc_name.dep]._y = mc_name2._y;
mc_name[mc_id+mc_name.dep]._alpha = start_alpha;
//颜色应用
/*mc_name[mc_id+mc_name.dep].col = new Color(mc_name[mc_id+mc_name.dep]);
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2 = new Object();
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2.rb = rb;
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2.gb = gb;
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2.bb = bb;
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col.setTransform(mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2);*/
mc_name.dep++;
if (mc_name.dep>1000) {
mc_name.dep = 0;
}
}
function WhatKey (num,dis) {
if (Key.isDown(num)) {
_root.ex._x+=dis
}
}
MovieClip.prototype.method_Smx = function(spd, tx) {//加速度function
var temTx = tx-this._x;//a
if (Math.abs(temTx)>0.500000) {
this._x = this._x+spd*(tx-this._x);// v2=v1+at
} else if (tx != this._x) {
this._x = tx;
}
// end if
};
//我发了个效果在这里
www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-7/200578234834900.swf
attachMovie("empty_mc", "empty_mc", 1);
function onEnterFrame() {
_root.shadow_effect("ex_shadow", _root.empty_mc, _root.ex, 100, 40, 0, 3, 0, 0, 255)
ex.method_Smx(0.1, 500);
}
//残影函数(残影MC的ID,装载残影的MC, 残影跟随的目标, 残影比例, 开始透明度, 结束透明度, 透明度减量, 红色偏移量, 绿色偏移量,兰色偏移量)
function shadow_effect(mc_id, mc_name, mc_name2, scale, start_alpha, end_alpha, alpha_red, rb, gb, bb) {
if (!mc_name.dep) {
mc_name.dep = 0;
}
//降低透明度
for (i in mc_name) {
mc_name[i]._alpha -= alpha_red;
if (mc_name[i]._alpha<end_alpha) {
//小于结束透明度时移除
mc_name[i].removeMovieClip();
}
}
//加载残影并设置属性
mc_name.attachMovie(mc_id, mc_id+mc_name.dep, mc_name.dep);
//mc_name[mc_id+mc_name.dep]._xscale = mc_name[mc_id+mc_name.dep]._yscale=scale;
mc_name[mc_id+mc_name.dep]._x = mc_name2._x;
mc_name[mc_id+mc_name.dep]._y = mc_name2._y;
mc_name[mc_id+mc_name.dep]._alpha = start_alpha;
//颜色应用
/*mc_name[mc_id+mc_name.dep].col = new Color(mc_name[mc_id+mc_name.dep]);
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2 = new Object();
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2.rb = rb;
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2.gb = gb;
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2.bb = bb;
mc_name[mc_id+mc_name.dep].col.setTransform(mc_name[mc_id+mc_name.dep].col2);*/
mc_name.dep++;
if (mc_name.dep>1000) {
mc_name.dep = 0;
}
}
function WhatKey (num,dis) {
if (Key.isDown(num)) {
_root.ex._x+=dis
}
}
MovieClip.prototype.method_Smx = function(spd, tx) {//加速度function
var temTx = tx-this._x;//a
if (Math.abs(temTx)>0.500000) {
this._x = this._x+spd*(tx-this._x);// v2=v1+at
} else if (tx != this._x) {
this._x = tx;
}
// end if
};
//我发了个效果在这里
www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-7/200578234834900.swf
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