第一节:快
1造农民:屏幕一黑的时候就可以造了(h shift+ccc),别等看到中心的时候造
2造军营:1个农民造一个房子效率最高,注意就近和平地原则,后出的农民集结放在建筑上(要变换)
3造兵:当然是房子造好马上就造兵拉,刚开始可以观察房子建造的进度,后面的可以听造好的不同的声音,不要忘了设定集结点
补充:学会用快键,鼠标滚轮向下设定为选择休息的农民,向上为休息的兵.一开始中心旁边的3个农民,前两个都是鼠标滚下按BL或VL建马营.要近量做到农民不跑路,蹲下就造,一个农民建一座房子(效率是最高的),第三个农民用鼠标点中按BL,再用滚轮选有点迟钝了,自己去体会.这时候再滚轮滚上选中轻骑,让它去巡视地图吧.
练习:兵贵神速,huns缺少了快,那就挨打把,想要快那就多练习开局吧,目标是4分钟左右建8马营+10靶场+5兵营+1工程器场,同时出70到80左右的兵.
再补充:造房子是这节的关键,如何作到最快,要点是掌握节奏.什么节奏我想详细的说一下,前三个马营已经说了,
剩下5马营10靶场5兵营,都是整数.很有规律.当第一个农民出来的时候造剩下的5个五个马营,123点远处的地方4点在背后的位置,5点在身边的位置,这时候的农民基本上在原处造.然后把中心集结设在最2的位置上,这时候前面3个农民造完房子自动的1个跑到1的位置另1个跑到4的位置,剩下一个远点的用他来造5个靶场,同理,其他的不用再讲的太细了.自己体会这个道理
尽量作到1个建筑上出现1个农民,建筑的位置是围绕中心发射状散开,先造近的建筑,再造远的.如有不解可以看录象.
第二节:狠
什么是狠,huns在出兵快的基础下,就是用现有的资源,造出攻击性最强,兵种搭配最好的组合.经过精密计算我觉的huns的最加组合是85游侠+50骑射+5冲车+4巨投,剩下的长枪和投毛手能造多少造多少.但是要注意比例,基本上1:1的比例这样耗费的食物和木材是一样的.还有一点就是要爆兵,把兵造满了,死多少他就出多少.及时跟上.
补充:要做到快和狠,就是要最快的时间出最厉害的兵.现在知道85游侠+50骑射是最加组合了.怎么出最快是接下了的一个问题.我的方案是8马营+10靶场,前三个马营分别造12,12,11个,剩下的每个出10个,10靶场每个出5个骑射.一定要平均.不然就不够狠了,资源分配就不合理了.
1造农民:屏幕一黑的时候就可以造了(h shift+ccc),别等看到中心的时候造
2造军营:1个农民造一个房子效率最高,注意就近和平地原则,后出的农民集结放在建筑上(要变换)
3造兵:当然是房子造好马上就造兵拉,刚开始可以观察房子建造的进度,后面的可以听造好的不同的声音,不要忘了设定集结点
补充:学会用快键,鼠标滚轮向下设定为选择休息的农民,向上为休息的兵.一开始中心旁边的3个农民,前两个都是鼠标滚下按BL或VL建马营.要近量做到农民不跑路,蹲下就造,一个农民建一座房子(效率是最高的),第三个农民用鼠标点中按BL,再用滚轮选有点迟钝了,自己去体会.这时候再滚轮滚上选中轻骑,让它去巡视地图吧.
练习:兵贵神速,huns缺少了快,那就挨打把,想要快那就多练习开局吧,目标是4分钟左右建8马营+10靶场+5兵营+1工程器场,同时出70到80左右的兵.
再补充:造房子是这节的关键,如何作到最快,要点是掌握节奏.什么节奏我想详细的说一下,前三个马营已经说了,
剩下5马营10靶场5兵营,都是整数.很有规律.当第一个农民出来的时候造剩下的5个五个马营,123点远处的地方4点在背后的位置,5点在身边的位置,这时候的农民基本上在原处造.然后把中心集结设在最2的位置上,这时候前面3个农民造完房子自动的1个跑到1的位置另1个跑到4的位置,剩下一个远点的用他来造5个靶场,同理,其他的不用再讲的太细了.自己体会这个道理
尽量作到1个建筑上出现1个农民,建筑的位置是围绕中心发射状散开,先造近的建筑,再造远的.如有不解可以看录象.
第二节:狠
什么是狠,huns在出兵快的基础下,就是用现有的资源,造出攻击性最强,兵种搭配最好的组合.经过精密计算我觉的huns的最加组合是85游侠+50骑射+5冲车+4巨投,剩下的长枪和投毛手能造多少造多少.但是要注意比例,基本上1:1的比例这样耗费的食物和木材是一样的.还有一点就是要爆兵,把兵造满了,死多少他就出多少.及时跟上.
补充:要做到快和狠,就是要最快的时间出最厉害的兵.现在知道85游侠+50骑射是最加组合了.怎么出最快是接下了的一个问题.我的方案是8马营+10靶场,前三个马营分别造12,12,11个,剩下的每个出10个,10靶场每个出5个骑射.一定要平均.不然就不够狠了,资源分配就不合理了.
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