以前往FLASH中载入文本的时候,是比较麻烦的。。。
现在好了,我们可以直接从外部载入文本了。。
再也不用在文本中加可恶的:TEXT=。。。。。。。。。了
方法如下:
拖一TextArea到场景中,命名为:contenter,在场景第一帧加入以下代码:
System.useCodepage = true;
contenter.background = true;
contenter.backgroundColor = "0xffffcc";
contenter.textColor = "0x0000000";
contenter.wordWrap = 1;
my_loadvars = new LoadVars();
my_loadvars.load("二疏故里文化.txt");
my_loadvars.onData = function(texter) {
contenter.text =texter
}
在外部做一文本文件,测试。。。。
现在好了,我们可以直接从外部载入文本了。。
再也不用在文本中加可恶的:TEXT=。。。。。。。。。了
方法如下:
拖一TextArea到场景中,命名为:contenter,在场景第一帧加入以下代码:
System.useCodepage = true;
contenter.background = true;
contenter.backgroundColor = "0xffffcc";
contenter.textColor = "0x0000000";
contenter.wordWrap = 1;
my_loadvars = new LoadVars();
my_loadvars.load("二疏故里文化.txt");
my_loadvars.onData = function(texter) {
contenter.text =texter
}
在外部做一文本文件,测试。。。。
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