体验AS3.0(七)

      Flash 2006-2-14 13:42:00
在前面的例子中,有人曾提到:不用MovieClip也可以完成前面的工作。在AS2.0中,我们随处可见MovieClip的身影,在AS3.0中,MovieClip的各种功能通过各种继承已经延伸到各种不同的类中。现在,我们称MovieClip为带有时间轴的Sprite。
因此,既然我们前面的例子中用不到时间轴,因此我们直接用Sprite来代替原来的MovieClip就可以了。
如果你想作更进一步了解的话,你可以看一下Shape类,从中可以看出,如果我们不与鼠标或键盘交互的话,用Shape来代替MovieClip也是可以的。
新的对象模型给了我们优化文件太多的可能性,这真是太好了!
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