平面图象处理——
1、图象->模式->灰度
2、图象->模式->RGB颜色
2、图象->调整->色相/饱和度->选择着色 色相调整到31左右 饱和度不少于50 明度-10
3、新建图层->设置前景色为黑色->然后填充图层1
4、滤镜->杂色->添加杂色 数量为16.08%左右 高斯分布 选单色
5、图象->调整->阈值 阈值色阶为83左右
6、滤镜->模糊->动感模糊 角度90度 像素999像素
7、图层->图层样式 混色模式为滤色
8、复制图层1
9、滤镜->杂色->添加杂色 数量为6.67%左右 高斯分布 选单色
10、滤镜->艺术效果->海绵 画笔10左右 定义3左右 平滑度5左右
11、滤镜->杂色->添加杂色 数量为7.45%左右 高斯分布 选单色
12、图层->新调整图层->曲线 建立曲线1 调整曲线为输入82 输出81
13、最后拼合图层即可
虽然步骤有点麻烦
不过记得上次教的如何录制动作么
这个时候就可以派上用场了
第一次做的时候录制成动作以后就可以直接用了哦^^
上面动态的做法——
用同一张图使用这个效果分别多做几张图
因为每次得到的图上面的竖线所在位置都不一样
所以可以把每次得到的图作为动画的帧来建立GIF
做GIF的话用U5(Ulead GIF Animator5)里的动画向导添加图象就可以了^^
回复Comments
作者:
{commentrecontent}