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    灵异类游戏

    Author:gechen PublishTime:2005-08-16
    游戲1(有点恐怖)
    據說這個游戲比碟仙還要恐怖。游戲是這樣玩的,選4個人。在夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,最好不要向後看。游戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,
    輕輕拍一下前面那個人的肩膀。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針),然後拍第3個人的肩膀。以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。       
    過了一段時間,你就會發現出現沒有人咳嗽的時候,就說明每一個角都有人,但是卻有一個人始終在走。
    那麼多出來的那個人是誰呢?
    聽說有一個學校里的男生寢室的人一起玩這個游戲,第二天全部提出轉學。    
    還有一個外國的登山隊,晚上因為太冷不能睡,怕一睡就起不來了,就玩這個游戲,到第二天早上發現有一個隊員死了,而且是在玩游戲之前就死了。 


    游戲2---鏡子鬼
    3個女生2個男生,尋找一個有大鏡子的房間,保證距離是能夠看到所有人的位置上。男生要分開,圍成一個圈,記好鏡子的位置,站立一會,到接近午夜的時候開始繞圈,由女生開始向前面的一個人的脖子根上吹氣,不要發出太大的聲音,依次類推,同時不停的繞圈走。
    當有人感覺到脖子上被人吹了兩口氣的時候,要說來了,同時背向鏡子,其餘四人一起看鏡子裡面。多了個什麼???!!!
    切忌:不要中途偷看鏡子。不管看到了什麼,不要逃跑,要大家一起說“去”,並轉身。最好有一個人做領導發布這樣的號令,如果是領導背向鏡子,生死全靠大家自己了。
    據說是看到5個人面對鏡子,也有說6個人,也有說到處都是人,也友說不是人。。。。。。
    沒有正確描述出看到了什麼的人現在還存在。



    游戲3---進門鬼
     6-10個人,女生多尤其好,找一背陽的房間,於天黑之後全體進入,大家編好號碼,以抽簽決定最好。可以點燈,屋外也可以點燈,但是屋外不能來往人太多。
    由1號首先開門出去,再關上,面對門默數10下,敲三下門,由2號開門讓一號進來,再出去,再關門。依次類推。在開門關心的時候,屋內人不要喧嘩,不要靠近門,5步外較佳。最後,當某一號給某一號開門的時候,在門外的某一號身後有什麼?
     切忌:如果看到門外的某一號身後有什麼,切不可關門,否則門外的人有性命之危;大家看到該東西後,不要四散跑掉,要一起向門外吹氣,直到看不見該東西為止。門外人切不可回頭,開門人切不可離開門旁邊。
     看到的東西就是門外人上輩子所欠的罪孽,如果出現了,門外人今生要注意保護、愛護該類人或物,方能補前世罪過。





    游戲4---喫糧
     10人以下,男女各半,蒸白米飯一碗,碗用古舊的尤其好,殺雄雞一隻,淋血於飯中至和飯齊。眾人圍成一圈,繞飯行走,並口中或心中念:過往神靈,請來喫糧;若喫我糧,請解我難。不時,碗中雞血漫出,立即鋪白紙於地下,全體背過身去,一人提出問題,什麼都成,聽到碗破裂後,可以回頭看紙上內容。一般是用雞血寫成。
     切忌:問問題後在碗沒有破裂之時回頭;看完紙上內容要立即到十字路口焚燒,碗和糧腰深挖埋至背陰出。不要讓其他人看到紙上內容,不可透露紙上內容;其餘人不可偷看紙上內容。
     據說:紙上有解答但是也有條件,最嚴重是幾天死。
     一般鬼喫了你的糧不會提太過分的條件,但是鬼也是冒了風險的,所以,如果你不執行或者沒有達到它的條件,你就很難說了。
    這三個遊戲因為方法簡單但是出事太多,已經沒有人敢玩了,
    如果看到的人非要試驗一下。生死由命,本人不符任何責任




    游戲5----灵魂出壳
    首先,準備一張紙,在上面寫20遍自己的名字(藍筆,黑筆皆可)
      在睡前放在枕頭下。就OK了
      
      注意:
      紙不可折到
      似乎只有9~11點可以成功(PM)
      好像還要想著要去那裡(比如,要去學校)
      似乎八字重的人失敗率高
      
      靈魂會在1~3點自然歸位
      
      根據別人的說法,其感覺有點像是在做夢,但不一樣的是感受挺真實的,或許就像你目前所存在的感覺
      不知道靈魂歸位時會不會醒來,但歸位的人看時間都在1點或3點,很準時!似乎會醒來
      算是安全的驗證玄學存在的方法



    游戲6
    找四個人,一間空屋,一人各站一個角落,就定位後,開始跑,照理說,最後一個
    人會摸不到人,因為是沿著屋子跑,去拍同伴的肩,最後一個會拍不到人,不停重
    覆,如果最後一個人有摸到人的肩,那麼…摸到的…就不會是人…



    游戲7
    夜里12::30分接点自来水放到冰箱里去冷冻,12:40将水拿出,用大红颜色的纸写上‘我来了,出来吧’这几个字,在反面写上玩此游戏人的名字,然后用玩游戏者的头发和纸包起来,烧掉扔进拿出来的水里,这时大家要准备些大米,红色颜料水,将大米涂上颜料水,一人手里拿一点,然后手拉起来,坐在地上。
    等到1点吧,再1点以前,谁想退出此游戏还可以的哦,1点了,大家闭上双眼,想自己最喜欢的人或最痛恨的人,过不了多少时间,它就是出现的,而且你们不管睁开双眼或闭上都可以看见眼前的一切一切。。。。。。。。。提醒(在黑暗处比较成功些)


    游戲8---CandyMan
    游戏故事∶
    话说以前在英国,有一个大约十多岁的小男孩。
    他的父亲十分之不喜欢他,每每看到他这个小儿子也是用以憎恨的眼光来看待。
    听说是由於小男孩曾偷了他父亲喜爱的家具卖了出去。

    过於不久,他父亲买通了两名杀手,并交代要好好折磨他才将他埋於偏擗的地方。
    於是,那两名杀手将那小男孩带到一间酒店的外面森林,计划将他杀掉。
    两名杀手先将蜂蜜倒在他身上,引来昆虫的渴食而通通爬去他身上。
    然後将他的四肢分解,最後再斩下他的头,分别藏於酒店外不同的地方。
    小男孩的恨便从此而生。。。

    "CandyMan"来源∶
    由於小男孩被杀时身上满是蜂蜜,很甜甜的,所以被称为"CandyMan"。

    游戏方法∶
    请於午夜时份面对镜子,说"CandyMan"五次,关上灯光几秒再开,然请再望回镜子。

    游戏结果∶
    他被分解的手会浮现於镜子上,并会伸出来拉你进入於镜子内,到达他死亡的酒店外处。
    至於他会对你如何,请自行想像。

    游戏成功率∶10%
    但是也不能在说是零%,因为可能吸引灵/邪气的你可以成功。

    游戏心声∶
    试过好几次,但并不成*

    游戲9---遇"灵"之法(恐怖)
    游戏故事∶
    相信不少人也听说过每个人的背後也有一个灵吧?
    这游戏便是帮助阁下看见"他"了。
    我不能说你看到的"他"是好是坏,或会否伤害你。
    因为每人也会遇到不相同的"灵"。
    但是如果你有心想试试看,便请在玩之前有心理准备看到"他"。

    游戏方法∶
    请於一间密室房间(最好是没有窗的洗手间)关上灯光。
    面对镜子梳头唱起歌
    请重复唱∶jabielata voumo deos skoto
    重点一∶头发是一定要干燥的,那样才可以将你头发的电流梳出来。
    重点二∶游戏之时一定要一个人在那房间内,但是,房间外可以让你朋友等你。
    重点三∶要绝对安静,特别是房间外的人,请不要谈话。

    游戏结果∶
    一直梳,一直梳,过於不久,你便可以看到那些电像小火般从你头发散发出来。
    由於你所在的是一间完全没有灯光的密室,因此那些小光便是让你看到"他"的方法了。
    刚开始,那些小光能反映你在於镜子上,你只要再留意一下,便能在镜子上看到"他"在你身後。

    游戏成功率∶75%
    这是一个成功率中上的游戏,容易成功。

    游戏心声∶
    初次玩时已能成功,是一个很恐怖的游戏。
    由於看到"他"时的感觉是非常恐惧,不敢再次尝试。



    游戏---"浮"之术
    游戏故事∶
    可有幻想过对抗地心吸力而飘浮於空中?
    相信不少人也曾经在小时候想过吧。
    这便是可以让你幻想成真的游戏了。
    简单易懂,只要有集中力的就成了。

    游戏方法∶
    於午夜时份,在一间房间内,关上灯光,但允许一或两三枝(少数量的)电筒。
    请将人们(人数不限,但至少五或六个人)坐成一个大圆圈,并找一位躺在圆圈的中间。
    要是房间不足够让所有人坐成圆圈,可以让他们坐圆圈外的地方。
    大圆圈的人请手拖手,圆圈以外的可以不用拖手。
    准备好时,请全体安静,闭上双眼集中精神。
    请在心中重复以下的话∶名字(也就是在圆圈中间躺下的人)比羽毛还要轻
    例子∶想雪比羽毛还要轻
    但是,躺下了的那一位不用在心中说那句。
    他/她只需要宁静,集中精神睡觉就可,不需要去想其它事情。
    重点∶由於作者是以英语来玩,所以如果中文不成功时,请尝试用英语来说∶
    (Name) is lighter than a feather

    游戏结果∶
    圆圈外的人心中一直重复那句,不用分钟,便可看到圆圈中的人缓慢地浮起。
    重点一∶由於它人是闭上眼睛,所以可以找一位负责间中打开双眼,要是看到已浮起,便轻轻松开手,示意通知他人已可以开眼睛了。
    重点二∶起动和维持时间因人而异
    重点三∶成功时绝对不要惊动浮起的人

    游戏成功率∶90%
    有些人很不幸地会是那10%之一位。
    但是试多试,有可能还是可以成功的。
    作者和朋友玩时,真的是十位中有一位难以成功。
    但由於继续尝试,最後还是成功浮起数厘米。
    作者所玩时,朋友中最高可飘浮20至30厘米!
    厘米=CM

    游戏心声∶
    很简单的游戏,玩一次不用五分钟的时间。
    这游戏不是属於"灵异",而是*人们的精神力。
    是属安全的游戏,玩後请安心。


    游戏---"浮"之术二
    游戏方法∶
    玩法也几乎一样,所以只说一些不同之处。
    这只需要三人,一人躺在中间,另外两位坐成圆圈。
    请准备两或三枝绿色的蜡烛,点燃它们,围绕著。
    圆圈外的两位在集中精神,当认为可以的时候,每手用两根手指,尝试轻轻的举起中间那位。

    游戏结果∶
    不可思议地,他/她会像被提起。
    也就是像"浮"之术一。

    游戏成功率∶80%
    这游戏成功率也很高,不过需要集中力比较高的人。

    游戏心声∶
    由於需要用到绿色蜡烛的关系,让我觉得有点像黑魔功。
    不过,这游戏还是属安全性,请安心

    分类于:文字客

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